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[1.6][插件] 物品栏编写一问
最近小第想编写一个物品栏系统.但本人是新手.跟本不知道要如何编写.
请问各位大大有样板给小弟参考吗





new fish[33]
我把fish命名为[鱼]
如果玩家得到 fish 的话.物品栏就会加上 1.[鱼]


如何编写?求高手协助


献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:美国ATT用户 | Posted:2012-02-24 21:27 |
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或者你可以建立一个new bool:fish[33]
fish[id] = true
fish[id] = false


献花 x1 回到顶端 [1 楼] From:美国 | Posted:2012-02-24 21:54 |
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嗯 但得到fish不知到如何在menu自动新增鱼


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2012-02-24 22:06 |
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if(fish[id])

"如果fish是true的话"
if(!fish[id])
的话则是相反


献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:美国 | Posted:2012-02-24 22:11 |
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明白谢谢

我参考了d2的物品栏系统 发现了 

formatex(szItems, 59, "%s \d( \y%d \d)", item_name[item_id], item_data[item_id][CHAR_COST])


menu_additem(menu, szItems, szTempid, 0);


但不太明白如何定义item_name[item_id]


[ 此文章被G.M.I在2012-02-25 18:36重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:美国ATT用户 | Posted:2012-02-25 04:55 |

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