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a9872310
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路人甲
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那请问如果要写成丧尸模式
用子弹包购买的话
该怎么写...


献花 x0 回到顶端 [10 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-22 11:47 |
wong19960928 手机
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初露锋芒
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这个是什么啊


献花 x0 回到顶端 [11 楼] From:未知地址 | Posted:2010-01-22 11:49 |
tony987852
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初露锋芒
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下面是引用 a7811311622 于 2010-01-22 00:41 发表的 : 到引言文
因为你上面有一行用了"return PLUGIN_HANDLED",所以最后一定要加"return PLUGIN_HANDLED",
不然转档一定会出错~ 表情  

不会出错...只是会有warning...

下面是引用 a9872310 于 2010-01-22 11:47 发表的 : 到引言文
那请问如果要写成丧尸模式
用子弹包购买的话
该怎么写...

不懂zp...我想应该是

//首先,我们需要
#include <amxmodx>
#include <cstrike>
#include <fun>
#include <zombieplague>

#define PLUGIN "插件的大名"
#define VERSION "版本"
#define AUTHOR "作者名"

new const g_item_name[] = { "他的名字" }
const g_item_cost = 20 // 多少子弹包

//再注册插件...
public plugin_init()
{
    register_plugin( PLUGIN, VERSION, AUTHOR )
    zp_register_extra_item(g_item_name, g_item_cost, ZP_TEAM_HUMAN)
}

//开始啰
public demo(id)
{
    new random = random_num(0,9) //这个代表有多少个机会(从0至9抽一个数字) 这个代表有10次机会
    if(!is_user_alive(id))     return PLUGIN_HANDLED // 当他不是在生存时, 不让他抽
    switch (random)
    {
        case 0: // 如果抽中的数字为0
        {
            cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金钱变16000美元
            client_print(id,print_chat,"你获得了16000美元。")
        }
        case 1: // 如果抽中的数字为1
        {
            set_user_health(id,30000) // 玩家的血变成30000
            client_print(id,print_chat,"你变成了血牛...")
        }
        default: //没有抽中
        {
            client_print(id,print_chat,"下次再抽吧...")
        }
    }
    return PLUGIN_HANDLED
}

我是新手...别难为我表情

下面是引用 wong19960928 于 2010-01-22 11:49 发表的 : 到引言文
这个是什么啊

已经说了   前提你要对sma有少少基础...不然你看了=没看,只是在浪费你宝贵的时间..


[ 此文章被tony987852在2010-01-22 17:27重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [12 楼] From:未知地址 | Posted:2010-01-22 16:55 |
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下面是引用 tony987852 于 2010-01-22 16:55 发表的 : 到引言文

不会出错...只是会有warning...

不懂zp...我想应该是
//首先,我们需要
.......

谢谢你阿
大大
这样我又更了解插件了
比对之后
大概都看的懂了
感谢你>  <


献花 x0 回到顶端 [13 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-22 19:07 |
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大大 我还想请问一下
如果要修改成给武器

case 0: // 如果抽中的数字为0
    {
        cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金钱变16000美元
        client_print(id,print_chat,"你获得了16000美元。")
    }
..................
这部份的给武器指令
是什么呢?


献花 x0 回到顶端 [14 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-22 19:33 |
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还有像是增强跳跃
之类的...
指令部分实在是不懂...


献花 x0 回到顶端 [15 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-22 19:44 |
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不错不错!!!! 表情
现在教编写AMXX实在太少了!!!!! 表情
希望你继续努力!!!! 表情


我只是一个兴趣使然的Server主.
献花 x0 回到顶端 [16 楼] From:香港没有资料 | Posted:2010-01-22 20:15 |
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下面是引用 a9872310 于 2010-01-22 19:33 发表的 : 到引言文
大大 我还想请问一下
如果要修改成给武器

case 0: // 如果抽中的数字为0
    {
        cs_set_user_money(id,16000) // 玩家金钱变16000美元
        client_print(id,print_chat,"你获得了16000美元。")
    }
..................
这部份的给武器指令
是什么呢?


case 0: // 如果抽中的数字为0
    {
         fm_give_item(id, "weapon_ak47")
        client_print(id,print_chat,"你获得了AK47。")
    }


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献花 x0 回到顶端 [17 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-22 20:17 |
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下面是引用 a9872310 于 2010-01-22 19:44 发表的 : 到引言文
还有像是增强跳跃
之类的...
指令部分实在是不懂...


  fm_set_user_gravity(id, 0.75)  //重力变为 0.75
  fm_set_user_maxspeed(id, 200.0)  //移动速度变为 200.0


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献花 x0 回到顶端 [18 楼] From:香港有线宽频 | Posted:2010-01-22 20:18 |
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我刚刚用过
fm_give_item(id, "武器")
这个了
不行...
直接用give_item才可以
怪怪的= =


献花 x0 回到顶端 [19 楼] From:台湾中华电信 | Posted:2010-01-22 20:21 |

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