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Halo:Reach游戏图 我是HALO迷(图文来自巴哈姆特)


台湾微软发表,由 Bungie Studios 开发的 Xbox 平台第一人称射击游戏代表作《最后一战》系列最新作 Xbox 360《最后一战:瑞曲之战(Halo: Reach)》,确定将于 9 月 14 日同步在台推出中文版,日前举办的封测活动参加人数也突破 270 万人,是家用游乐器史上规模最大的测试活动。

  
《最后一战:瑞曲之战》是全球销售超过 3400 万套的《最后一战》系列最新作,以 26 世纪发生在瑞曲星(Reach)的战役为主题,玩家将扮演联合国星际指挥部(UNSC)所属生化改造斯巴达强化战士部队「贵族小队」成员,与敌对的星盟展开激烈战斗。

  
游戏于 5 月 3~21 日进行多人对战模式封闭测试,参加人数累计超过 270 万人,玩家连线次数超过 1300 万次,线上游戏时数累计达 1600 万小时,相当于《最后一战 3》封测规模的 3 倍,也是家用游乐器史上最大规模的公众封闭测试。
在封测中所收集的资料与使用者意见,将协助进一步修正游戏,创造《最后一战》玩家所期望的最高游戏体验。

  Xbox 360《最后一战:瑞曲之战》预定 9 月 14 日同步在台推出中文版,预定推出标准版、限定版与传奇版 3 种版本,额外收录各种虚拟 / 实体附加内容,详细资讯如下:




【最后一战:瑞曲之战 标准版】



【最后一战:瑞曲之战 限定版】

‧特制海军情报局(ONI)回收黑盒子包装

‧独占多人模式精英装甲套件

‧哈尔西博士(※)个人日记与机密资料档案书
 
※斯巴达战士计画负责人

【最后一战:瑞曲之战 传奇版】

‧特制海军情报局(ONI)回收黑盒子包装

‧独占多人模式精英装甲套件

‧哈尔西博士(※)个人日记与机密资料档案书
 ※斯巴达战士计画负责人

‧贵族小队斯巴达战士人偶模型组(麦法兰玩具制作)

‧联合国星际指挥部(UNSC)主题特制外盒

‧独占多人模式斯巴达装甲特效

※以上为北美英文版包装,仅供参考






伊萨克回来了!《绝命异次元2》恐惧再次降临

资料来源 http://blog.ea.com.tw/?p=1666#more-1666



嗜血成性的死灵变体大举入侵,唯有你能够拯救人类!Visceral Games工作室宣布了备受期待的《绝命异次元2》的上市日期。这款动作惊悚游戏预定于明年1月25日推出。


《绝命异次元2》打算把动作、惊悚和恐怖推向极限。《绝命异次元2》的主角伊萨克.克拉克在不规则伸展的黑暗神秘地区苏醒后,再度发现自己置身于死灵变体大举入侵的浩劫之中。在不死怪物嘶吼尖叫以及不绝于耳的恐怖回音包围之下,伊萨克计画逐一穿过令人毛骨悚然的废弃建筑物。《绝命异次元2》打算为玩家带来最高品质的音效、视觉效果以及动作场面。


「伊萨克、死灵变体以及整个《绝命异次元》的故事会有更进一步的发展。《绝命异次元2》为这个复杂的世界以及居住其中的角色增添了另一个维度,」执行制作人史帝夫(Steve Papoutsis)表示。「玩家对《绝命异次元》和《绝命异次元:异形源起》的热烈反应让我们感到既荣耀又惶恐,能替此恐怖编年史再添新章确实令我们无比欣喜。」





在《绝命异次元2》里,工程师元伊萨克.克拉克置身于人称「The Sprawl」的全新太空站,再度展开血腥的新旅程。这位恐怖外星感染病的唯一幸存者从昏迷中苏醒,却发现迎接自己的是宛如灾难的可怕新梦魇。不但得与恼人的失智症缠斗,伊萨克必须不计代价拯救自己,设法在可怕的袭击中取得优势。伊萨克得手持肢解死灵变体的各式工具,克服迎面而来的挑战。玩家将看到伊萨克进行更壮观、更吓人、更精彩的战斗,并让他们不时地从椅子上吓得跳起来。








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