您尚未
登入
註冊
忘記密碼
搜尋
贊助
贊助本站
數位公仔
紀念T恤
紀念馬克杯
廣告
刊登廣告
廣告價格
線上申請刊登
用雅幣刊登
免費刊登
目前客戶
簡訊
簡訊說明
購買金幣
發送簡訊
預約簡訊
發送記錄
好友通訊
罐頭簡訊
論命
數位論命舘
免費排盤工具
葫蘆墩 優生造命
葫蘆墩 八字命書
影音論命(葫蘆墩)
影音占卜(葫蘆墩)
購買金幣
星座分析
孔明神數
周公解夢
星僑線上論命
娛樂
影 像 行 腳
數 位 造 型
數 位 畫 廊
心 情 日 記
公 益 彩 券
送生日蛋糕
俄羅斯方塊
四 川 省
猜 數 字
比 大 小
泡 泡 龍
許 願 池
萬 年 曆
經 期 計 算
體 重 測 量
音 樂 點 播
衛 星 地 圖
時間戳字幕
男女聊天室
求助
論壇守則
會員等級
會員權限
語法教學
常見問題
最新活動
打工賺雅幣
首頁
新版首頁(全頁)
傳統首頁(全頁)
新版首頁(選單)
傳統首頁(選單)
MyChat 數位男女
命理風水
15
星僑五術軟體
4
葫蘆墩命理網
5
命理問答
9
四柱八字
1
紫微斗數
1
姓名學
手面相
易經占卜
1
風水研討
1
擇日&三式
1
西洋占星
無視論塔羅牌
10
修行&武術
1
中醫研討
五術哈啦
1
電腦資訊
13
硬體討論
5
超頻 & 開箱
3
數位生活
2
PDA 討論
手機討論區
軟體推薦
2
軟體討論
6
Apple 討論
1
Unix-like
網路&防毒
2
程式設計
網站架設
4
電腦教學資源
生活休閒
14
休閒哈啦
7
感情世界
2
上班一族
5
國考&法律
7
生活醫學
4
運動體育
1
單車討論
1
釣魚討論
6
旅遊討論
4
天文觀星
3
攝影分享
8
圖片分享
4
數位影視
2
笑話集錦
3
興趣嗜好
13
文學散文
7
繪圖藝術
1
布袋戲
3
動漫畫討論
3
美食天地
6
理財專區
心理測驗
1
汽、機車
3
寵物園地
模型&手工藝
4
花卉園藝
魔術方塊
獨輪車專區
電玩遊戲
13
遊戲歡樂包
4
CS討論
8
Steam
3
MineCraft
2
東方Project
英雄聯盟LOL
1
單機遊戲
2
WebGame
3
線上遊戲1
6
線上遊戲2
5
電視遊樂器
1
掌上型遊戲
2
模擬器遊戲
1
工商服務
6
虛擬城市
7
好康分享
新品販售
二手拍賣
1
租屋&找屋
工商建議區
1
站務專區
10
最新活動
活動成果
數位造型
心情日記
個人圖庫
新人報到練習
論壇問題建議
1
榮會及電子報討論
-最近版區-
-最近瀏覽-
»
電玩遊戲
遊戲歡樂包
CS討論
Steam
MineCraft
東方Project
英雄聯盟LOL
單機遊戲
WebGame
線上遊戲1
線上遊戲2
電視遊樂器
掌上型遊戲
模擬器遊戲
»
CS討論
CS插件區
CS模組區
CS地圖區
CS教學區
CS團隊/伺服器
槍模研究區
CS提問區
»
CS提問區
CS求檔區
»
音效、新增殭屍、zp_extraitems.ini和zp_zombieclasses.ini自動變肥
手機版
訂閱
地圖
簡體
您是第
2414
個閱讀者
可列印版
加為IE收藏
收藏主題
上一主題
|
下一主題
東風谷霊夢
級別:
初露鋒芒
x53
x350
分享:
▼
x
0
[1.6][其他] 音效、新增殭屍、zp_extraitems.ini和zp_zombieclasses.ini自動變肥
音效問題:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
所以我想問能不能
用插件寫出
什麼槍,使用哪些音效
才不會出現這樣的問題
上次在留言版問過
有人說是模組QC問題
那是= =?
又或者寫出一個可以
同一把武器,多個模組,各模組有各自的槍聲的插件
W檔統一,V、P擋檢起來隨機一種MDL
如此一來看到自己喜歡的模組
卻又不想替換目前的模組的話
就可以直接新增槍模了
新增殭屍:
我不會新增殭屍模組
可以教一下嗎
最後
為甚麼我的zp_extraitems.ini
和zp_zombieclasses.ini
每玩一次ZP就自動新增同樣的內容....
而且我發現
刪掉它們並不會影響開ZP
但是會自動生成?
例:
今天玩過一次ZP
zp_extraitems.ini裡面寫著
[保護彈(彈開所有殭屍)]
NAME = 保護彈(彈開所有殭屍)
COST = 10
TEAMS = HUMAN
再開一次ZP
zp_extraitems.ini裡面就變成
[保護彈(彈開所有殭屍)]
NAME = 保護彈(彈開所有殭屍)
COST = 10
TEAMS = HUMAN
[保護彈(彈開所有殭屍)]
NAME = 保護彈(彈開所有殭屍)
COST = 10
TEAMS = HUMAN
....
依此類推....
這到底是?
x
1
[樓 主]
From:臺灣凱擘股份有限公司 |
Posted:
2011-09-18 14:58 |
qazzsew2988
級別:
初露鋒芒
x16
x128
分享:
▲
▼
模組要先用→jed's half-life model viewer來反編
看到副檔名是QC就是啦
用記事本開啟QC檔
下面開頭是$的就是動作
動作下面如果有
$sequence "動作名稱" "動作讀取的smd名稱" fps 40 {
{ event 5004 10 "weapons/aug_boltpull.wav" } ←動作執行的音效
{ event 5004 50 "weapons/aug_clipout.wav" } ←動作執行的音效
{ event 5004 88 "weapons/aug_clipin.wav" } ←動作執行的音效
{ event 5004 112 "weapons/aug_boltslap.wav" } ←動作執行的音效
}
下面的問題我不清楚
因該是記錄你玩的遊戲資料吧
像是設定遊戲滑鼠靈敏度還有按鍵會記錄在CSTRIKE裡面
『規則只能束縛俗人,卻無法束縛真正的英雄!
莫怕無緣極樂世界,縱使墜入地獄,我也要和你們一起稱霸黃泉!』
《八百鬼05劍聖本色》
x
0
[1 樓]
From:臺灣凱擘股份有限公司 |
Posted:
2011-09-21 21:49 |
i-c0112
級別:
小有名氣
x6
x194
分享:
▲
1.槍聲並不是QC檔的內容
2.同一把武器,多個模組 --- 加槍插件其實可以說就是如此運作的
3.最後的問題似乎是因為有特殊道具或喪屍種類的名稱包含中文的關係(我也沒試過英文)
原本每個道具/種類 只應該出現一次 是用來直接從ini 而不用修改sma 部分資料的
總而言之 假如覺得沒有上述的需求 那就直接把檔案設成唯讀就好了
x
0
[2 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-09-24 02:28 |
MyChat 數位男女
»
CS提問區
Powered by
PHPWind
v1.3.6
Copyright © 2003-04
PHPWind
Processed in 0.024573 second(s),query:16 Gzip disabled
本站由
瀛睿律師事務所
擔任常年法律顧問 |
免責聲明
|
本網站已依台灣網站內容分級規定處理
|
連絡我們
|
訪客留言