上次 請教了 husano&HsK大大他們 BOT攻擊NPC問題之後~
問題出現了,我也不知道 怎麼去解,請求大大幫我一把
謝謝
new id = -1
new Float:vec[3]
new ent = find_ent_by_class(-1, "demon_ai")
pev(ent, pev_origin, vec)
while((id = engfunc(EngFunc_FindEntityInSphere,id,vec,9999.0)))
{
new classname[32]
pev(ent,pev_classname,classname,31)
if (equal(classname, "demon_ai"))
{
//使BOT面向NPC的指令
new Float:angle[3]
aim_at_origin(id, vec, angle)
angle[0] = 0.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_angles, angle)
}
我用此設定給BOT 可是...NPC周圍的建築物,會朝著NPC移動..(傻眼)!!!
有沒有什麼辦法? 讓target不會朝著NPC。
我也試著使用 is_user_alive(id)過。可是...每當有人死亡的時候。BOT並不再繼續面向NPC!!!
救救我!!!