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csosdcf
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[1.6][其他] 如何制作手榴弹爆炸效果?
最近看手榴弹爆炸效果有点看腻了,到香蕉网找没有我想要的。
网路找也找不到教学.......


迈向100威望(XDD................
献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2013-08-24 18:06 |
弑血
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下面是引用 csosdcf 于 2013-08-24 18:06 发表的 如何制作手榴弹爆炸效果?: 到引言文
最近看手榴弹爆炸效果有点看腻了,到香蕉网找没有我想要的。
网路找也找不到教学.......



你说的是插件的效果还是SPR的效果?!



目前传授教学&有兴趣者可以问我
BOT瞄准攻击NPC&模仿事件触发计算出场&新增地图重生位置等等
已修复entity的attachment错误问题,开始尝试写出各种npc_boss成品
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献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 18:30 |
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如果是插件的话…方法有两个:
1<message_const.inc>的 TE_EXPLOSION …
2如果是想让原本的爆炸SPR替换成想要的就用:
复制程式
new g_explodeSpr

public plugin_init()
{
       register_message(23, "message_temp_entity")
}

public plugin_precache()
{
       g_explodeSpr = precache_model("sprites/???.spr")
}

public message_temp_entity(msg_id, msg_dest, msg_entity)
{
       if (get_msg_arg_int(1) == TE_EXPLOSION)
       {
              set_msg_arg_int(5, get_msg_argtype(5), g_explodeSpr)
       }
}
虽然 message_temp_entity 的条件最好设定的严谨一点…
不过…也很少看到有人写自定义的 TE_EXPLOSION 会很鸡婆的用 emessage 就是了…


尚无签名,欢迎 [新增个性化签名]
献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2013-08-24 19:35 |

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