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[插件] [CS:S] [SM] Dodgeball Mod  (也就是呢..躲避球模式)
【需求】:
SDKHooks v2.x    或者更高 
Sourcemod v1.4.x 或者更高    
Metamod:Source v1.8.x 或者更高   

【詳細說明】:

Plugin 來自   Alliedmods
Plugin 作者 : thetwistedpanda
翻譯.插件部分繁體化 :  冷場館女僕長 and 妹樣
測試人員 :  ChaosX / Harumitama Kita(サニーミルク)/冷場の雞雞(瓶裝麥克雞)/冷場館女僕長



在此...先感謝以上的幫忙~
我想大家應該都有在CS 1,6玩過Dodgeball Mod吧?
這次的是Source版本的
地圖..每一張都可以執行
對了...有個差別
CS 1.6的版本是取代高爆手榴彈(HE)
則這個版本則是取代閃光彈(Flashbang)
玩法呢...就跟CS 1.6一樣  拿球砸人就對了
砸到的話 就會死..  (不過可以自訂球的攻擊力和玩家的生命值 

【遊戲裁圖】:

  



【插件Cvars】:

css_dodgeball_enabled                                                  //插件開關
css_dodgeball_delay                                                      //拋出球後,多少秒會獲得一個新的球
css_dodgeball_bounce                                                   //允許球的彈跳次數(-1 = 不限)
css_dodgeball_weapon                                                  //使用什麼字符串來表示球的殺害訊息,主要用於統計及
跟蹤目的(""=禁用,例子:"weapon_ball") 
css_dodgeball_life                                                          //拋出的球存在多少時間
css_dodgeball_grenades                                               //玩家最多可以有多少個球
css_dodgeball_health                                                    //玩家生命值
css_dodgeball_damage                                                 //球對玩家的傷害
css_dodgeball_knife_left                                               //刀子對玩家的傷害(左鍵)
css_dodgeball_knife_right                                             //刀子對玩家的傷害(右鍵)
css_dodgeball_prevent_radio                                       //防止玩家使用無線電
css_dodgeball_prevent_suicide                                   //防止玩家自殺
css_dodgeball_prevent_damage                                 //防止玩家受到球以外的傷害
css_dodgeball_prevent_falling                                    //防止從高處跌傷
css_dodgeball_strip_objectives                                  //去除地圖任務
css_dodgeball_strip_equipment                                 //去除地圖上自帶的裝備
css_dodgeball_strip_death                                        //玩家死後不會掉下裝備
css_dodgeball_extra_spawns                                   //系統將確保重生點是否足夠
css_dodgeball_ignite                                                //拋出的球有著火效果
css_dodgeball_max_rounds_afk                              //玩家最多可閒置多少回合
css_dodgeball_scramble_teams                               //每隔多少回合便隨機轉換隊伍(0=禁用)
css_dodgeball_maintain_teams                               //隊伍規模保持不變,以防止團隊失衡
css_dodgeball_supply_equip                                   //是否在玩家拋出球後,立即給予一個新的球
css_dodgeball_dissolve                                          //清除球時的效果(-1 =禁用,0 =能源,1 =輕,2 =重,3 =核心)
css_dodgeball_display                                           //是否在屏幕右側顯示目前的得分
css_dodgeball_spawning_mode                            //重生方式 (0 = 不重生, 1 = 回合時間, 2 = 玩家重生)
css_dodgeball_spawning_factor                           //玩家可重生多少次
css_dodgeball_spawning_delay                           //玩家多少秒後重生
css_dodgeball_spawning_ignore                         //防止結束回合
css_dodgeball_spawning_new                            //多少秒後防止新玩家重生


【安裝位置】: 

伺服端: \css\cstrike\addons\sourcemod\
客戶端: X:\Steam\steamapps\Steam 帳號\counter-strike source\cstrike\addons\sourcemod\
請把 css_dodgeball.smx 放到plugins
css_dodgeball.sp 放到scripting
css_dodgeball.phrases.txt 放到translations

【其他備註】: 

1.特別感謝冷場館女僕長的幫忙
2.沒有SourceMod、Metamod:Source和SDK Hooks的人  可以按我下載和安裝 
3.插件部分繁體化 翻譯不好 請見諒
4.有問題請釋出問題圖片或者錯誤訊息 
5.請勿灌水 



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[ 此文章被冷場の妹樣在2012-03-18 16:48重新編輯 ]

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獻花 x4 回到頂端 [樓 主] From:臺灣遠傳電信股份有限公司 | Posted:2012-03-18 09:50 |
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阿...那天看到的就是這個呀

原來殺人提示這麼大是原本就有的事情..


會一直喊投擲手榴彈的語音有些可惜.


獻花 x1 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-03-18 09:58 |
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殺人圖示的SPR錯位了呢....

話說
CSS怎麼裝插件


版主以死 有事燒紙
獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-03-18 11:58 |
aaaasszx
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下面是引用 ChaosX 於 2012-03-18 11:58 發表的 : 到引言文
殺人圖示的SPR錯位了呢....

話說
CSS怎麼裝插件

對阿我正版css也不知道怎裝,要不 要考慮發個教學表情


獻花 x1 回到頂端 [3 樓] From:台灣寬頻通訊顧問股份有限公司 | Posted:2012-03-18 14:36 |
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恩........看來影片版不會那麼快出現........
我達成成就的畫面不知道有沒有拍到XD


獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2012-03-18 15:32 |
失望a7760737
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路人甲
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這模式蠻冷門的...css改成取代閃光彈好像不錯 表情


跟別人合作的論壇,以後綁的模都會在這:http://amome.....tw/
獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣教育部 | Posted:2012-03-20 10:34 |
N-E.W
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下面是引用 失望a7760737 於 2012-03-20 10:34 發表的 : 到引言文
這模式蠻冷門的...css改成取代閃光彈好像不錯 表情
不一定多人玩就是好插件,只要是有人認同就好插件


獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:香港華潤萬眾電話有限公司 | Posted:2012-03-20 16:56 |
米魯 手機
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初露鋒芒
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玩躲避球啊,這個很不錯喔,在做更多好玩的新模式


可憐可憐我這個窮苦人家吧.......
獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣凱擘股份有限公司 | Posted:2012-03-20 18:26 |
失望a7760737
數位造型
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路人甲
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下面是引用 N-E.W 於 2012-03-20 16:56 發表的 : 到引言文

不一定多人玩就是好插件,只要是有人認同就好插件

我什麼都沒說好嗎,我有說這插件不好?表情


跟別人合作的論壇,以後綁的模都會在這:http://amome.....tw/
獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2012-03-22 00:27 |
黃惶惶
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很不錯,加油


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-02-10 12:38 |

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