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ryoson
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[1.6][插件] 等级插件
我在写一个等级插件
是用 PlayerPreThink 来判断等级和经验值...
我想玩家在升级时给予4点能力点 (g_ability[id] += 4)
但加在 PlayerPreThink 就会不断的增加
那应该怎样写 升级一次就加4点呢?


本帖包含附件
zip SMA.rar   (2022-06-09 14:19 / 3 KB)   下载次数:39


[ 此文章被ryoson在2011-10-17 17:59重新编辑 ]



献花 x0 回到顶端 [楼 主] From:未知地址 | Posted:2011-10-16 21:21 |
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改成这样

if (g_exp[id] >= 20 && g_exp[id] < 50){
if (g_level[id] == 1) 
g_ability[id] += 4

g_level[id] = 2 
g_explimit[id] = 50
}


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:乱七八糟?
献花 x0 回到顶端 [1 楼] From:台湾中华电信股份有限公司 | Posted:2011-10-17 18:04 |
ryoson
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成功了
当到20或以上EXP时,就先给4点经济
然后提升为2级 (先后次序)
所以只给一次 是这样吗?


[ 此文章被ryoson在2011-10-17 21:34重新编辑 ]


献花 x0 回到顶端 [2 楼] From:未知地址 | Posted:2011-10-17 18:43 |

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