NPC 阿比隆测试 [NST] 影片更新(加入新技能)

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2011-04-29 13:09
楼主
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引用 | 编辑 HsK
2011-04-29 14:33
1楼
  
NST 的-,-'?

在攻击前的判断好像卡了一些-.-

好奇如杲多于一名玩家

boss 可不可成功判断-,-

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2011-04-29 14:43
2楼
  
多于一名玩家即是如果场上多于一名玩家, boss可不可以成功判断target?(不太明白)

如果是的话, 那么是可以的.

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引用 | 编辑 TheStarChild
2011-04-29 16:26
3楼
  
等等,为什么他做出嗯嗯的动作时没有发射炸弹???

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2011-04-29 16:34
4楼
  
炸弹那招还没做出

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引用 | 编辑 史来姆
2011-04-29 16:36
5楼
  
做得不错
不明白的可以继续问我
我乐意帮你^^

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引用 | 编辑 andyt0621
2011-04-29 17:57
6楼
  
我也是没想到怎在地上加上mdl..
还是要愈来愈小0.0

------------------------------------------
普攻的范围怎判断成眼前的..
而不是在boss后面也打到=.=?

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引用 | 编辑 ryoson
2011-04-30 00:29
7楼
  
想问一下如果是 1.6 的话能做出这个插件吗?
实现到这个效果吗?

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引用 | 编辑 zz12345zxc
2011-04-30 12:45
8楼
  
地图 好像太小了   NPC放出的技能 都还没射出去 就炸到旁边的柱子了

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引用 | 编辑 husano896
2011-04-30 14:19
9楼
  
NPC在每个动作完后的间隔时间久了点

以及伤害时间没有配合攻击动作

还有NPC的大小也要设定下 不然会直接穿过去

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引用 | 编辑 z585
2011-04-30 15:18
10楼
  
闪光爪子 有人做出来吗????????

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引用 | 编辑 andyt0621
2011-04-30 15:21
11楼
  
我放弃做这只了..
这支THINK的部分比雷比亚麻烦..
我自己也判断不了..
还要写NPC的判断..
算了..我写完雷比亚就满足了@@

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2011-04-30 15:43
12楼
  
下面是引用 andyt0621 于 2011-04-30 15:21 发表的 : 到引言文
我放弃做这只了..
这支THINK的部分比雷比亚麻烦..
我自己也判断不了..
还要写NPC的判断..
算了..我写完雷比亚就满足了@@


我也要谢谢你给我的雷比亚蓝本喔 @@

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-04-30 15:55
13楼
  
下面是引用 zxcvasd2 于 2011-04-30 15:43 发表的 : 到引言文


我也要谢谢你给我的雷比亚蓝本喔 @@


我用雷比亚那种以range判断think的方法不太行..
think_hole比较难判断0.0

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2011-04-30 16:52
14楼
  
我还是用那个距离判断, 但距离收缩了一点, 冷却时间分开了两个

我现在最想要的就是史来姆的那个黑洞mdl @@

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引用 | 编辑 HsK
2011-04-30 17:34
15楼
  
下面是引用 zxcvasd2 于 2011-04-30 16:52 发表的 : 到引言文
我还是用那个距离判断, 但距离收缩了一点, 冷却时间分开了两个

我现在最想要的就是史来姆的那个黑洞mdl @@

原来黑洞是用mdl 去做@@

那本还在想spr 可不可做出那么流畅的效果..

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引用 | 编辑 zxcvasd2
2011-04-30 17:37
16楼
  
刚刚做好了刀光效果

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引用 | 编辑 nan575556
2011-04-30 17:46
17楼
  
shadow那个只剩下修改跳跃动作了= = 他搞好就找他拿..(XDD)
表示AI这种东西(1是不想写2是懒得写3是有些不会写)
还是看我的HLSDK和模块去好了.. 表情
模块才是王道~~

PS:爆料 metahook2.0定制版 完美取消声音文件缓存,节约引擎缓存 300个
完美告别   512limit

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引用 | 编辑 andyt0621
2011-04-30 17:59
18楼
  
唉..我想应该没时间做这个了..
现在要KO那些该死的功课0.0

事实上..
有时间我也只做到黑洞那个..
其他的技能我不懂做xd

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引用 | 编辑 史来姆
2011-04-30 23:07
19楼
  
现在我都往.exe方面发展~

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引用 | 编辑 HsK
2011-05-01 00:24
20楼
  
下面是引用 史来姆 于 2011-04-30 23:07 发表的 : 到引言文
现在我都往.exe方面发展~

反而没玩 c 的 exe...

c 的 exe 太老旧了..

又不想玩VB

所以开始研究一下机械码-.-

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引用 | 编辑 糟糕了啦!
2011-05-01 02:58
21楼
  
如果CSO阿比隆放炸弹的速度 ..

如楼主第2支影片 .. 那玩家恐怕不用玩了 = =

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引用 | 编辑 孤独夜晚
2011-05-15 09:43
22楼
  
你怎么可以跳到窗户里面??

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引用 | 编辑 sarsgome0
2011-05-15 11:15
23楼
  
阿比隆不会追人

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引用 | 编辑 harrsion
2011-05-15 14:02
24楼
  
用了插件 破解了 254了吗@@?
我在NsT 用dll
还是不可以破解254-.-

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引用 | 编辑 [NiGhT]-妖
2011-05-18 13:12
25楼
  
可以给我载点吗

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引用 | 编辑 岚玥
2011-05-18 18:48
26楼
  
楼上的别拿出伸手牌...
载点找一下就有了 请动动脑
抱歉 恕我直言..
应该说连动脑也都不用吧...

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引用 | 编辑 QW987456
2011-05-21 22:19
27楼
  
动作改快一点会更好

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引用 | 编辑 xuqiang52133
2013-09-04 13:46
28楼
  
这个插件给我好吗?谢谢你啊

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引用 | 编辑 q5288849
2015-07-14 12:55
29楼
  
看不见东西

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