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a7811311622
2009-11-13 21:12 |
1樓
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原來步驟是這樣啊~真感謝大大的教學呢~
(如果要賣錢也沒關係, x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-11-13 22:09 |
3樓
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奇蹟?
可以告訴我嗎? x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-11-13 22:14 |
5樓
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奇蹟大大的不是跟我一樣嗎
我是看它的影片再自己摸索 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-11-13 22:29 |
7樓
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小圖和修改SMD?
x0 |
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chapecs
2009-11-14 11:11 |
8樓
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其實你可以上傳一個小圖
再用CS4等軟件來做顏色調整 整體看起來比較好 而解你這樣說最好些貼上原著的影片唷 因為你是翻寫 最好加個連結 還有如果你想要很多花花跟版大的發文獎勵 (這樣說好嗎U0U?) 可以多貼些圖 很多新手懶的看文字 你混快就沉下去了 獎的詳細一點好唷 最好都是由圖片構成 比較好辯解 PS:也可以放幾個範例檔案來 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-11-14 12:10 |
9樓
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|qw≡GLλDOS|
2009-11-14 19:01 |
13樓
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畢竟影片是FLASH的
畫質比較差 它的文字版解說也比較簡短 那就把這篇文當補充吧 至於沉文 是我太心集了抱歉 現在我趕快把小圖包貼上來 x0 |
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fly87865442
2009-11-15 10:50 |
17樓
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摁~不錯不錯
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amygirltwo
2009-11-21 18:24 |
21樓
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可以回答我一個問題嗎?
我發現我的武器模組.... 手消失不見了= =... 這是什麼回事? x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-12-08 19:07 |
22樓
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melcal05
2009-12-09 16:58 |
23樓
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QC檔
//reference mesh(es) $body "weapon" "Gacha_ak47_template" 應加 //reference mesh(es) $body "weapon" "Gacha_ak47_template" $body "weapon" "chrome_gold1" 定係 //reference mesh(es) $body "weapon" "Gacha_ak47_template" $body "studio" "chrome_gold1" x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-12-09 17:23 |
25樓
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誰來幫我翻譯一下上面的講的好嗎?
x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-12-09 18:54 |
27樓
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你的是哪一版的HLMV?
如果切到TEXTURE那一分頁 在那裏沒有找到可以打勾的地方的話 請先更新JHLMV (切到TEXTURE那一頁,選你64*64那張小圖,在CHROME和AT...什麼的地方打勾) x0 |
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melcal05
2009-12-10 17:27 |
28樓
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我的HLMV 是1.3 但是QC檔的格式不同 //reference mesh(es)
$body "weapon" "f_xmas_awm_template" $bodygroup "hands" { studio "f_awp_Male_hand_Low" studio "f_p90_Female_hand_Low" } 在$body "weapon" "f_xmas_awm_template"下面,我加了 $body "weapon" "black_chrome1" 但沒有做到反光的效果 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-12-10 17:30 |
29樓
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64*64的小圖CHROME了嗎?
要不要傳給我模組我看看? x0 |