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狐克司
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路人甲
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不好意思 我遇到一點問題
我再更改GameInfo這步驟的時候
每每我更改以後 存檔進入遊戲..
按下 ~ 打開控制台輸入  meta list 都會出現unknow訊息
跳出遊戲 再看GameInfo 發現剛更改的東西
已經被系統自己改回來了....
有大大知道 這是怎麼回事嗎??


獻花 x0 回到頂端 [20 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-09-06 22:36 |
jimmy80024
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下面是引用 ebolaman 於 2010-07-11 15:55 發表的 : 到引言文



可是感覺殭屍還是有點笨笨的...
你要去 steam 買什麼啊
hl2 好像有很多款遊戲

不過我都是玩盜版的....

正版的就可以跟人玩啦
之前玩到一個伺服器很有趣
主武器都有特殊功能
M249還可以放導彈


釘宮四連星!!!


獻花 x0 回到頂端 [21 樓] From:台灣教育部 | Posted:2010-09-07 16:41 |
la520222
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大大
我輸入指令
出現Unknown command "meta"
這是甚麼情形阿@@


獻花 x0 回到頂端 [22 樓] From:臺灣中華電信 | Posted:2010-10-13 22:39 |
ebolaman 手機 會員卡
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[quote]下面是引用 la520222 於 2010-10-13 22:39 發表的 : 到引言文

[quote]下面是引用 狐克司 於 2010-09-06 22:36 發表的 : 到引言文


文章重新打了,之前可能你們沒看到步驟 4

需要打開 GameInfo.txt 打上那行 GameBin ...


[ 此文章被ebolaman在2010-10-15 21:27重新編輯 ]


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獻花 x0 回到頂端 [23 樓] From:台灣台灣寬頻 | Posted:2010-10-14 05:36 |
la520222
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大大
我已經檢查很多次了
但還是會出現Unknown command "meta"的訊息
我好想玩唷>"<


獻花 x0 回到頂端 [24 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-10-14 22:30 |
la520222
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抓了你的資料夾還是不行=ˇ=
還是因為我是盜版的關係@@


獻花 x0 回到頂端 [25 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-10-15 21:06 |
乂Steve仔乂
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CS:S 疆屍更真實


獻花 x0 回到頂端 [26 樓] From:澳門 | Posted:2010-10-16 13:20 |
la520222
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大大
我已經有把步驟4加上那行GameBin了
還是出現Unknown command "meta"的訊息捏>"<


獻花 x0 回到頂端 [27 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-10-16 15:11 |
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下面是引用 la520222 於 2010-10-16 15:11 發表的 : 到引言文
大大
我已經有把步驟4加上那行GameBin了
還是出現Unknown command "meta"的訊息捏>"<

再回去開 GameInfo.txt 看看,那行還在嗎?

CS:S 說未知的指令所以 CS:S 沒讀到 Metamod Source

那一行是非常重要的關鍵,再查看一下吧!


參考一下我的 GameInfo.txt ,或許你打錯地方了


"GameInfo"
{
    game    "Counter-Strike Source"
    title    "COUNTER-STRIKE'"
    title2    "source"
    type multiplayer_only
    nomodels 1
    nohimodel 1
    nocrosshair 0
    hidden_maps
    {
        "test_speakers"        1
        "test_hardware"        1
    }
    nodegraph 0


    FileSystem
    {
        SteamAppId                240        // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
        ToolsAppId                211        // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
       
        //
        // The code that loads this file automatically does a few things here:
        //
        // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
        // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
        //    For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
        // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
        // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
        //

        //
        // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
        //
        // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
        // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
        // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
        // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
        //
        SearchPaths
        {
            GameBin            |gameinfo_path|addons/metamod/bin
            Game                |gameinfo_path|.
            Game                cstrike
            Game                hl2
        }
    }
}


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我的:
"GameInfo"
{
     game      "Counter-Strike Source"
     title      "COUNTER-STRIKE'"
     title2      "source"
     type multiplayer_only
     nomodels 1
     nohimodel 1
     nocrosshair 0
     hidden_maps
     {
           "test_speakers"            1
           "test_hardware"            1
     }


     FileSystem
     {
           SteamAppId                        240            // This will mount all the GCFs we need (240=CS:S, 220=HL2).
           ToolsAppId                        211            // Tools will load this (ie: source SDK caches) to get things like materials\debug, materials\editor, etc.
           
           //
           // The code that loads this file automatically does a few things here:
           //
           // 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
           // 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
           //   For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
           // 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
           // 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
           //

           //
           // Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
           //
           // |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
           // We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
           // people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
           // someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\<username>\half-life 2.
           //
           SearchPaths
           {
                GameBin                 |gameinfo_path|addons/metamod/bin
                 Game                        |gameinfo_path|.
                 Game                        cstrike
                 Game                        hl2
           }
     }
}
我很確定有打那行= =


獻花 x0 回到頂端 [29 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-10-16 17:43 |

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