enum{ idle, shoot1, shoot2, insert, after_reload, start_reload, draw}
下面是引用 ChaosX 于 2013-01-06 17:25 发表的 : 强制模组作特殊动作的方法SendWeaponAnim(id, XX)XX代表那模组的第几个动作(填数字)也就是用J甚么来着的看模组的东西看到模组动作.......