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pohong
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初露鋒芒
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[1.6][插件] 【已解決】槍械菜單問題
複製程式
public handgun(id)
{
    new menu = menu_create("\r手槍選單","menu_handler");
    menu_additem(menu, "\wGlock18(等級:0)", "1",0);
    menu_additem(menu, "\wUSP(等級:5)","2",0)
    menu_additem(menu, "\wP228(等級:10)","3",0)
    menu_additem(menu, "\wFive-Seven(等級:15)","4",0)
    menu_additem(menu, "\wDeagle(等級:20)","5",0)
    menu_additem(menu, "\wElite(等級:25)","6",0)
    menu_setprop(menu, MPROP_EXIT, MEXIT_ALL);
    menu_setprop(menu, MPROP_EXITNAME,"離開")
    menu_setprop(menu, MPROP_BACKNAME,"上頁")
    menu_setprop(menu, MPROP_NEXTNAME,"下頁")
    menu_display(id, menu, 0);
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public menu_handler(id, menu, item)
{
    if( item == MENU_EXIT )
    {
        menu_destroy(menu); 
        return PLUGIN_HANDLED;
    }
    new data[6], iName[64];
    new access, callback;
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback);
    new key = str_to_num(data);
    switch(key)
    {
     case 1:
 {
  if(cs_get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id) && buy[id] == 0)
  {
   buy[id] ++
   give_item(id,"weapon_glock18")
   client_cmd(id,"menu2")
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經獲得/ctrGlock18/g手槍")
  }
                else if(!is_user_alive(id))
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經死亡,不能使用手槍選單")
                }
  else if(buy[id] == 1)
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經使用過手槍選單")
  }
                else if(cs_get_user_team(id) == 1 )
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不是警察,不能使用手槍選單")
                }
 }
     case 2:
 {
  if(cs_get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id) && buy[id] == 0 && get_user_level(id) >= 5 )
  {
   buy[id] ++
   give_item(id,"weapon_usp")
   client_cmd(id,"menu2")
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經獲得/ctrUSP/g手槍")
  }
                else if(!is_user_alive(id))
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經死亡,不能使用手槍選單")
                }
  else if(buy[id] == 1)
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經使用過手槍選單")
  }
                else if(cs_get_user_team(id) == 1 )
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不是警察,不能使用手槍選單")
                }
  else if(get_user_level(id) < 5 )
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不夠等級,不能使用此槍械")
   client_cmd(id,"menu")
  }
 }
     case 3:
 {
  if(cs_get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id) && buy[id] == 0 && get_user_level(id) >= 10 )
  {
   buy[id] ++
   give_item(id,"weapon_p228")
   client_cmd(id,"menu2")
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經獲得/ctrP228/g手槍")
  }
                else if(!is_user_alive(id))
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經死亡,不能使用手槍選單")
                }
  else if(buy[id] == 1)
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經使用過手槍選單")
  }
                else if(cs_get_user_team(id) == 1 )
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不是警察,不能使用手槍選單")
                }
  else if(get_user_level(id) < 10 )
  {
   client_printcolor(id,"/g?【槍械系統】你不夠等級,不能使用此槍械")
   client_cmd(id,"menu")
  }
 }
     case 4:
 {
  if(cs_get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id) && buy[id] == 0 && get_user_level(id) >= 15)
  {
   buy[id] ++
   give_item(id,"weapon_five-seven")
   client_cmd(id,"menu2")
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經獲得/ctrFive-Seven/g手槍")
  }
                else if(!is_user_alive(id))
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經死亡,不能使用手槍選單")
                }
  else if(buy[id] == 1)
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經使用過手槍選單")
  }
                else if(cs_get_user_team(id) == 1 )
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不是警察,不能使用手槍選單")
                }
  else if(get_user_level(id) < 15 )
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不夠等級,不能使用此槍械")
   client_cmd(id,"menu")
  }
 }
     case 5:
 {
  if(cs_get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id) && buy[id] == 0 && get_user_level(id) >= 20)
  {
   buy[id] ++
   give_item(id,"weapon_deagle")
   client_cmd(id,"menu2")
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經獲得/ctrDeagle/g手槍")
  }
                else if(!is_user_alive(id))
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經死亡,不能使用手槍選單")
                }
  else if(buy[id] == 1)
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經使用過手槍選單")
  }
                else if(cs_get_user_team(id) == 1 )
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不是警察,不能使用手槍選單")
                }
  else if(get_user_level(id) < 20 )
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不夠等級,不能使用此槍械")
   client_cmd(id,"menu")
  }
 }
     case 6:
 {
  if(cs_get_user_team(id) == 2 && is_user_alive(id) && buy[id] == 0 && get_user_level(id) >= 25)
  {
   buy[id] ++
   give_item(id,"weapon_elite")
   client_cmd(id,"menu2")
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經獲得/ctrElite/g手槍")
  }
                else if(!is_user_alive(id))
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經死亡,不能使用手槍選單")
                }
  else if(buy[id] == 1)
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你已經使用過手槍選單")
  }
                else if(cs_get_user_team(id) == 1 )
                {
                        client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不是警察,不能使用手槍選單")
                }
  else if(get_user_level(id) < 25 )
  {
   client_printcolor(id,"/g【槍械系統】你不夠等級,不能使用此槍械")
   client_cmd(id,"menu")
  }
 }
    }
    menu_destroy(menu);
    return PLUGIN_HANDLED;
}
public client_connect()
{
        client_cmd(0,"bind v servermenu")
}
public roundstart()
{
 buy[id] = 0 <-----他說有問題
}
請大大幫我解決


[ 此文章被pohong在2013-07-22 16:14重新編輯 ]



獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2013-07-21 16:45 |
弒血
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看到最後 才知道 ...原來 你想設定 每回合 菜單只能購買1次設定?

public roundstart()
{
buy[id] = 0 <-----他說有問題
}

你沒給他 ID 當然有錯...

public roundstart()
{
    for (new id = 1; id<=32; id++) buy[id] = 0 <-----已經沒問題了}.....
}



目前傳授教學&有興趣者可以問我
BOT瞄準攻擊NPC&模仿事件觸發計算出場&新增地圖重生位置等等
已修復entity的attachment錯誤問題,開始嘗試寫出各種npc_boss成品
按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
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獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2013-07-21 17:01 |
pohong
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初露鋒芒
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下面是引用 s8720419 於 2013-07-21 17:01 發表的 : 到引言文
看到最後 才知道 ...原來 你想設定 每回合 菜單只能購買1次設定?

public roundstart()
{
buy[id] = 0 <-----他說有問題
}

你沒給他 ID 當然有錯...

public roundstart()
{
    for (new id = 1; id<=32; id++) buy[id] = 0 <-----已經沒問題了}.....
}
新手嘛,謝謝你的幫忙啊!!!


獻花 x0 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2013-07-21 22:14 |

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