還記得Intel在2008年11月發表新一代平台,正式宣布邁入Core i7新架構的時代
此款平台為LGA 1366,CPU主要為Core i7系列,搭配北橋X58與南橋ICH10R晶片組
半年後緊接著再推出LGA 1156平台,CPU方面有Core i3、i5、i7三種,產品線看起來更為豐富。
但實際目標為取代中高階市場的P55平台,對於LGA 1366的市場定位並沒有太大的影響
目前LGA 1366平台上擁有的優勢有支援三通道技術,多PCI-E使用下有較高的X16頻寬
缺點應該是X58晶片組的耗電量較高,入門產品的價位等同於LGA 1156平台的中階價位
在今年3月底又推出Intel首款32nm 六核心980X CPU對應X58平台,更讓X58的壽命往後延續
網路上也有許多新消息,關於下一款6C12T Core i7-980X,在2011年也將只對應LGA1366的平台。
看到本回CPU主角 - Intel Core i7-950,藍色外包裝為Intel主要代表顏色
價位落在台幣9100元,折合美金約299元
內容有CPU本體、原廠銅底散熱器、產品說明書與品牌小貼紙
時脈為3.06GHz,支援Turbo Boost技術,最高可達到3.33GHz效能
實體4 Cores並且有Hyper-Threading技術,一共可達到8執行緒,簡稱4C/8T
45nm製程,Max TDP 130W,L3 Cache共有8MB,以上都是目前LGA 1366平台的入門CPU規格。
MB使用GIGABYTE X58A-UD3R,也屬於高階X58系列較為入門的規格
價位落在台幣7500元,折合美金約246元
淺藍與白的配色設計,整體看起來用料和設計都有不錯的水準
主機板左下方
2 X PCI-E X16 支援X16運作,支援2-Way/3-Way ATI CrossFireX/NVIDIA SLI技術
2 X PCI-E X16 支援X8運作
Realtek 8111E網路晶片
Realtek ALC889,支援7.1聲道與High Definition Audio/Dolby Home Theater技術
Design in Taipei
主機板右下方
6 X 藍色SATAII,ICH10R提供,SATA2規格,支援 RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10
2 X 白色SATAII,GIGABYTE SATA2晶片提供,SATA2規格,支援 RAID 0, RAID 1 and JBOD。
2 X 白色SATAIII,Marvell 9128晶片提供,SATA3規格,支援 RAID 0,RAID 1
1 X IDE,GIGABYTE SATA2晶片提供
Dual BIOS雙重保護
主機板右上
6 X DIMM DDR3,支援800/1066/1333/1866/2200(OC),最高DDR3容量可以支援到24GB
DDR3使用2相供電,旁邊為24-PIN電源輸入
主機板左上
LGA 1366 CPU安裝處,CPU金屬蓋改用電鍍設計更添質感
後方為8PIN設計,UD3R採用12相供電,足夠提供X58平台上各種Core i7電力。
IO
4 X USB 2.0(黑/黃色)
2 X USB 3.0(藍色)
1 X RJ-45網路孔
2 X eSATA/USB 2.0共用(黃色)
1 X S/PDIF 光纖/同軸輸出
1 X 1394a
clr CMOS按鈕
測試平台
CPU: Intel Core i7-950
MB: GIGABYTE GA-X58A-UD3R
DRAM: CORSAIR DOMINATOR-GTX3 DDR3-2400
VGA: GIGABYTE GTX460 OC
HD: Intel X25-V 40GB RAID 0
POWER: CORSAIR Gold AX750W
Cooler: Mega Shadow Deluxe Edition
OS: Windows7 Ultimate 64bit
預設效能
CPU 133.2 X 24 => 3197.8MHz 1.088V
DDR3 1865.2 CL8 9-7-24 1T 1.500V
Hyper PI 32M X8=> 17m 04.626s
CPUMARK 99=> 504
Nuclearus Multi Core => 21816
Fritz Chess Benchmark => 24.63/11822
CrystalMark 2004R3 => 257373
CINEBENCH R11.5
CPU => 5.53 pts
CPU(Single Core) => 1.12 pts
Windows體驗指數 - CPU 7.5
PCMark Vantage => 15799
i7-950在CPU基本時脈就已經超過3GHz,開啟Turbo Boost能將時脈拉到3.2~3.3GHz
以上幾款常見測試軟體中都可以得到很高的數據,在CPU效能方面已經在高階的領域
此外DRAM也可以在CPU外頻不超的狀況下拉到DDR3 1866左右的等級,搭配獨家三通道技術。
對於整體效能上的提升還是有一定範圍的助益
本回使用新款的中階VGA - GTX460,加上一些3D測試讓網友可以比較在LGA 1366的效能狀況。
3D效能
3DMark Vantage => P17078
CPU SCORE => 47850
GPU SCORE => 14063
StreetFighter IV Benchmark
1920 X 1200 => 209.18FPS
DEVIL MAY CRY4
1920 X 1200 => 156.96/133.44/161.89/115.24 fps
FINAL FANTASY XIV
1920 X 1080 => 3172
LOST PLANET 2
DX11 1920 X 1200 TEST A - 37.5 fps
GTX460身為VGA市場的中階產品,在以上幾款遊戲軟體的效能表現都很不錯
OC版本的核心時脈為715MHz,比一般GTX460的時脈675MHz還要高
3DMark Vantage可以超過17000以上的分數,耗3D資源極高的LOST PLANET 2也有超過37頁的水準
BIOS方面的超頻設定
主要BIOS調效選單,簡稱M.I.T.
系統狀態與資訊
CPU 200Mhz/DDR3 2000的設定畫面
Memory設定頁面
進階DDR3參數設定
電壓頁面
Load-Line Calibration Standard/Level1/Level2
CPU Vcore 0.50000~1.90000V
QPI/Vtt Voltage 1.075~2.015V
CPU PLL 1.300~2.520V
IOH Core 1.000~2.000V
DRAM Voltage 1.300~2.600V
超頻要注意的除了本身CPU、DDR3的體質之外,電壓方面也是另一項重點
上述在X58A-UD3R的設定畫面中,要拉高時脈的重點主要在於QPI/Vtt Voltage
要讓CPU運作200/2000比例穩定,一般大約需要1.45~1.55V左右的電壓
這方面的電壓設定為超頻X58晶片組的重要因素
DDR3頻寬比較
DDR3 1865.2 CL8 9-7-24 1T 1.500V
Sandra Memory Bandwidth - 28574 MB/s
ADIA64 Memory Read - 16057 MB/s
MaXXMEM Memory-Copy - 21755 MB/s
DDR3 2000 CL8 9-7-24 1T 1.600V
Sandra Memory Bandwidth - 30813 MB/s
ADIA64 Memory Read - 21072 MB/s
MaXXMEM Memory-Copy - 21755 MB/s
LGA 1366平台支援目前僅有的三通道技術,在DDR3的頻寬效能還是非常地高
尤其超頻到DDR3 2000後的效能,比起對手的平台幾乎有2倍以上的效能表現
DDR3效能可以大幅度地提升也是Intel導入Core i7架構後的一大優勢
超頻效能
CPU 200 X 20 => 4000MHz 1.392V
DDR3 2000 CL8 9-7-24 1T 1.600V
Hyper PI 32M X8=> 14m 04.133s
CPUMARK 99=> 628
Nuclearus Multi Core => 26426
Fritz Chess Benchmark => 30.61/14690
CrystalMark 2004R3 => 313158
CINEBENCH R11.5
CPU => 6.88 pts
CPU(Single Core) => 1.40 pts
Windows體驗指數 - CPU 7.7
PCMark Vantage => 18251
i7-950超頻的4GHz之後,使用者可以再仔細比較上方預設值的CPU效能
在大多數的測試軟體都有超過20%的效能提升,唯有在Windows體驗指數效能提升不高。
也因為Windows體驗指數只是一種大略估算效能的軟體,並沒有太仔細的項目來測試
滿分7.9分的範圍中拿到7.7分也算是很高的分數表現
看過不少體質更優的Core i7,超頻到4.2GHz穩定只需要1.30~1.392V左右,此處提出來做為參考
3D效能
3DMark Vantage => P17254
CPU SCORE => 54034
GPU SCORE => 14063
StreetFighter IV Benchmark
1920 X 1200 => 210.98FPS
DEVIL MAY CRY4
1920 X 1200 => 154.46/127.41/166.21/116.81 fps
FINAL FANTASY XIV
1920 X 1080 => 3209
LOST PLANET 2
DX11 1920 X 1200 TEST A - 40.1 fps
在GPU同樣的時脈效能之下,來比較CPU提升後的狀況
3DMark Vantage中的GPU分數超頻前後一模一樣,不過在CPU分數提升13%左右
FINAL FANTASY XIV、DEVIL MAY CRY4、StreetFighter IV Benchmark的3D效能只有些微的提升
但這不表示CPU時脈的提高對於3D效能沒有太大幫助,也許是CAPCOM的遊戲軟體並不太依賴CPU運算能力。
市場上還是有許多蠻吃重CPU運算能力的GAME軟體
對於Intel高階平台X58來說,從以前到現在的入門價位CPU都保持在300元美金左右
一開始的i7-920,後來的i7-930,到近期又大降價的i7-950都是這個價位範圍的產品
高階方面由32nm 6C12T的980X Extreme取代以往的45nm 4C8T 965/975 Extreme
所以擁有LAG 1366平台的人,也不必太羨慕2011年即將推出的Sandy Bridge架構
畢竟LGA 1155雖然有32nm 4C8T的i7產品線,不過依然沒有看到將來會出6C12T CPU消息。
LGA 1366在Intel歷年來更新產品線的速度來看,算是蠻長壽的Intel平台
從2008年11月到將來2011 Q4後,才有可能推出下一代LGA 2011的晶片組
這方面並不會像LGA 1156的使用者一樣,好像過沒多久就被更新掉的感覺
在多核心效能方面,尚有980X與未來將推出的990X可以提供為最高升級參考
雖然小弟了解那價格很高,但總比沒有32nm 6C12T的CPU可以選擇來的要好...
最後有關X58產品線,各廠在這一兩年來紛紛推出一系列的產品線,X58產品豐富方便讓消費者選擇
價位方面像是測試中的X58A-UD3R大約接近250元美金,這是大多數高階X58晶片組入門價位門檻。
相較於其他同價位的P55晶片組,雖說是入門X58的產品價位,在規格上還是比中階P55優秀一些
這是windwithme兩年來第15篇有關於LGA 1366的測試文章,希望能提供給有這方面需求的使用者做為參考 :)