不管多少人
所以只有一个玩家时也要出现两个僵尸王啰...难倒我了
照以下改试试看......经a78大的提醒证实这是一个制造bug的完美写法
...我之后会做修正= =|| [6F]
首先找到
复制程式
public make_a_zombie(...)
{
...
else
{
// Single Infection Mode
g_lastmode = MODE_INFECTION
// Turn two players into the first zombie
zombieme(id, 0, 0, 0, 0)
static id2; id2 = random_num(1, g_maxplayers)
while(id ==id2) id2 = random_num(1, g_maxplayers)
zombieme(id2, 0, 0, 0, 0)
}
...
}
接着是
复制程式
public zombieme(...)
{
...
//else if (fnGetZombies() == 1)
else if (fnGetZombies() <= 2)
...
}