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Oo阿赫oO
2010-09-16 10:15 |
楼主
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各位安安嘎- -+这里的第一篇教学文= =... 这是我自己发现的让模组有连续动作方式.... 不需要使用任何程式.....都是内建的=w= 首先将模组反编(废话= =) 例如: 说你想要射击(shoot)完之后换子弹(reload) 反编完之后请先找到reload.smd档以记事簿开启 用寻找找到 time 0 之后复制它下面的字 到最下面 end 不要复制 然后在反编后出现的shoot.smd档以记事本开启 拖到最下面 把你刚刚复制的东西全数贴在end的上面一格 之后用寻找找到最后一个 time 0 看一下原本的动作time X (例如X是30) 那请把最后一个time 0 改成 time 31 , 最后一个time 1 改成 time 32 .....以此类推....... 改完之后反编就会出现射击完换子弹的动作哩@@~ 这方式适用于有一些模组有动作断掉的现象....像是患子弹换到一半就停住...另一半又是一个动作 = =.... 像这种白X模组= = 若觉滴好的话请给个推推会花花憋=w=~~ x5
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crazy881126
2010-09-16 17:29 |
1楼
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谢谢您的分享
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tw2twtw
2010-09-16 22:01 |
3楼
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反编模组需要程式..(废话= =)
主题用,动作SMD加入其他SMD的动作.... 附注->换弹动作CS有时间限制,要是太慢会中途到 idle..... x0 |
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lska021
2010-09-20 18:44 |
6楼
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最后一个time 0 改成 time 31 , 最后一个time 1 改成 time 32 .....以此类推.......???
E到唔明LO x0 |
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papaya1117
2010-09-28 06:20 |
10楼
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感谢分享
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tf00785514
2010-09-29 18:59 |
11楼
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哈~看不懂
但 感谢分享啰 x0 |
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离之彦
2010-11-13 17:43 |
14楼
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那个...要合成动作...
用MilkShape 3D 就可以用了... 按个两三下就可以弄好了... 你这个方法容易出错... SO...不建议用啦... x0 |
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弑血
2010-11-15 10:40 |
15楼
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感谢教学^^
我在想说AT4火箭 常常跟每把主武配不上换弹动作,终于找到教学了。 楼主~你的教学很清楚喔~我喜欢 帮你推 下次能不能换成把银刃换成右手的方法~希望能出! x0 |
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wongyin2010
2011-01-21 16:15 |
24楼
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看不懂 ==
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as25844010
2011-01-31 23:23 |
29楼
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谢谢~~分享喔
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