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Oo阿赫oO
2010-09-16 10:15 |
樓主
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各位安安嘎- -+這裡的第一篇教學文= =... 這是我自己發現的讓模組有連續動作方式.... 不需要使用任何程式.....都是內建的=w= 首先將模組反編(廢話= =) 例如: 說你想要射擊(shoot)完之後換子彈(reload) 反編完之後請先找到reload.smd檔以記事簿開啟 用尋找找到 time 0 之後複製它下面的字 到最下面 end 不要複製 然後在反編後出現的shoot.smd檔以記事本開啟 拖到最下面 把你剛剛複製的東西全數貼在end的上面一格 之後用尋找找到最後一個 time 0 看一下原本的動作time X (例如X是30) 那請把最後一個time 0 改成 time 31 , 最後一個time 1 改成 time 32 .....以此類推....... 改完之後反編就會出現射擊完換子彈的動作哩@@~ 這方式適用於有一些模組有動作斷掉的現象....像是患子彈換到一半就停住...另一半又是一個動作 = =.... 像這種白X模組= = 若覺滴好的話請給個推推會花花憋=w=~~ x5
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crazy881126
2010-09-16 17:29 |
1樓
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謝謝您的分享
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tw2twtw
2010-09-16 22:01 |
3樓
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反編模組需要程式..(廢話= =)
主題用,動作SMD加入其他SMD的動作.... 附註->換彈動作CS有時間限制,要是太慢會中途到 idle..... x0 |
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lska021
2010-09-20 18:44 |
6樓
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最後一個time 0 改成 time 31 , 最後一個time 1 改成 time 32 .....以此類推.......???
E到唔明LO x0 |
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papaya1117
2010-09-28 06:20 |
10樓
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感謝分享
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tf00785514
2010-09-29 18:59 |
11樓
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哈~看不懂
但 感謝分享囉 x0 |
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離之彥
2010-11-13 17:43 |
14樓
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那個...要合成動作...
用MilkShape 3D 就可以用了... 按個兩三下就可以弄好了... 你這個方法容易出錯... SO...不建議用啦... x0 |
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弒血
2010-11-15 10:40 |
15樓
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感謝教學^^
我在想說AT4火箭 常常跟每把主武配不上換彈動作,終於找到教學了。 樓主~你的教學很清楚喔~我喜歡 幫你推 下次能不能換成把銀刃換成右手的方法~希望能出! x0 |
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wongyin2010
2011-01-21 16:15 |
24樓
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看不懂 ==
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as25844010
2011-01-31 23:23 |
29樓
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謝謝~~分享喔
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