三章 寶藏的冬天
不好意思,先別拿東西砸我,聽我說完,本人也是寶藏,今天去韓服體驗了一下,有什麼感想呢,請看下面。
可以說,3章更強調敏捷對技能命中率的影響了。我在韓2服競技場上有幸看到了一場精彩的PVP,寶藏對大地。
我去的時候已經開始了,也沒看到雙方用了什麼輔助沒,我只看到了悲慘的一幕,大地2輪技能中了70%,寶藏只中了30%還不到,過了一會大地開始跑了,寶藏開衝刺去追,剛追上大地回頭一個技能(應該是新增加的那個必中的技能),寶藏嘎嘣一下就躺下了。我當時就暈了。後來又來了個深淵對一個好象是XL騎士,更無語,我看到他放了至少有9個技能,但那個騎士身上連個爆擊的光環都沒出現過,輕鬆放倒了深淵,又對後面沖來的一個人類(應該是暗騎士)放了個雷,當時人類就不動了,可是雙方也沒打起來,就這樣結束了。
我們來看看官方對敏捷的定義,其中有一條:敏捷影響技能命中率!只有敏捷才影響技能命中率。對那些OVERHIT的技能我們就不提了,我們提的是這些我們刺客視為生命的致命的命中率。我在2章的時候就覺得寶藏過於變態,可是說是刺客裏一個變態的種類:沒有刺客說講究的追殺,賭博性的攻擊,有的只是站著對放技能。我當時就覺得NC會對這一職業進行調整,但是怎麼調整呢?人類力量41,可以說攻擊上不輸給大地,體質是最高的,這也不好改,唯一對刺客最重要的就是敏捷了,因為命中率只取決於敏捷,那麼在3個刺客中,大地敏捷35,深淵34,寶藏30,比人家差了4、5點。4、5點什麼概念?
大地和寶藏差了3點的力量,感覺他們的技能攻擊力只有寶藏的一半多點,可敏捷是差了整整5點啊~~我們可以這樣打個比方;大地和寶藏對砍(在3章裏),雙方互放技能,由於寶藏技能冷卻時間短,大概可以比大地多放一個技能。就算寶藏放10個技能,大地放9個,寶藏大概會有7個不中,而大地應該中7個,而且大地增加了一個必中的匕首技能。就是說,以前我和同級的大地PVP的時候,經常是我還剩下400左右的時候他就掛了,我的技能命中率有80%,那麼從3章對敏捷的重要性來看,大地明顯增強很多,我們先不講回避的增強,光是這技能命中率的問題就將是廣大寶藏朋友的一個硬傷:5點的敏捷差距啊~~
如果文身的話,寶藏—4力量+4敏捷,敏捷還是沒大地高,力量卻比大地還少1,這還不講大地的速度優勢。雖然寶藏作為人類的基本屬性比一般刺客高,但寶藏贏就贏在各方面屬性平庸,沒有缺點,文身了效果究竟如何還要看以後的發展趨勢。
3章裏,一把小刀走天下的時代應該是結束了,滿天下穿著末日重的寶藏到時候估計也屈指可數了,我想大家到時候都要換回末日輕了。
希望國內NC在更新的時候不要過於強調敏捷的重要性,給我們一條活路。
[ksnetcom] 仰天狂笑:普天之下,竟然沒有我的對手...
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