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zxcxc
2005-12-12 02:27 |
樓主
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本篇文章力求不重複其他網站已有的資料, 目的在提供法師的實用知識, 希望能對法師新手們有所助益. 廢話少說:甲部. 法術傷害的計算 你的火球術的表面傷害是578-736, 如成功命中, a. 系統會從中抽出個隨機傷害數字, 可以是579, 600, 或730; b. 再以抽出來的數字加上你裝備所加的傷害(法傷與火傷); c. 計算目標的抗性 d. 系統隨機決定是否暴擊(這會連裝備加成與天賦加成一起計算), 若暴擊, 則傷害增加50% e. 第五步會計算你法術天賦中對傷害的加成, 若你點滿火燄能量, 便能獲得10%的傷害加成. 這加成是與暴擊加在一起計算的, 所以不是*150%再*110%, 而是*160% f. DoT是按照傷害的最後結果去計算的. 若在第一步驟你的傷害是600, 裝備增傷200, 對方火抗50%, 你暴擊了, 天賦加成10%, 那麼傷害便是( 600+200)*50%*160%=640. 乙部. 法師技能重點 A. 奧術 1. 奧術智慧: ‧ 每1點智力增加15點法力 ‧ 每100點智力才增加1%法術暴擊機率 ‧ 這個法術可用在他人身上. 值得一提的是, 智力越高, 武器熟練度便升得越快, 所以對近戰職業也有幫助. 2. 奧術飛彈: ‧ 如喜歡這法術, 請點滿強化奧術飛彈 ‧ 暴擊率是逐彈算的, 就是說同一次施法中第一彈 “暴”了第二彈未必跟著“暴”. ‧ 與敵人互轟法術的時候很有用, 它可以連續五彈阻延敵人施法而自己絲毫不受影響( 天賦要點滿). 敵人轉身逃跑的時候也吸他吧. ‧ 盜賊(萬惡之首)的踢擊能破壞奧彈. 3. 奧術爆炸: ‧ 無論你偏向火或冰, 無論你是PvE或PvP, 都應該使用這個技能. ‧ 點滿天賦的強奧使它能夠瞬放, 這能讓你在閃避敵人的時候同時反擊敵人. 4. 閃現術: ‧ 法師大絕招! ‧ 技能說明上說“可解除一切形式的束縛”, 其實這陳述是頗有問題的. 閃現能解除定身類效果, 但不能解除減速類效果; 能使法師逃離卑鄙無恥賤格下流的盜賊的腎擊, 但對鑿擊及悶棍無效. ‧ 搭配閃現能使法師的戰術更具彈性, 只看表面的話也很瀟灑. 5. 魔法增效與魔法抑制: ‧ 這兩個法術常對新手造成困擾, 原因是很容易對字面意義產生誤解 ‧ 增效者, 增加被施法者所得的治療點數, 同時增加敵方魔法在他身上的傷害點數; 抑制者則相反. 如隊友面對的是近戰敵人, 就給他放個增效吧, 對施法敵人則放抑制. ‧ 由於WoW的戰鬥通常是混戰, 放這兩個法術的時候要特別小心. 6. 法術反制: ‧ 如官方所說, 這法術對其他施法者是一種強力的壓制, 所以很少人會只在熱鍵列放單系法術(新手為了方便施法很容易犯這個錯誤). ‧ 看到別人在吟唱法術, 適時反制他吧!你不能看到法系便放這個法術以“防止”他施法, 要在他施法的過程中使用. 7. 法力護盾: ‧ 只吸收物理傷害, 對法術傷害無效 ‧ 如智力高超, 法力充盈, 你會發現法盾的減傷很有用 8. 偵測魔法: ‧ 這只不是為了好玩. 組隊的時候隊友也能看到你所偵測到的怪物身上的增益魔法, 從而進行驅除, 大大增加打怪效率. 9. 解除次級詛咒: ‧ 成功率為100% ‧ 中毒、疾病和魔法效果不算詛咒 10. 變羊術: ‧把其他玩家變羊是很好玩的, 某程度上提升了法師在遊戲中的地位(人與家畜之比). 同一玩家被變羊, 第一次有效時間在15秒內(可提早恢復), 第二次時間減半, 第三次減為1/4, 即最多三秒多, 第四次便免疫了. 跟其他控制類法術一樣, 15秒後這減益便會恢復正常. ‧ 小德變形後你不能再變他, 因為“他”已經是畜生了(爆). (以下三技都必須點奧術天賦) 11. 召喚: ‧ 點這個奧術天賦以增加你的續戰力 ‧ 增加法力恢復速度15倍會比多冰住對方1秒或多2%暴擊有用. 12. 氣定神閒: ‧ 嗯……讓炎暴術瞬放! ‧ 其實也不是瞬放. 由於施放法術有所謂的cool-down時間, 即你放了一個法術後要等大概一秒才能放第二個, 所以你按了“氣”後要等一秒左右才能“瞬放”其他法術. 要得到最大效益, 當然是放炎爆了. 13. 奧術能量: ‧ 法師最強技能. 衝進人群中屠殺、千軍之中取上將頭顱靠的就是這一招. ‧ 配合氣定神閒更具殺傷力 ‧ “燃燒”是100%重擊, 你或會發現奧術能量制造更大傷害, 何況你本身已具備一定的重擊率 x0
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