下面是引用 AykinDalike 于 2009-11-26 22:04 发表的 :
set_pev真的可行呀
而且适用许多状况
想给谁就给谁
加个注解就好
而他若是想要只限定给幸存者的话
就打在// Strip survivor from weapons and give M249
那一堆里面就好了...
方便又不会出错
我也是这么觉得啦
以主差件的角度来讲
本身东西就很多了
定义能不另外下的就免了
除非有必要
补充:
对了
说到这个,有一点可以拿出来讨论讨论
当然这防弹衣也可以给僵尸,是不冲突的
不过想问的是僵尸被攻击时怎么会扣的只有血、不会扣护甲
我试着把remove那一段给僵尸的打成900
人类100、幸存者给200 (这两个都很乖、正常运行)
另如队友伤害或是手雷都会伤到自己的防弹衣
但僵尸的不会...护甲维持900然后一直喷血...XD
猜测是zombie_armor的关系(伤害折扣的那个)
我是以独立插件的角度啦…因为有些人看到ZP主插件超多行就没兴趣了…
至于护甲…就要看主插件怎么写了吧…我都以独立插件的思考模式去想的…
我的想法是:
先判断僵尸护甲值是否大于0,如果大于0就把受的伤改成减少护甲,再把伤害归0,
这样就会只扣护甲而没伤害,至于护甲等于0时应该不用说了吧…