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yymmychat
2010-06-20 20:50 |
楼主
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【插件资讯】 插件来源:部份修改 使用指令:因为总合设定项目颇多 请参考 sma 中的设定项目与说明 安装路径:amxx 放入 plugins , sma 放入 scripting (如无 amxx 档案时,可将 sma 转档成 amxx 即可使用) 【插件介绍】 (1) zp_extra_antidote_bomb (解毒弹:人类道具) 这个是T病毒解弹插件,用法和基本的人类三种弹相似,就是丢出去然后造成范围的影响, 但是这个投掷弹的功能是将被感染成丧尸的人解毒,若是只剩下最后一只丧尸则无效果, 且解毒弹可丢弃,或者当持有的玩家死亡或被感染成丧尸后,也会掉落在地上可供捡取. (2) zp_extra_infect_bomb (感染弹:丧尸道具) 这是独立的感染弹插件,如要使用了这个插件,则会使ZP中内建的感染弹功能失去作用, 也就是这个插件的感染弹功能,和ZP中内建的感染弹功能不能同时并用, 而这个感染弹的和ZP中原本的感染弹差别是,这个感染弹可设定人类护甲可抵御 感染弹的感染效果. (3) zp_extra_infect_bomb_2 (强化感染弹:丧尸道具) 这是强化版本的感染弹插件,主要和上一个感染弹 zp_extra_infect_bomb 的差别在于, 这个感染弹和解毒弹一样,为可丢弃,且持有的玩家死亡或被感染成丧尸时,也会掉落感染弹. 这个版本的感染弹也可以和上面版本的感染弹 zp_extra_infect_bomb 一并使用, 或者是和ZP中内建的感染弹一并使用也OK. (4) zp_extra_protect_grenade (防护力场弹:人类道具) 这个防护力场弹的功能为,当玩家丢出投掷弹后,当投掷弹掉落在地上停止动作后,会先缓缓升起至半空中, 然后以投掷弹为中心点制造出一个防护力场,在这个防护力场中,丧尸无法进入,用于阻碍丧尸对玩家造成感染 但防护力场弹有时效性,效用时间过后力场会消失, 这个防护力场弹和解毒弹一样为可丢弃,和当持有的玩家死亡或被感染成丧尸时会掉落的版本. (5) zp_fire_frost_flare_grenade (火焰弹,冰冻弹,照明弹:人类道具) 此为人类三种弹的独立插件 这是人类三种基本投掷弹(火焰弹,冰冻弹,照明弹)的独立插件,当你使用这个插件时,必须先关闭原本ZP中内建的, 这个插件的三种弹和ZP中内建的差别就在于,火焰弹为可爆炸同时也会对周围丧尸造成燃烧伤害, 而冰冻弹则是当丧尸被冰冻时,可以继续对丧尸攻击造成伤害,对复仇者也可造成短暂的冰冻状态. 至于照明弹则基本上没什么分别,只是设定作用时间范围是用直接指定作用的秒数. (6) zp_fire_frost_flare_grenade_2 (火焰弹,冰冻弹,照明弹:人类道具) {第二个版本} 此为人类三种弹的独立插件的第二个版本 , 这个版本基本上和第一个版本 zp_fire_frost_flare_grenade 大致上功能都相同, 但有一点不同就是,火焰弹爆炸后所造成的燃烧伤害,若是当丧尸快没血时有可能会被烧死. [此文章售价 2 雅币已有 225 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x12
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0912277575
2010-06-20 21:18 |
3楼
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若有狂爆手榴弹就好了..
可以增加SV公平性XD 【僵尸有点弱,人类又躲高处】要抓也好麻烦-.-ll】 x0 |
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Rubbish-Nec
2010-06-20 21:25 |
7楼
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andy22022099
2010-06-20 22:51 |
12楼
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YY大神换上了服装?@@
那个防护厂真的有恶搞............. 有"直接"感染比狂爆手榴弹墙吧 x0 |
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bugatti1024
2010-06-21 11:20 |
14楼
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我也蛮期待有类似狂暴手榴弹的插件...
大大您真是太强啦!! x0 |
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a7811311622
2010-06-22 20:06 |
24楼
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这篇把好多很好用的手榴弹独立出来了呢~
虽然「火焰弹可以烧死人」和「护甲可抵抗感染弹」是可以自己改… 看到「(4) zp_extra_protect_grenade (防护力场弹:人类道具) 」后… 想到之前AlliedModders出现过的「L4D铁管炸弹」… 一颗拥有强大万有引力(?)的炸弹把一群可怜的僵尸往中心吸… 之后再来个爆炸…无助(?)的僵尸们就被牵制住外加被炸… x0 |
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Rubbish-Nec
2010-06-22 20:08 |
25楼
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lichen
2010-06-27 22:40 |
29楼
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) zp_fire_frost_flare_grenade (火焰弹,冰冻弹,照明弹:人类道具) 此为人类三种弹的独立插件
这是人类三种基本投掷弹(火焰弹,冰冻弹,照明弹)的独立插件,当你使用这个插件时,必须先关闭原本ZP中内建的, 这个插件的三种弹和ZP中内建的差别就在于,火焰弹为可爆炸同时也会对周围丧尸造成燃烧伤害, 而冰冻弹则是当丧尸被冰冻时,可以继续对丧尸攻击造成伤害,对复仇者也可造成短暂的冰冻状态. 至于照明弹则基本上没什么分别,只是设定作用时间范围是用直接指定作用的秒数. (6) zp_fire_frost_flare_grenade_2 (火焰弹,冰冻弹,照明弹:人类道具) {第二个版本} 此为人类三种弹的独立插件的第二个版本 , 这个版本基本上和第一个版本 zp_fire_frost_flare_grenade 大致上功能都相同, 但有一点不同就是,火焰弹爆炸后所造成的燃烧伤害,若是当丧尸快没血时有可能会被烧死. 又没有测试啊??? 都用不了啊!!!!!!!!!!!!!!!!!! x0 |