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[插件] 新品种僵尸:硬皮僵尸(7/24晚上6:20更新支援BOT)
原创文章
【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:先把SMA档改好,转成AMXX,在plugins-zplague里加上zp_zclass_bear.amxx
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins

【插件介绍】

前言:这只僵尸的构想很早以前就有了,比我任何原创插件还要早,只是当初写不好就作罢了,
         现在能写出来只是昨天晚上在研究Smoker的SMA档时发现的,就花了大概半小时做的。
         (别问我英文为何要打bear,因为我懒的查字典,只能想出「忍受」的动词嘛…表情 )
         (英文能力快归零也是个问题…)表情

效果:有别于常见的高血量僵尸,这只算是「高防御」吧!
         大部分的枪枝在攻击这只僵尸时,如果只打中身体,伤害可能是「」喔~
         我是设定这僵尸可以忍受伤害,如果你枪枝伤害没超过这僵尸的忍受值是没伤害的,
         例如我预设最高忍受伤害75,意思就是伤害75或以下所造成的伤害全部无效!
         就算你能造成超过75的伤害(例如爆头),伤害也只能剩下原来的80%(预设),
         忍受伤害和剩余伤害的乘积都能调整。

基本上所有主要武器爆头都会超过75,小枪GLOCK18和5-7爆头没超过75,其他都可以。

指令:zp_bear_max_damage 75 (能忍受的最高伤害,包含75)
         zp_bear_damage_multiplier 0.8 (伤害超过忍受值后伤害剩下的乘积,介于0.0到1.0之间)
         (假设造成100伤害,有超过忍受伤害(75),那伤害100会乘80%在计算,
          意思就是你造成的伤害从原本的100变成只剩下80)
警告:zp_bear_damage_multiplier别无聊打 0.0,我自己写的就玩过了,结果当然是…
         看到萤幕一直震动+喷血,结果血量完全不动…(还以为是偷用GM8锁血量呢!?)

这僵尸写出的原理只是:将人类造成的伤害原封不动的再加回僵尸的血量里,如果被枪打伤50HP,
就只是再把那50HP给加回去,这样看起来就好像没受伤而已

老样字,放僵尸插件我都给原码的。

结论:如果真的觉得文章好就回一下文吧!没回文结果好多都沉了,而我也不会特地去让文章浮起来,
         不是为我回,是为了让其他人看到,无聊回一下吧。

更新内容:
因为写的方式有个小地方参考Damage_Control2.sma里的写法就成功支援BOT了~!
特别是:像常见的「伤害加成」对BOT无效其实只要参考这个SMA档就能成功了!

[此文章售价 5 雅币已有 250 人购买]
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[ 此文章被a7811311622在2009-12-06 12:08重新编辑 ]

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财富:60 (by dennis888) | 理由: 发文奖励!!



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献花 x7 回到顶端 [楼 主] From:台湾教育部 | Posted:2009-07-24 09:08 |
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先来给你回
最近插件都不错唷


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:欧洲 | Posted:2009-07-24 09:19 |
nicoo5528 手机
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如果都打不死   那不就要降低忍受伤害值??
如果开伺服器大家知道这个   就会看到一大堆硬皮僵尸=   =
因为大家都选硬皮=   =


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信HINET | Posted:2009-07-24 09:23 |
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下面是引用 nicoo5528 于 2009-07-24 09:23 发表的 : 到引言文
如果都打不死   那不就要降低忍受伤害值??
如果开伺服器大家知道这个   就会看到一大堆硬皮僵尸=   =
因为大家都选硬皮=   =

所以这就是为什么要有指令和SMA的问题...
你也可以调50~60呀
建议55可能卡好
不然冲锋枪都是射BB弹..


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:欧洲 | Posted:2009-07-24 09:26 |
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又有新丧尸了阿..
看起来好像很难打...
大大真是厉害...
那什么时候才会做有伤害反弹的丧尸呢?
意思就是..
人类打那只丧尸...
那只丧尸受到100伤害...
之后打那只丧尸的人也受到100伤害或更少...1伤害好了...
能做出这种丧尸吗?

表情 表情 表情


版主以死 有事烧纸
献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:欧洲 | Posted:2009-07-24 09:55 |
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下面是引用 Chaosx 于 2009-07-24 09:55 发表的 : 到引言文
又有新丧尸了阿..
看起来好像很难打...
大大真是厉害...
那什么时候才会做有伤害反弹的丧尸呢?
意思就是..
人类打那只丧尸...
那只丧尸受到100伤害...
之后打那只丧尸的人也受到100伤害或更少...1伤害好了...
能做出这种丧尸吗?

表情 表情 表情


好像DIABLO II里的「针刺灵气」喔~这样会不会太狠啦?表情


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [5 楼] From:台湾东信电讯 | Posted:2009-07-24 10:49 |
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这个....你开SERVER的话...进去的人也用硬皮的话...那怎玩 表情

还有...别常弄僵尸吧..弄弄人类的~ 龟派气功不错@@


如烟

Battlefield:3资料
ID:Pr0pheT_KiNG


CS:GO 资料
ID:Mario Mandzukic
RANK:梅花浮沉

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献花 x0 回到顶端 [6 楼] From:香港网上行 | Posted:2009-07-24 10:53 |
ggbbccdd
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这样东西不错唷~~


献花 x0 回到顶端 [7 楼] From:台湾和信超媒体宽带网 | Posted:2009-07-24 10:55 |
cso007995
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大哥 昨天我看到引力 僵尸 跟这个硬皮 我是很想买拉 但是没图捏 看介绍 我知道他们功能 还是想看到图比较保险ˊˋ


献花 x0 回到顶端 [8 楼] From:台湾中华 | Posted:2009-07-24 11:19 |
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建议把硬皮代替复仇者
或限制每局硬皮数量 @@


没有理想的世界
献花 x0 回到顶端 [9 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2009-07-24 11:41 |

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