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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
楼主
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x171
【猪聪CS进阶教学 - 模组+SPR篇】 终于出第2篇了... 一直想不到教什么好... = = 现在想到了 就是修改模组颜色了 @@ 还有武器第一人称位置 只有2个好像太少? 加个制作SPR的教程吧... *此教学版权属楼主所有 请勿擅自转载 后果自负! ★★★★★★★★★★ ★ 按一下收藏主题 ★ ★ 按一下推荐主题 ★ ★★★★★★★★★★
本教学使用之程式如下 JHLMV MS3D Spr Explorer ACDsee PhotoShop 相关下载 : 档案内容 : Jed's Half-Life Models Viewer V1.36 安装程式 MilkShape 3D 1.82 安装程式 Sprite Explorer Adobe PhotoShop CS4 Extended 试用版安装程式下载网址 mdldec12 studiomdl_dod1.3 去黑线例子用模组 3楼SPR档完成品 下面是引用 killer699 于 2009-06-23 10:29 发表的 精彩作品,|[教学专栏]修改武器共用类型: 档案大小 : 6.21MB (6,514,949 Bytes) 下载点 : http://www.sendspace.com/file/72e2hf ACDsee Pro Photo Manger V2.5 试用版安装程式下载点 : (35.2MB) http://www.sendspace.com/file/9pb5cp x16
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
1楼
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图 1. 修改模组Texture颜色 首先 当然是导出模组Texture了 然后使用小画家打开图片 点 档案--->另存新档 然后储存成24位元点阵图 按确定 然后会问你是否取代 按是 以ACDsee打开图片 按Full Viewer 然后就调颜色啦 按RGB调色 例如我要调向蓝色的 然后就变成蓝色啦~ 按Ctrl+S储存图片 按是 然后用修图工具把图片转回256色点阵图 (← 用ACDsee 的话要先存成GIF档 再用小画家转256 BMP) 换回JHLMV 按Import Export导入图片 选择图片 然后就完成啦~ 看看效果 : 调银色教学 : 首先导出图片 这次不用转成24位元 直接用ACDSEE开启 按Full Viewer 按Grey Scale把图片转成灰色系 然后按Shadows/Highlights调校光亮度 把Brighten调100 Darken调0 这样已经是银色的啦 按Done 然后储存图片 接着导入图片 然后就OK了 看看效果 : x3 |
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
2楼
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修改模组第一人称位置 是不是试过看过一些不错的模组 但第一人称位置却很糟? 不要紧 你将学会修改模组第一人称位置 不用再为这些事烦了 JHLMV反编准备 请先为JHLMV装上模组反编译工具 开启JHLMV 按 Tools ---> Configure Tools Path to "studiomdl.exe" 即是 studiomdl.exe 的路径 Path to "mdldec.exe" 即是 mdldec.exe 的路径 点 ... 浏览 分别点选早前下载的模组修改资料夹入面的mdldec12和studiomdl_dod1.3入面的mdldec.exe和studiomdl.exe 然后点 O.K. 这样以后就可以反编译模组成QC档了 测试第一人称位置 开启要改第一人称位置的模组 点Weapon Origin 会看到模组的第一人称位置 接下来在红框里修改数值了 比如我要把模组改成照门准星同一直线的 就改成 X为6.9 Y为-3.5 Z为-2.5 可是这样没有用的 即使按储存也一样 那怎么办? 请看下文"修改模组第一人称位置" 修改模组第一人称位置 Changes to the origin must be made by altering the $origin line in your model's QC file. 刚才看到这句话吗? 他是说 要正式修改模组第一人称位置 就要修改QC档了 刚才的只供测试用 怎修改? 先解开QC档再说吧 看图 (*注意! 请先把模组复制至一个另外的空白资料夹 否则你直接在CS资料夹中反编 会发现多出了几十个档案 十分麻烦!) 先把模组备份至空白资料夹 换回JHLMV 按 Tools ---> Decompile Model 选择要反编的模组 然后会Load一会 等一下 会发现资料夹中多了21个档案... 以记事本打开v_ak47.qc 然后储存 接着 就要正编译了 要把那21个档案编译为MDL档 换回JHLMV 按 Tools ---> Compile Model... 选择v_ak47.qc 又等一下 然后关掉JHLMV 这时 MDL的第一人称位置已被更改了! 再开启改好的v_ak47.mdl 按Weapon Origin 看看效果吧 这样把改好的MDL档替换CS资料夹中的MDL档 进游戏即发现已改好了! x3 |
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
3楼
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制作选枪+杀人图SPR档 好了 现在大家将学会制作选枪图和杀人图的SPR档了 制作剪图教学 首先要准备PhotoShop(简称PS), JHLMV和SPR Explorer 用什么武器作例子呢? 就AK47吧 制造一个全新的AK47选枪杀人图 打开w_ak47.mdl 调到正面 把背景色改为白色 按 Options ---> Background Colour... 选择纯白色 按确定 然后按键盘上的 Print Screen 用小画家贴上 剪出AK47 储存成24位元点阵图 制作选枪杀人图BMP教学 好了 现在用PS打开刚才的图片 按 滤镜 ---> 艺术效果 ---> 霓虹灯光 把发光大小调3 发光亮度调30 (建议 可自调) 发光颜色必须纯白 按确定 清楚看到效果了吧 但这大小不对喔 那就调啊! 按Ctrl+N新建一个图片 高170 宽45 背景白色 按确定 缩小图片对话框 换回先前的AK 按全选 (Ctrl+A) 然后复制 (Ctrl+C) 在新建的图片贴上 (Ctrl+V) 但贴了后只有黑色一片喔? 不要紧 那是因为大小不对 按一下Ctrl+T调整大小啦 调好大小按Enter退出调整 然后可用文字工具加上个1字 (主武器是1吧 副武器是2 小刀是3 手雷是4 C4是5) 好了 选枪图大致完成 现在制作杀人图 打开最最最早前的截图 (即白色底的那张) 又是按 滤镜 ---> 艺术效果 ---> 霓虹灯光 这次发光大小调最小 发光亮度调最大 按确定 新建一张48*16的图片 把刚才的图片贴上小图片 调大小 这样杀人图又做好了 然后我们只做1个SPR 所以要把选枪和杀人图合并了 新建一张200*70的图片 背景要选透明喔! 把选枪和杀人图都贴到图片上 然后加个新图层 放在图层1,2下 然后用任何工具把图层3以黑色涂得满满的 然后按 图像 --> 模式 --> 索引颜色 问你合并图层? 按是 然后按下图填好 按确定 然后就做完啦~~ 储存图片为BMP BMP选项 制作SPR档 好了 然后就用SPR Explorer把他转成SPR档 开启SPR Explorer 按Create a new sprite 按指示做 Texture Formal 选 Additive 按确定 这样就大功告成啦~ 替换SPR读取路径 把做好的SPR档放进 cstrike\sprites 打开hud.txt 把d_ak47 640 640hud1 192 80 48 16 改成 d_ak47 640 你的SPR档名 0 45 48 16 储存 打开 weapon_ak47 把 weapon 640 640hudxx 0 90 170 45 weapon_s 640 640hudxx 0 135 170 45 改成 weapon 640 你的SPR档名 0 0 170 45 weapon_s 640 你的SPR档名 0 0 170 45 这样进游戏就可以啦~ 完成品在顶楼可以下载 x3 |
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chuchung712
2009-08-10 18:44 |
4楼
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CSO模组女手去黑线 其实版上已有改女手教程 我也无谓再教 但他的去黑线真的不太行 我在别处找到教学 现在用自己的语言打出来吧 用该教学的黑线模组作例子 模组在顶楼可以下载 首先用JHLMV反编译模组 在上面教过怎反编了 在这不多说 然后用MS3D开启女手的SMD档 看看有什么问题 3个都打勾喔 然后按Ctrl+T来编辑Texture的座标 即所谓的UV Map 导出SMD档 接着直接按OK 然后关闭MS3D 会问你是否储存 按否 (他只会存成MS3D档 况且我们只要SMD档 不用储存 刚才已导出了) 然后又用JHLMV正编译QC档 在上面也说过了 不再说 看看做出来的效果 基本上黑线已完全清除了 已经完成了 x6 |
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亚尔多
2009-08-12 12:46 |
5楼
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好......好厉害......
话说选枪图不是在左下角加上"Primary"等字才对吗? 还是你想重制全部SPR...... x0 |
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chuchung712
2009-08-12 13:18 |
6楼
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chuchung712
2009-08-12 13:20 |
8楼
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chuchung712
2009-08-12 15:48 |
12楼
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chuchung712
2009-08-12 16:06 |
14楼
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chuchung712
2009-08-12 16:16 |
16楼
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chuchung712
2009-08-12 16:26 |
19楼
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chuchung712
2009-08-12 17:45 |
21楼
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chuchung712
2009-08-12 18:25 |
23楼
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chuchung712
2009-08-12 19:18 |
25楼
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chuchung712
2009-08-12 23:28 |
28楼
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