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casper1315 手機
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初露鋒芒
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推文 x11 鮮花 x20
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推文 x3
[殭屍][CS1.6] 原創!zm_par殭屍地圖  (抱歉我不會做路徑:()
【插件資訊】

插件來源:原創
使用指令:把地圖放到maps裡面
安裝路徑:把地圖放到maps裡面

【插件介紹】

看看吧

CT跟TS的重生點
 
樓梯不能爬:D  漂亮嗎??  醜的話直接說出來:((
 
木箱可以打爆:D

有一把可愛的AWP

木箱很可愛


影片:
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看

我賣0亞幣是因為我希望大家可以把我的地圖放到你們的伺服器:D
拜託了
做的爛的話直接說出來
我下次會改進

[此文章售價 0 雅幣已有 74 人購買]
若發現會員採用欺騙的方法獲取財富,請立刻舉報,我們會對會員處以2-N倍的罰金,嚴重者封掉ID!



[ 此文章被casper1315在2011-04-14 00:44重新編輯 ]



論壇
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獻花 x1 回到頂端 [樓 主] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-04-14 00:30 |
觀眾甲
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特殊貢獻獎
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做的不錯
躲點很多
"完美無瑕?"
影片詳盡


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:香港有線寬頻 | Posted:2011-04-14 16:59 |
死之天使
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初露鋒芒
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其實還算不錯

可惜材質花花的

建議天空作出來

不然會有種壓抑感

建議地板與牆壁的材質不要一樣

牆上再多一些跳點(例如凸出物或箱子那類的

不然感覺有點單調

地板上再多一些障礙物(桌子 販賣機 箱子

或者一些洞 這樣地圖就可以豐富又有趣了(建議用義大利的材質 看起來很順眼


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-04-14 17:07 |
sd3242050
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把貼圖改一下 場景顯得豐富一點 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:沒有資料 | Posted:2011-04-14 17:19 |
casper1315 手機
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初露鋒芒
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下面是引用 死之天使 於 2011-04-14 17:07 發表的 : 到引言文
其實還算不錯

可惜材質花花的

建議天空作出來

不然會有種壓抑感

建議地板與牆壁的材質不要一樣

牆上再多一些跳點(例如凸出物或箱子那類的

不然感覺有點單調

地板上再多一些障礙物(桌子 販賣機 箱子

或者一些洞 這樣地圖就可以豐富又有趣了(建議用義大利的材質 看起來很順眼









請問怎麼做天空= ="  忘記了

我會再加一些咚咚的 謝謝大大:D


論壇
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獻花 x0 回到頂端 [4 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-04-14 19:08 |
羽o緯
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gj94csojkcsiocjsijwa;f,;sdafwdsa

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獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:臺灣威達超舜電信多媒體股份有限公司 | Posted:2011-04-17 17:31 |
羽o緯
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adasdasdadsmakclwas

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獻花 x0 回到頂端 [6 樓] From:臺灣威達超舜電信多媒體股份有限公司 | Posted:2011-04-17 17:37 |
wa19860120
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創作大師獎
初露鋒芒
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推文 x4 鮮花 x104
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呃... 怎麼感覺所有的通道都是做一半

拿來當屍場很棒 人類幾乎穩贏!

但是當一般場的話並沒什麼...


整體來說很棒! 表情


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-04-17 17:49 |
s05074
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路人甲
級別: 路人甲 該用戶目前不上站
推文 x0 鮮花 x1
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牆壁很花...(唯一缺點?=D
地圖設計意念很好,盡可能為玩家設想
個人建議:加長樓梯,增加層次感及令地圖空間充份利用
      加入房間元素,在一角建立2層樓的房子
      縮短部份坑道.如有AWP那個坑道
P.S:想問問樓主想營做甚麼氣氛?創作意念是?
  若能更明確指出或許能給予更多建議


獻花 x0 回到頂端 [8 樓] From:香港網上行 | Posted:2011-04-17 20:49 |
up3y7880517
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小人物
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做的好
超多躲點


大家好
可以教我做插件嗎
獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-05-09 21:53 |

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