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[职业/专业] [转贴]法师技能基础
本篇文章力求不重复其他网站已有的资料, 目的在提供法师的实用知识, 希望能对法师新手们有所助益. 废话少说:
甲部. 法术伤害的计算
你的火球术的表面伤害是578-736, 如成功命中,
a. 系统会从中抽出个随机伤害数字, 可以是579, 600, 或730; b. 再以抽出来的数字加上你装备所加的伤害(法伤与火伤); c. 计算目标的抗性 d. 系统随机决定是否暴击(这会连装备加成与天赋加成一起计算), 若暴击, 则伤害增加50% e. 第五步会计算你法术天赋中对伤害的加成, 若你点满火焰能量, 便能获得10%的伤害加成. 这加成是与暴击加在一起计算的, 所以不是*150%再*110%, 而是*160% f. DoT是按照伤害的最后结果去计算的.
若在第一步骤你的伤害是600, 装备增伤200, 对方火抗50%, 你暴击了, 天赋加成10%, 那么伤害便是( 600+200)*50%*160%=640.
乙部. 法师技能重点
A. 奥术
1. 奥术智慧:
‧ 每1点智力增加15点法力 ‧ 每100点智力才增加1%法术暴击机率 ‧ 这个法术可用在他人身上. 值得一提的是, 智力越高, 武器熟练度便升得越快, 所以对近战职业也有帮助.
2. 奥术飞弹:
‧ 如喜欢这法术, 请点满强化奥术飞弹 ‧ 暴击率是逐弹算的, 就是说同一次施法中第一弹 “暴”了第二弹未必跟着“暴”. ‧ 与敌人互轰法术的时候很有用, 它可以连续五弹阻延敌人施法而自己丝毫不受影响( 天赋要点满). 敌人转身逃跑的时候也吸他吧. ‧ 盗贼(万恶之首)的踢击能破坏奥弹.
3. 奥术爆炸:
‧ 无论你偏向火或冰, 无论你是PvE或PvP, 都应该使用这个技能. ‧ 点满天赋的强奥使它能够瞬放, 这能让你在闪避敌人的时候同时反击敌人.
4. 闪现术:
‧ 法师大绝招! ‧ 技能说明上说“可解除一切形式的束缚”, 其实这陈述是颇有问题的. 闪现能解除定身类效果, 但不能解除减速类效果; 能使法师逃离卑鄙无耻贱格下流的盗贼的肾击, 但对凿击及闷棍无效. ‧ 搭配闪现能使法师的战术更具弹性, 只看表面的话也很潇洒.
5. 魔法增效与魔法抑制:
‧ 这两个法术常对新手造成困扰, 原因是很容易对字面意义产生误解 ‧ 增效者, 增加被施法者所得的治疗点数, 同时增加敌方魔法在他身上的伤害点数; 抑制者则相反. 如队友面对的是近战敌人, 就给他放个增效吧, 对施法敌人则放抑制. ‧ 由于WoW的战斗通常是混战, 放这两个法术的时候要特别小心.
6. 法术反制:
‧ 如官方所说, 这法术对其他施法者是一种强力的压制, 所以很少人会只在热键列放单系法术(新手为了方便施法很容易犯这个错误). ‧ 看到别人在吟唱法术, 适时反制他吧!你不能看到法系便放这个法术以“防止”他施法, 要在他施法的过程中使用.
7. 法力护盾:
‧ 只吸收物理伤害, 对法术伤害无效 ‧ 如智力高超, 法力充盈, 你会发现法盾的减伤很有用
8. 侦测魔法:
‧ 这只不是为了好玩. 组队的时候队友也能看到你所侦测到的怪物身上的增益魔法, 从而进行驱除, 大大增加打怪效率.
9. 解除次级诅咒:
‧ 成功率为100% ‧ 中毒、疾病和魔法效果不算诅咒
10. 变羊术:
‧把其他玩家变羊是很好玩的, 某程度上提升了法师在游戏中的地位(人与家畜之比). 同一玩家被变羊, 第一次有效时间在15秒内(可提早恢复), 第二次时间减半, 第三次减为1/4, 即最多三秒多, 第四次便免疫了. 跟其他控制类法术一样, 15秒后这减益便会恢复正常. ‧ 小德变形后你不能再变他, 因为“他”已经是畜生了(爆).
(以下三技都必须点奥术天赋)
11. 召唤:
‧ 点这个奥术天赋以增加你的续战力 ‧ 增加法力恢复速度15倍会比多冰住对方1秒或多2%暴击有用.
12. 气定神闲:
‧ 嗯……让炎暴术瞬放! ‧ 其实也不是瞬放. 由于施放法术有所谓的cool-down时间, 即你放了一个法术后要等大概一秒才能放第二个, 所以你按了“气”后要等一秒左右才能“瞬放”其他法术. 要得到最大效益, 当然是放炎爆了.
13. 奥术能量:
‧ 法师最强技能. 冲进人群中屠杀、千军之中取上将头颅靠的就是这一招. ‧ 配合气定神闲更具杀伤力 ‧ “燃烧”是100%重击, 你或会发现奥术能量制造更大伤害, 何况你本身已具备一定的重击率
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