大家好~~今天離之彥要討論的就是這個...去黑線...
本人在板上看過許多關於去黑線的相關教學及文章...
大部分...分兩種
第一...調整UV線好讓他對到圖
第二...修改貼圖將黑色部分修成UV先分布位置的相對顏色...
當然...這兩派人就因起爭議...
第一派(調整UV線)就說...修圖是治標不治本...
第二派...修圖的效果也不錯...
我在這說...個方法都行...並沒有絕對正確和錯誤...都是可行的方法...
當然大部分的人會覺得...槍模就是用UV線來修比較有關聯感覺比較符合邏輯...在"某個層面"這樣比較像整體的...
但我說啊...模組只要每反編一次...UV線就會歪一次...你們可以回家試試(回到自己電腦我都稱回家)
反編後什麼的不要摸...直接在正編回去...檔案變小...原本對很準的UV線大概弄個一次或兩次...黑線就出現了...
你說如果是本的話...他跑什麼跑= ="
所以什麼是標什麼是本...根本沒有這種定義存在...
修圖會被人認為是旁派的方式大概是因為修圖技術和方式的問題...
看了大多修圖都差不多是修成這樣...如下圖
有些人接合處可能沒有這麼順...所以讓人感覺不妥...
但我覺得這也是方法...而且是很棒的方法...只不過不美觀就是了...
可是真的只有這種修圖法嗎??錯了...如果只有這樣...沒有個爆點...那我發討論幹嘛@@"
來了...請看沒對到UV的貼圖...
因此產生極大的缺陷...
超粗的黑線!!如下圖
但經過我的方法修正...
黑線消失...皮膚紋路也都有對到...
我是將圖移到正確的位置上...
我修的圖...如果我沒跟你說我是修圖或是你不是在這篇文章看到...
你會覺得是修圖而不是修UV嗎...
有人就問了...那如果UV線的大小和圖不符怎辦...簡單...我將相對的圖選起來...調成跟UV線的大小一樣就OK了...
論點...沒有絕對的絕對...
誰是標誰是本...也沒有絕對的定義...
我在這說...其實每個方法都是對的...
完畢~~~
大家有什麼想法提出來歐~~這裡本來就是"討論區"