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蓝色夕
2006-06-03 16:49 |
楼主
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1。 cs 中的MP5游戏中介绍的是MP5 SD-N海军型的,但实际上却是MP5A5型号。因为从枪的模式上可以很清楚的看见有3发点射的模式。而MP5 SD-N则没有这一项功能。2。cs中的UMP45开火时枪的模式居然是处于保险状态。 3。cs中的B43不是M4A1,而应是柯尔特727或M16A2卡宾型,因为M4A1没有提手,而是瞄准器。 4。GSG9无论玩家是用左手还是右手,从外貌是看都是左手,就算是左撇子,但他的手枪枪套却是绑在右腿上的。 5。cs中的人物是蹲着开火,但实际上特种部队没人会那样开火。单跪还差不多。 6。 MP5 的枪拴在右侧,但游戏中却是在左边拉一下。 7。当你用手枪射击时你会发现枪套里还有一把手枪。 8。cs 中的狙击枪都是7.62mm的口径,但威力却相差悬殊。 9。有些枪明明没子弹了,但从外面看仍是满满的。如UMP45和 M249。 10。cs中的狙击枪没有考虑到距离对枪准性的影响,无论多远只要瞄准就行,这也是不和常理的。 转帖于 http://www.socgame.com.tw/bbs/index.php?s=f3b92a88a6acafdab4d8c1af6f19ccd6&showtopic=54730 CS1.6快跟1.5一样走向历史了......所以没什么关系.. x0
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aa790218
2007-01-27 16:59 |
2楼
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3。cs中的B43不是M4A1,而应是(柯尔特)727或M16A2卡宾型,因为(M4A1没有提手),(而是瞄准器。)
有很多错误喔~~ 1.而应是(柯尔特)......,(科特)COLT= = ,不是柯尔特喔~ 2.而应是(柯尔特)727或M16A2卡宾型! 727:如图() 727的提把是不可拆的! M4A1:如图() M4A1提把上是不是有2个螺丝! 那就是固定提吧的螺丝了...所以M4A1是有提把啰! M16A2:如图() M16A2也是不可拆提把! 3.因为(M4A1没有提手),(而是瞄准器。).......您错了喔~M4A1其实是有提手的!而且是可拆式提手! (而是瞄准气。).......,M4A1刚买来只有提把,没有瞄准器喔~~ 版主应该是看到CS刚买M4的时候看到明明有提把 :() 可是右边显示你拿到M4的那个小图案:() 上面又没有提把,反而装了 ACOG瞄准器 ACOG瞄准器: 1。 cs 中的MP5游戏中介绍的是(MP5 SD-N海军型的),但实际上却是MP5A5型号。因为从枪的模式上可以很清楚的看见有3发点射的模式。(而MP5 SD-N则没有这一项功能。) 1 (MP5 SD-N)没有这把枪喔! 只有mp5 sd6跟mp5 sd5等等......没有MP5 SD-N这型的喔~( 害我去查年鉴...= = ) MP5 SD5:()为固定托,前段与A4,A5不同 MP5 SD6:()维伸缩托,前段与A4,A5不同 MP5 A4 :()为固定托 MP5 A5 :()为伸缩托。 嘿嘿@@大家一定不是在看枪,不过那个防毒面具还真色阿~ MP5 的枪拴在右侧,但游戏中却是在左边拉一下。 版主看一下图见知道啰~ ;()枪机拉柄是在左边呢!^^ cs里的狙击枪口径都是7.62??不是吧 下面是AWP的介绍 型号:AWP 口径:6.5mm发射系统:手动枪机 射击模式:单发 枪身长度:1124mm 枪管长度:660mm 重量:6.5kg 供弹方式:弹匣‧10 照准系统:固定式瞄准具 子弹初速:710m/s 膛线:4条﹐右旋﹐缠距240mm 发射速度:600 r.p.m. 武器简介: 由国际精准 (Accuracy International)公司所生产制造的PM狙击枪系统,是为提供英国军用狙击枪才被开发出来在基本的结构方面,是采用手动枪机(附弹匣式)系统,而回拆卸式的弹匣最多可以装填10发子弹,在特色方面,塑胶制的枪托上附有一个很大的拇指开孔,这种枪托的特征,在于它是由螺栓连结左右两片的枪托板所完成的。而且由于抢托采用了拇指开孔的型式,使得枪托的形状近似于直线,这一点对于枪机活动式的狙击型步枪来说,是相当罕见的。在左右两片塑胶制枪托的中央,附有一片铝合金制的框架,枪机容纳部便是藉由这片框架来固定,因此不钢制的枪管并没有直接和枪托接触,成为一种浮动枪管 (无阻碍独立悬吊固定于枪机容纳部之前),使得命中率可以因此而提高。 新手第一次发文 有啥错误请各位大大告知我ㄟ x0 |
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amore12
2007-01-30 11:11 |
3楼
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文章表示涵义很多!不管是谁写的!如果有疑问可以提问!如果找到合理的解释范围更欢迎提供!以便区分文章内容的正确性!
CS只是一项游戏!看您图文并茂的解说!很感谢更是欢迎! 只是希望您aa790218发表任何文章以前请详细注意论坛规范! 别再加入任何挑衅语言!言语上请尊重他人! 望您是新手!给予机会!请多多注意!! x0 |
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aa790218
2007-01-30 12:54 |
4楼
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下面是引用amore12于2007-01-30 11:11发表的 : 非常抱歉,我是新手,不懂一些规范! 我感到十分抱歉!我现在马上去改文! x1 |
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SamTseng
2007-02-07 19:37 |
6楼
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...
看的好仔细喔! 我在玩的时候只顾着杀人 哪有时间去看那些细小的东西阿 (不过我是有注意有2把手枪的,那个真的很扯) 我还有注意到一个: 1.歹徒的连发狙击枪(B 4 7) 在1.5版的时候根本没有换弹夹 只有把弹夹拿上拿下(仔细看他的动作,最好是在有光的地方,会比较清楚) 真的超假的!!! x0 |
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SamTseng
2007-02-09 13:34 |
7楼
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小弟还发现了一个
就是警察所用的M4卡宾枪(因该是M16)他的弹(ㄊㄢˊ)弹(ㄉㄢˋ)壳的位置是朝着低1人称射击者的脸,完全不合理 这就是小弟所看到的 x0 |
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cjqupru
2007-03-04 08:56 |
8楼
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下面是引用SamTseng于2007-02-9 13:34发表的 :那个地方称为「抛壳窗」~ 机械训练时教官说的~ x0 |
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k04253871
2007-05-05 14:19 |
9楼
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M16系列的枪有很多吧
应用在不同的场合 有他应应而生不同的需求 模组几乎都是一样的 只是差别在能配装狙击镜.战术手电筒.红外线瞄准器等.... 就如MP5 也是同一模组出来 只是不同场合用的套件不同罢了@@ 还有CS中的AUG 其实他的枪管是可以更换的 视任务不同而去搭配 以上有错在跟我更正吧>< 这是我所知道的~ x0 |
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bendevil2001
2008-10-21 13:18 |
13楼
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我是人啦
2008-12-03 15:48 |
16楼
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下面是引用amore12于2006-06-03 23:47(1楼)发表的 : 这种游戏是讲究真实性的! x0 |
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csearth
2009-01-04 18:48 |
17楼
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我觉得最不合理的是力学设计:
1.跳到半空中居然可以前进.平移.后退 2.身体只要碰到物体的一点点边缘就能站在上面 3.减轻重力时并不会加速在地表走路的速度.反而让掉落的物体变慢(这是不合理的,记得比萨斜塔丢两颗铅球的实验?) x0 |
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Max吴
2009-01-22 17:46 |
18楼
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CS的设计没有那么真实正确,不知道1.7会不会改进XD~ 会不会出1.7还不知道!! CS弹道也很扯!!
虽然我玩了4~5年了!! 就是不会用狙击枪,弹道太扯!! 射击游戏还市美国陆军AA 跟 战地风云 比较好一点!! *我个人很不同意2楼大大的说法! x0 |
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chuchung712
2009-02-04 14:16 |
19楼
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你这样说的话,
还有很多地方要说呢!!! x0 |
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mini700929
2009-02-07 15:25 |
21楼
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游戏麻~~~~就玩玩而已干麻这认真阿
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