下面是引用 andyt0621 于 2012-11-20 20:25 发表的 : if (g_damage[attacker] >= 1500)应该是if (g_damage[attacker] >= 1500.0)Damage是Float数值来的
下面是引用 adi37545vfg 于 2012-11-20 21:55 发表的 : 可是我改成Float值 还是一样欸0.0一攻击就++
下面是引用 andyt0621 于 2012-11-20 22:02 发表的 : 能够放上sma看看吗..毕竟我看这样是没有问题--啊..你升级后有写减少g_damage[attacker]吗