GEMINI0605

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挑战八:贵宾驾到 难易度:中 当开启西北方乐园的特殊游乐设施后,游戏便会开放这个挑战。进行挑战时要记得常常点选乐园地图,观看游客部分的一些资讯,如:游客不快乐的区域、游客感到饥饿的区域、游客感到口渴的区域及想呕吐的区域等等。并在游客不快乐的区域多派一些杂耍员来逗游客们开心,而乐园?的绿化造景也有助于提升游客的快乐度,这样从多方下手就比较容易成功了。 挑战九:对游乐设施的恐惧 难易度:难 这个的挑战的目标是在30天中,要让乐园中10%以上的游客搭过“驯鹿马拉松”这项游乐设施。这也是游戏后期数一数二的难关。不仅这项游乐设施的位置更偏僻,而且搭乘人数的要求更高。不过和“游乐设施安全性”的挑战不同的是,本项挑战中乐园人数越多越难挑战,各位想想看,当乐园的游客总人数是100人时,只要10个人搭过就可以了,可是当乐园的游客总人数是300人,那就要有30人以上搭过该项设施耶!因为人越多门槛越高,所以只有使出最后法宝,关闭乐园所有其他的游乐、游艺设施,来进行挑战,如此一方面可降低乐园的总体吸引力,一方面使园内的游客只能玩“驯鹿马拉松”这项游乐设施,这样比较容易成功。 挑战十:照片销售 难易度:中 如同前面的推销手法,不过除了利用资讯亭降价促销外,设施附近的环境绿化及清洁与杂耍员的表演也是有加成效果的。 阿拉伯之夜的挑战部分 挑战一:检阅整洁度 难易度:中 30天中,不让任何游客认为乐园不干净。建议是及早进行本项挑战,毕竟人越少越好管理,必要时可关闭饮料商店及食品商店,并加强清洁工的巡逻。 挑战二:调查谣言 难易度:中 其实就是让游客感到快乐,让他们因为高兴而不会到处说坏话。所以乐园的造景、环境的清洁、食物饮料的不虞还有杂耍员的表演都是要注意的。因此善用乐园地图?的资讯是关键。 挑战三:汽球存量过多问题 难易度:中 20天卖光30颗汽球,或许和之前其他的销售挑战比起来会难一点,但只要选好时机,多盖几间商店利用资讯亭低价促销,仍旧不难成功。 挑战四:销售热潮机会 难易度:易 在90天中,利用高温热浪带来的人潮,缔造至少$1500的利润。真的不难,就多给他盖几间黑心店,而且霜淇淋还要越甜越好,再用资讯亭促销不就得了。 挑战五:食物中毒恐慌 难易度:中 在挑战前,盖好所有代用的商店与餐厅,尤其注意乐园地图中,那有比较多饥饿的游客,就把店盖在那。以免关闭热狗小铺的30天有过多的游客喊饿。 挑战六:根绝行为不端 难易度:中 让游客们维持30天的快乐心情,建议是越早挑战越好,当然除了造景、清洁,加派警员和保全摄影机更是重要。 挑战七:游乐设施效能 难易度:易 只要在挑战前设计好“圣甲虫”轨道并升级到第三级即可,轨道的设计要诀是多建些弯道和跳台以及加速跑道。 挑战八:呕吐问题喔 难易度:中 在30天中,一面维持“回灯精灵”最高的刺激度(升到第三级后大约70%,一面不要让“脏乱”成为游客主要的三种想法之一,重点仍是保持游客的快乐与乐园的清洁,必要时可关闭饮料商店及食品商店,也不要用资讯亭促销“回灯精灵” 挑战九:云霄飞车大对抗 难易度:易 挑战前利用轨道设计工具做好三个回圈,并派工程师升到第三级就行了。 挑战十:赞助厂商机会 难易度:难 这是游戏最后开放的挑战,也是几个相当难的挑战之一,因为“天蝎”这款游乐设施又远又不是很有趣。方法也是在它的附近多盖些食品饮料店,及游乐场好汇集人气,并趁高温热浪配合乐园规划与造景带来的人潮(300人以上),在游客快乐度较高时挑战,比较容易成功。要是真的不行,也只有动用法宝,关闭乐园所有其他的游乐、游艺设施,再来进行挑战了。 一些有用的心得︰ (一)最初开业的时候,先把入场门票降低至15圆,这样会增加游乐场的人气,与及游客的满意度,直至游乐场的游乐设施增至五项之后,再慢慢5圆、5圆的增加,另外,教学娃娃也会适时叫你提高门票价格,这时候,你当然要做一个乖宝宝--听她说啦!(二)每一项设施于建好之后,已经设定好价钱,一般的游乐设施,可以不用更改价格,不过,商店的商品,最好自行降低价钱,将商品的来货价乘四,已经有不错的利润,而且,这样做的话,客人满意度增加,货品亦不会做成太多的积存。(三)每五种游乐设施,要雇用工程师、清洁工、警卫、园丁、杂耍员各一名,而且,也要盖一些商店、男∕女化妆间、垃圾筒和一些花卉,当然更少不了一所员工休息室啦!这样,不论游客抑或员工,也会有一个愉快的心情。(四)另外,最初开业的时候,切记建筑物与建筑物之间,一定要留一、两格以上的空位,方便日后加入新的设施或开辟新道路,而且,有部份设施升级之后,会出现照相馆(大约需要四至六格地方),这也是一项赚钱的设施!尤其是建一些过山车的时候,记得要留一些空地啊!因为在这款游乐设施建设照相馆,会有不错的收入,而游客的满意度也会增加。(当然不要将价格设定太高,入货价乘四或四点五也差不多了!)(五)每次达到目标的时候,教学娃娃也会通知你,切记先不要按达成目标,再看看游乐场会否有其他需要改善的地方,改好之后,一切准备就绪之后,记得要存档啊!之后才按达成目标,那么,面对日后各式各样的挑战时,你也有充足的时间去处理。(六)记得每三个月增加员工薪资一次,我通常选择用百分比的形式去增加他们的薪资,每次加5%吧!虽然,有些员工依然会间中要求增加薪酬,不过,发生这情况的机会率会降低,而且,员工们的心情也会经常保持良好!(七)当游乐场拥有研究所之后,先聘请四名科学家,当然要立即进行排水研究,此外,更别忘了安排他们研究资讯亭和摄录机,因为资讯亭可以帮助游乐场一些设施或商品做宣传,至于摄录机则可以令警卫的工作更有效率,何乐而不为呢?当然,你也千万不要让科学家们太闲,否则,教学娃娃便会不停的骚扰你!(八)聘请工程师的时候,切记要雇用一些经验值高的人,否则,当游乐场拥有训练中心的时候,一些经验值低的工程师,很难学到升级技能!(九)当游乐场拥有训练中心的时候,首先逐一安排每位工程师学习升级技能,并安排一些科学家研究升级游乐设施的方案,到时候,你便可以将旧有设施升级了这是一门不错的赚钱方法。(十)其他的员工也要逐一安排受训,次序是:工程师〈升级〉→警卫〈急救〉→清洁工〈救火〉→园丁〈排水〉 暂时可以告诉大家注意的事情,也差不多了,希望大家会用得着,如果大家有一些关于这款游戏的心得,记得也要提出来啊! ##!!##
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