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z9988123
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交你完整加枪教学哦 各项参数的数据 CS-NST 用
 好了  小弟 第1次发文  请多多指点       下面哦  从头说到尾表情    请看以下内容  希望能帮到各位

添加“普通-普通”双模式武器(XM8,SCAR强化版等),格式:[type]2 [name] [model] [wpn_change] [damage] [speed] [zoom] [clip][ammo] [recoil] [gravity] [knockback] [cost] [sound] [team] [buy] [ auto] [d_timechange_1] [d_timechange_2] [d_damage] [d_speed] [d_zoom] [d_recoil]

添加右键发动近身攻击的武器(刺刀AK等),格式:[type]3 [name] [model] [wpn_change] [damage] [speed] [zoom] [clip][ammo] [recoil] [gravity] [knockback] [cost] [sound] [team] [buy] [ auto] [k_time] [k_radius] [k_damage] [k_deploy] [k_knockback]

添加“普通-榴弹”双模式武器,格式:[type]4 [name] [model] [wpn_change] [damage] [speed] [zoom] [clip][ammo] [recoil] [gravity] [knockback] [cost] [sound] [team] [buy] [ auto] [l_nade] [l_costammo] [l_timechange_1] [l_timechange_2] [l_timereload] [l_knockback] [l_radius] [l_damage] [l_type]

添加不同换弹速度的武器,格式:[type]5 [name] [model] [wpn_change] [damage] [speed] [zoom] [clip][ammo] [recoil] [gravity] [knockback] [cost] [sound] [team] [buy] [ auto] [s_timereload]

添加直接右键发射榴弹的武器,格式:[type]6 [name] [model] [wpn_change] [damage] [speed] [zoom] [clip][ammo] [recoil] [gravity] [knockback] [cost] [sound] [team] [buy] [ auto] [lg_ammo] [lg_costammo] [lg_damage] [lg_radius] [lg_knockback][lg_deploy] [lg_timeattack]

添加新武器开枪前需要预热(延迟,加特林m134等),格式:[type]7 [name] [model] [wpn_change] [damage] [speed] [zoom] [clip][ammo] [recoil] [gravity] [knockback] [cost] [sound] [team] [buy] [ auto] [m_timeready]

添加刀类武器,格式:

[type]1 [name] [model] [wpn_change]29 [damage] [gravity] [knockback] [cost] [team] [buy]

添加雷类武器,格式:

[type]1 [name] [model] [wpn_change]4 [damage] [gravity] [cost] [explode]1[size] [team] [buy]

接下来是各参数的数据:[type]武器模式类型(1-7)【1-普通模式,2-普通-普通双模式,3-右键武器近身攻击模式,4-普通-榴弹模式,5-更改武器换弹模式,6 -右键直接发射榴弹模式, 7-武器延迟模式[name]武器自定义名称[model]模型名称[change]武器原型及弹道(1-30) 1 - P228 3 - SCOUT 4 - HEGRENADE 5 - XM1014 7 - MAC10 8 - AUG 10 - ELITE 11 - FIVESEVEN 12 - UMP45 13 - SG550 14 - GALIL 15 - FAMAS 16 - USP 17 - GLOCK18 18 - AWP 19 - MP5NAVY 20 - M249 21 - M3 22 - M4A1 23 - TMP 24 - G3SG1 26 - DEAGLE 27 - SG552 28 - AK47 29 - KNIFE30 - P90

[damage]伤害,数值为原型武器的倍数,就是说当数值为1时,武器与原型武器威力相当;数值为1.5时,武器威力为原型武器的1.5倍。

[speed]射速,数值与武器射速呈反比,值为1时为原型武器射速,值为1.5时武器射速为原型武器的0.5,值为0.5时武器射速为原型武器的2倍

[zoom]武器开启瞄准镜参数,0-关闭,1-开启单倍镜,武器原型为3、13、18或24时设为1有双倍瞄准(不然就是盲狙)

[clip]弹药匣装弹量[ammo]后背弹药量[recoil]武器后坐力,值为1时与原型武器后坐力相当,设为1.5时武器后坐力是原型武器的1.5倍,值为0.5时武器后坐力是原型武器的0.5倍

[gravity]装备该武器时移动速度★250为持刀速度,185为装备awp移动速度★[knockback]武器击退距离,个人认为值为5就够了,可以为0 ★退魔圣焰击退20★[cost]价格 0-16000[sound]武器开枪音效,0-使用原型武器开枪音效,1-使用自定义武器开枪音效,2-双模式专用,A、B模式分别使用不同开枪音效[team]武器所属阵营,0-双方均可购买,1-T阵营专属,2-CT阵营专属[buy]允许以购买方式获得武器,0-不允许,只可从补给箱中随机获得;1-允许[auto]手枪专属,新武器不是手枪时去掉这项,0-普通模式,2-左键连射模式[d_timechange_1]模式2切换到模式1所需时间,数值以秒为单位,如5秒就是武器从模式2切换到模式1花费5秒钟[d_timechange_2]模式1切换到模式2所需时间,同上[d_damage]模式2武器威力倍数,设置同上[d_speed]模式2武器射速,射速同上[d_zoom]模式2武器是否开启瞄准镜,设置同上[d_recoil]模式2武器后坐力,设置同上[k_time]武器右键近身攻击延迟[k_radius]武器右键近身攻击距离,50为普通刀有效攻击距离[k_damage]武器右键近身攻击伤害,数值为原型刀伤害的倍数,值为2,伤害为原型刀的2倍[k_deploy]武器右键近身攻击速度[k_knockback]武器右键近身攻击击退距离,设置同上[l_nade]“普通-榴弹”双模式武器装备榴弹数量[l_costammo]榴弹价格[l_timechange_1]榴弹模式切换到普通模式所需时间,设置同上[l_timechange_2]普通模式切换到榴弹模式所需时间,设置同上[l_timereload]榴弹发射间隔时间,值以秒为单位,设置同上[l_knockback]榴弹击退距离,设置同上[l_radius]榴弹伤害半径范围★英雄SVD伤害半径300★[l_damage]榴弹伤害值,值为1000时榴弹伤害为1000[l_type]榴弹模式,0-“普通-榴弹”模式互换,1-榴弹单一模式[s_timereload]换弹匣所需时间,以秒为单位,设置同上[lg_ammo]右键直接发射榴弹武器装备的榴弹数量[lg_costammo]右键直接发射榴弹武器的榴弹价格[lg_damage]右键直接发射榴弹武器的榴弹伤害,值为1000时榴弹伤害为1000[lg_radius]右键直接发射榴弹武器的榴弹杀伤范围★标准范围300★[lg_knockback]右键直接发射榴弹武器的榴弹击退力★标准击退20★[lg_deploy]右键直接发射榴弹武器的榴弹间隔时间,以秒为单位,设置同上[lg_timeattack]右键直接发射榴弹武器的榴弹发射延迟[m_timeready]武器开枪预热时间,以秒为单位,设置同上

武器的声音文件放到cstrike\sound\weapons里,武器的模型文件放到cstrike\models\nst_wpn里,武器的音效文件、模型文件要和武器模型名称一致,例如死神的模型名称[model]是M400 ,那么开枪声音文件名称必须为m400_shoot1.wav,模型文件:p_m400.mdl,v_m400.mdl,w_m400.mdl文件关系:[model]abc,声效:abc_shoot1.wav,模型:p_abc.mdl,v_abc.mdl,w_abc.mdl

特殊武器注意事项:双模式武器要有两个V_*.mdl模型文件,若武器[model]是bnd,那么模式A模型文件名称:v_bnd.mdl,模型B文件名称:v_bnd_2.mdl,其他模型:w_bnd.mdl,p_bnd .mdl如果开启了双声效【 [sound]2 】,bnd_shoot1.wav为模式A武器开枪声效,bnd_shoot2.mdl为模式B武器开枪声效

“普通-榴弹”双模式武器同上,需要v_*.mdl,v_*_2.mdl两个V模型文件,*_shoot1.wav为武器普通模式下开枪声效,*_shoot2.wav为发射榴弹的声效,*_launcher.wav为榴弹爆炸音效,v_*.mdl为普通模式武器V模型,v_*_2.mdl为榴弹模式武器模型,还需要一个榴弹模型s_*.mdl放入cstrike\models\nst_wpn内,榴弹爆炸效果动画文件*_exp.spr放入cstrike\sprites\nst_wpn内。例如武器[model]是akm,V模型普通、榴弹模式分别为:v_akm.mdl,v_akm_2.mdl,普通音效:akm_shoot1.wav,榴弹发射音效:akm_shoot2.wav,榴弹爆炸音效:akm_launcher.wav,榴弹模型s_akm .mdl,榴弹爆炸动画:akm_exp.spr

直接右键发射榴弹的武器需要在cstrike\sprites\nst_wpn内放入*_lg_exp.spr文件,*_shoot1.wav为武器普通射击音效,*_lg_fire.wav为武器榴弹发射音效,*_lg_exp.wav为榴弹爆炸音效。例如武器[model]是asd,那么武器普通射击音效是asd_shoot1.wav,武器榴弹发射音效是asd_lg_fire.wav,榴弹爆炸音效是asd_lg_exp.wav,榴弹爆炸动画:asd_lg_exp.wav

换弹速度改变的武器的V模型需要经过处理,不然上弹药的动作会变乱。

还有,这点最重要,无论添加什么模型都要加在CSO-NST\cstrike\models\nst_wpn里,而且要P,W,V 三个mdl都有进入游戏才不会出现错误,最后如果大家想跑得快点的话,在wpn.ini里找到[gravity]这一项,把他后面的数值调大一点就可以跑得很快了.                 还有哦  注意[wchange] 这样参数  要会才能私自去改哦                                     如果喜欢的话就推推+花花  感谢   希望能帮到各位                            到这里  卸卸表情 表情 表情 表情 表情


[ 此文章被z9988123在2012-04-01 10:01重新编辑 ]



献花 x2 回到顶端 [楼 主] From:台湾台固媒体股份有限公司 | Posted:2012-01-20 19:41 |
御晨 手机
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头衔:咕
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可以尽量多换行..

看完眼睛好酸 表情


献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2012-01-22 12:42 |
carson110396
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初露锋芒
级别: 初露锋芒 该用户目前不上站
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NST的教学- -
建议楼主在标题打清楚
不然会有很多人以为是1.6的.....
(其实我是其中的一个 表情 )


献花 x1 回到顶端 [2 楼] From:香港网上行 | Posted:2012-03-01 20:56 |
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请署明为CSO-NST


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献花 x0 回到顶端 [3 楼] From:未知地址 | Posted:2012-03-01 23:55 |
qooq9798 手机
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路人甲
级别: 路人甲 该用户目前不上站
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看不懂= =
有比较完整的教学嘛??
表情


献花 x0 回到顶端 [4 楼] From:台湾新世纪资通股份有限公司 | Posted:2012-05-08 20:46 |

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