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a7811311622
2011-09-09 17:13 |
楼主
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【插件资讯】 插件来源:原创 使用指令:无设定=-1 or 0 , 散弹=散弹数量 weap_p228_shotgun -1 weap_scout_shotgun -1 weap_xm1014_shotgun -1 weap_mac10_shotgun -1 weap_aug_shotgun -1 weap_elite_shotgun -1 weap_fiveseven_shotgun -1 weap_ump45_shotgun -1 weap_sg550_shotgun -1 weap_galil_shotgun -1 weap_famas_shotgun -1 weap_usp_shotgun -1 weap_glock18_shotgun -1 weap_awp_shotgun -1 weap_mp5navy_shotgun -1 weap_m249_shotgun -1 weap_m3_shotgun -1 weap_m4a1_shotgun -1 weap_tmp_shotgun -1 weap_g3sg1_shotgun -1 weap_deagle_shotgun -1 weap_sg552_shotgun -1 weap_ak47_shotgun -1 weap_p90_shotgun -1 amx_showshotgun 0=关闭弹道显示 , 1=开启弹道显示 安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins 【插件介绍】 测试影片: 简单说就是让什么武器都能变成散弹枪… 输入的数值就是散弹的数量… 散弹的数量上限我设定15颗… 输入数值后原本能穿墙的枪枝会不能穿墙… 至于弹道偏移的数值是随机乱数… 所以发生任何超准或超不准的情况时也是可能的… 弹孔的部份…原弹孔找不到消除方法…所以就保持原弹孔+显示新弹孔了… 现在已知的插件互冲是不能和我写的穿墙插件同时开启指令… 例如输入「weap_ak47_shotgun 6」后若是再输入「weap_ak47_pierce 4096」… 这样射一枪后整个CS程式就会跳掉… 2014/1/31更新: 1 散弹距离和伤害直接取得…不论是原本的还是修改过的都能确实取得… 命中地图能显示弹孔+命中墙壁的烟雾…弹孔是直接用 DecalIndex 取得… 烟雾的判断比较偷懒…而且模拟的不算很像… 2 SMA写法有对 FM_TraceLine 和 Ham_TraceAttack 做 SUPERCEDE … 所以如果和某些插件有冲突…我也没办法… 3 移除散弹限制15…只不过当机自己负责… 支援我写的穿墙插件了…可以对同一把武器同时开启穿墙和散弹… 2014/2/2更新: 将原本使用<fakemeta>的部分内容改用<enginee>… 让烟雾的飘动比较生动(?)点… 2014/3/7更新: 附上有广告但是免威望的插件… 注:只支援amxx 1.8.0 以上使用 警告:禁止转帖 [此文章售价 10 雅币已有 102 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x9
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wa19860120
2011-09-09 19:26 |
6楼
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这...这不是我前几天做梦梦到的吗?!
好感动哦 但是好像狙击枪变成散弹之后... 就失去了精准度的样子... x0 |
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a23107971a
2011-09-10 16:37 |
18楼
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哇全部变成散弹啊好强啊
还有弹道好漂亮七彩滨分耶我喜欢 x0 |
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crazy4ever
2011-09-10 18:27 |
19楼
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支援刀子吗 ?
如果能支援刀子便会很爽了 ^^ x0 |
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luck789741
2011-09-11 16:56 |
22楼
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MP5变成散弹 那射速跟散弹真是绝配.
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jjjerry093
2011-09-12 11:31 |
25楼
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那散弹枪的每颗子弹也是吗?
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a7811311622
2011-09-12 15:27 |
26楼
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a7811311622
2011-09-12 18:47 |
28楼
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