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melcal05
2009-12-10 19:03 |
30樓
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另外 我應輸入$body "weapon" "XXXXXXXX"定是$body "studio" "XXXXXXXXXX"
QC檔是這樣的 //reference mesh(es) $body "weapon" "f_xmas_awm_template" x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-12-11 16:53 |
31樓
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其實"WEAPON"或"STUDIO"沒有差(好像有些模組沒有寫出來的樣子)
只要跟主要的SMD檔是同一個應該就可以了 CHROME和ADDITIVE都要啊! 再去看看教學!有寫! x1 |
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|qw≡GLλDOS|
2009-12-16 21:28 |
34樓
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JJmax
2009-12-21 20:46 |
35樓
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下面是引用 吳和倫 於 2009-12-16 13:46 發表的 : 手手會出現方塊的原因是 SMD裡面有手手 把手手那段刪除掉就可以了 例如 handfinal256.bmp <--這就是手 27 -9.243633 -14.359072 -7.358707 0.104599 0.971591 -0.212298 0.869141 0.874510 27 -9.555037 -14.235305 -7.387156 0.481885 0.862774 -0.152995 0.845703 0.898039 27 -9.183826 -14.326778 -7.155778 0.223500 0.358700 0.906301 0.865234 0.870588 handfinal256.bmp <--這就是手 27 -9.274228 -14.552718 -7.500711 -0.004300 -0.831581 0.555387 0.833984 0.839216 27 -8.987299 -14.516600 -7.623053 0.582594 -0.758692 0.291497 0.857422 0.815686 27 -9.183826 -14.326778 -7.155778 0.223500 0.358700 0.906301 0.865234 0.870588 Front.bmp <-這是武器 2 -2.119216 -10.634422 -15.125315 -0.499893 -0.000000 -0.866087 0.160156 0.181641 2 -2.196358 -10.566444 -15.143428 -0.000100 0.000000 -1.000000 0.160156 0.193359 2 -2.524333 -9.673475 -10.428394 -0.000100 0.000000 -1.000000 0.697266 0.193359 Front.bmp <-這是武器 2 -2.524333 -9.673475 -10.428394 -0.000100 0.000000 -1.000000 0.697266 0.193359 2 -2.196358 -10.566444 -15.143428 -0.000100 0.000000 -1.000000 0.160156 0.193359 2 -2.553588 -9.587983 -10.446706 0.499818 0.000000 -0.866130 0.697266 0.181641 紅色部分.須刪除.手才不會出現格子 正編後.手臂就不會出現格子了 我之前也是改槍 有些SMD裡面是有手的 我沒刪除掉手 結果出現格子 摸索了一下才想到這種改法 要是還有格子出現 就要看你QC檔案裡面排的位置 "反光" 一定要排在 "手" 的下面 //reference mesh(es) $body "hands" "hands_reference" <--手 $body "weapon" "knife_t_reference" $body "weapon" "knife_t_cc" <--反光 x1 |
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jcorz85201
2009-12-26 19:02 |
36樓
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謝謝教學
很詳細 學會了! x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-01-25 18:03 |
39樓
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白o狼
2010-01-28 12:20 |
40樓
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請問一下喔!!!
(另存為MP5_chrome.smd ) 這個是另存為哪個檔案阿..... 是記事本嗎?還是WordPad? x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-01-28 13:55 |
41樓
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mc76958924
2010-02-13 19:30 |
46樓
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威望100= =?
那我先走了... x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-02-13 22:45 |
47樓
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xix259
2010-02-17 00:50 |
50樓
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囧阿 !!! 威望 要...100 ......... 我才36 呢..... 喵喵.... 不過我想問問 是不是 動態反光 像gta4 那樣 @@? 還有css
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|qw≡GLλDOS|
2010-02-18 18:33 |
52樓
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crazybarry1
2010-02-19 03:06 |
54樓
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100威望........
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01a2Bc3DeF
2010-02-20 10:17 |
57樓
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本部分內容設定了 加密 ,您現在的萌度為 80(LV1),需要萌度700(LV3)才能查看此文章
萌度?? 怎設定的 x0 |
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|qw≡GLλDOS|
2010-02-20 10:42 |
58樓
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