enum{ idle, shoot1, shoot2, insert, after_reload, start_reload, draw}
下面是引用 ChaosX 於 2013-01-06 17:25 發表的 : 強制模組作特殊動作的方法SendWeaponAnim(id, XX)XX代表那模組的第幾個動作(填數字)也就是用J甚麼來著的看模組的東西看到模組動作.......