下面是引用dreamer1234於2005-04-24 02:08發表的 :
RF的種族設定下,感覺如果三國和平共處的話注定沒有遊戲樂趣的玩RF可以讓自己有一種置身其中的感覺,很直得嘗試看看的遊戲
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沒有錯...
這三天都在C族玩,發現就是...5服的A族好像勢力比較薄弱呢(第一名的族長居然位階比C族要低很多),來中央礦區的都是零星的攻擊,零星的攻擊當然就會被一一擊退囉,相較之下,C族的前輩們倒是很用心的想讓C族團結,這點給我的感覺很棒,但是,族群對抗不就是RF的精神嗎,一個族群裡也許也有會挑起戰端的白目份子,當戰爭的導火線也很好玩不是嗎?所以我打算要跳到A族去玩,因為一個太過於壯大的族群會變成一種沒有競爭力的族群,因為與其他族群相對抗所以各個族群會比較團結一致對外。
還有一點就是...如果去除了族群對抗這點,RF幾乎跟天2沒什麼兩樣,除了組隊練功,大概就是剩下加強武器、製作以及掛礦賺錢了吧,其實遊戲性倒是沒有很濃厚,因為任務幾乎都是在獵殺怪物,要獵殺怪物想當然就是變相的強迫練功,以下大致列出我這幾天玩的心得。
優點:
1.族群情感:由於族群之間無法PVP,故在自己家附近除了怪物偷襲,應該也不太會掛點,到礦區的話,C族會有很多前輩幫忙照顧挖礦的人們,這點在RX是絕對感覺不到的人情味喔!可是相對A族的掛礦...可能被偷襲也沒人理吧,難道這就是弱勢族群的悲哀嗎?
2.金錢收入容易:從1級到20級的途中,已經不知道打到多少件裝備道具了,最好的有打到個傳送閘道,賣了不少錢呢,全部零零總總也有將近100萬吧,該說RF實在是太好賺錢了嗎?還是說這是保障新手的一個方法,畢竟如果像天2一樣...練到20級大概也得花上2~3天的情況下有可能賺到100萬嗎?這點可能得請天2白手起家的人提供點意見,因為就我的經驗,不太可能,就連湊裝備都有點困難了,RF這點倒是很容易達成!
3.任務難度適中:RF的任務幾乎都是蠻容易達成的,除了一些比較難應付的區域之外,對付怪物得到獎賞都還蠻簡單的!而且獎賞都蠻豪邁的~直接寄宅配到你手上
4.聊天系統族頻部份:在5服的經驗,C族的凱文大是個很好的Leader,會熱心的幫族裡的人們回答問題,感覺幾乎跟GM一樣了,這點如果其他種族以及其他SERVER的前輩都能這樣,相信一定都能團結壯大~!這是我推崇RF族頻的唯一原因!
缺點:
1.聊天系統:與著名的外掛天堂RX比較,聊天系統RX做的比較人性化,也容易上手,RF要聊天還得點好幾下滑鼠左鍵...打怪都來不及了...哪來的手點過去ㄚ~搶到怪要道歉都來不及,更麻煩的是密頻...練功的時候狂按ENTER根本鳥都不鳥我>"<真的不是很好用的系統呢!
2.雷達視角:有玩過的一定都會發現,雷達視角並沒有你所見範圍來的大,一般來說雷達偵測範圍不就是應該要比所見視角來的大嗎?就算沒有,也應該要有設定中所見視角的範圍大吧!這點讓我感覺有點詭異呢,雷達沒有比所見視角來的好用,那雷達不是形同虛設嗎?
3.連線頻寬:雖說目前是OB版,但也該提供一個比較好的環境讓玩家測試~一到晚上幾乎是都在瞬移,,還常常被王秒殺...也常常直接有人出現在你面前在打你已經點選的怪物,造成搶怪的情形很常見呢!
4.怪物屬性:這是最匪夷所思的一點,明明網頁資料上面寫的是主動怪,有時候你在它面前晃半天就是不理你,有時候明明離你還有五格左右的距離,就好像來討債似的一路衝過來猛K你...難道NPC也是會看心情打人的?
以上是玩了4天5服C族的感想,包含了我對這遊戲系統的心得,接下來要來嚐試看看A族好不好玩囉~!以上發表皆屬個人感想,若有誤解誤導請指正,也請其他大大分享一下經驗喔