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[插件] [ZP]彷 L4D2 的Hazmat 和 火焰子彈   [支援ZP燃燒彈]  (原創)
精華文章原創文章

【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:zp_fire_ammo_max 90 //火焰子彈, 最多有多小
zp_fire_ammo_buy 30 //買一次火焰子彈可得到多小
zp_fire_fireduration 10 // 燃燒時間
zp_fire_damage 10     // 燃燒傷害 [每0.2秒]
zp_fire_slowdown 0.7       // 燃燒減慢速度 (0.5 = 速度減一半) [0-關閉]
安裝路徑:addons\amxmodx\scripting

【插件介紹】

L4D2 介紹 :
只出現在「教區」戰役地圖的「核能研究者」,身穿黃色、白色或是綠色的核能隔離防護衣,因此對於火焰或是燃燒子彈免疫,玩家必須
想辦法使用不同的方式才能擊倒他們。 


這 核能研究者 正是 Hazmat
L4D2中有 燃燒子彈
而 火焰子彈  正是 燃燒子彈


或者先看看影片 ^^::


按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看


而也支援ZP燃燒彈, 但你必須在 ZP 中進行小量更改

教學在1F ^^


這4元  8威望


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HsK-Dev Blog By CCN
獻花 x10 回到頂端 [樓 主] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-07-15 13:35 |
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更改教學: 

先打開 ZP 主插件

1. 先找出 new g_zombie[33]  在下一句加入
複製程式
new g_flame_zombie[33]

2. 找出 humanme(id, survivor, silentmode)  內的
複製程式
      
g_zombie[id] = true
g_survivor[id] = false
g_nemesis[id] = false
g_firstzombie[id] = false
在下一句加入
複製程式
g_flame_zombie[id] = false 


3. 找出 zombieme(id, infector, nemesis, silentmode, rewards)  內的
複製程式
      
g_zombie[id] = false
g_nemesis[id] = false
g_survivor[id] = false
g_firstzombie[id] = false
g_canbuy[id] = true
g_nvision[id] = false
g_nvisionenabled[id] = false
在下一句加入
複製程式
g_flame_zombie[id] = true 

4. 找出 fire_explode(ent)

內有
複製程式
while ((victim = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, victim, originF, NADE_EXPLOSION_RADIUS)) != 0)
{
// Only effect alive zombies
if (!is_user_valid_alive(victim) || !g_zombie[victim] || g_nodamage[victim])
continue;

// Heat icon?
if (get_pcvar_num(cvar_hudicons))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgDamage, _, victim)
write_byte(0) // damage save
write_byte(0) // damage take
write_long(DMG_BURN) // damage type
write_coord(0) // x
write_coord(0) // y
write_coord(0) // z
message_end()
}
改為
複製程式
while ((victim = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere, victim, originF, NADE_EXPLOSION_RADIUS)) != 0)
{
// Only effect alive zombies
if (!is_user_valid_alive(victim) || !g_zombie[victim] || g_nodamage[victim])
continue;

if (g_flame_zombie[victim] == 1)
continue;

// Heat icon?
if (get_pcvar_num(cvar_hudicons))
{
message_begin(MSG_ONE_UNRELIABLE, g_msgDamage, _, victim)
write_byte(0) // damage save
write_byte(0) // damage take
write_long(DMG_BURN) // damage type
write_coord(0) // x
write_coord(0) // y
write_coord(0) // z
message_end()
}

5. 找出
複製程式
public native_get_user_zombie(id)
{
return g_zombie[id];
}

在 } 下加入

複製程式
public native_set_zombie_flame(id, flame)
{
if (flame != 0 && flame != 1)
return 0;
     

if (!flame)
g_flame_zombie[id] = false
else
g_flame_zombie[id] = true
return 1;
}

6. 找出 public plugin_natives() 在最尾加入
複製程式
// Get and Set Zombie flame
register_native("zp_set_zombie_flame", "native_set_zombie_flame", 1)



最後十分重要!!!!

打開  \cstrike\addons\amxmodx\scripting\include 內的  zombieplague

在最底加入
複製程式
/*
Set id is flame
*/
native zp_set_zombie_flame(id, flame)


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獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-07-15 13:35 |
abc121212 手機
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射出子彈有火焰燃燒?


暑假完了.. 總算略有所成(?)
獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-07-15 13:38 |
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下面是引用 abc121212 於 2010-07-15 13:38 發表的 : 到引言文
射出子彈有火焰燃燒?

是的...可燃燒喪屍


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獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-07-15 13:43 |
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那hazmat有什麼用?


暑假完了.. 總算略有所成(?)
獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-07-15 13:46 |
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不怕燃燒子彈

也不怕 ZP 的 燃燒彈 << 要改改ZP


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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2010-07-15 13:47 |
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喔....... 那這就是屍用的hazmat@@~ 接住我的花花 表情


暑假完了.. 總算略有所成(?)
獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-07-15 13:49 |
andrew5579
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既然有燃燒子彈,那何時會有爆炸子彈~
而且還有核防護衣殭屍,期待下一次的新作~


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:香港網上行 | Posted:2010-07-15 13:51 |
bugatti1024 手機
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火焰子彈的燃燒效果能持續多久?可以燒死殭屍嗎?


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:台灣中華電信 | Posted:2010-07-15 14:08 |
mnbmnb5266
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这个插件也不错!帮你推一下,不过大大什么时候能修复“英雄戰擊”的BUG啊,我还在等待中..................... 表情


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https://pan.baidu.com/s/1QUJ9lr_VzxXKRJAlBJgUQA
提取码:am2c
獻花 x1 回到頂端 [9 樓] From:加拿大Rogers | Posted:2010-07-15 14:25 |

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