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husano896 手機
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下面是引用 飛天派 於 2011-07-04 20:09 發表的 : 到引言文
我還是不太清楚這要怎麼使用.......

重生點在哪裡?

樓主提供的就是主插件?

如何使用?

需要他配其他插件嗎?

指令是什麼?

.....................等等........... 表情




這篇是教"寫"插件噢



這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

按這裡檢視影片,登入論壇可以直接觀看
*ZP*沒爆頭回合不結束

↓吃瀏覽數長大的龍:)
獻花 x0 回到頂端 [10 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-05 09:22 |
絕影華
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如果想拎玩家對NPC禁e有選單彈出

如何整出來


獻花 x0 回到頂端 [11 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-07-06 09:30 |
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下面是引用 絕影華 於 2011-07-06 09:30 發表的 : 到引言文
如果想拎玩家對NPC禁e有選單彈出

如何整出來


new ent前面的地方加入判定條件就行了
[font=]ex:[font=]
[font=]if (cs_get_user_money(id) < 6000)[font=]return...


這邊流動率真的挺低的'w' 但我是有在看的哦w
也許哪天被我亂入也說不定(!?

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獻花 x0 回到頂端 [12 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 13:50 |
絕影華
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下面是引用 husano896 於 2011-07-06 13:50 發表的 : 到引言文



new ent前面的地方加入判定條件就行了
[font=]ex:[font=]
[font=]if (cs_get_user_money(id) < 6000)[font=]return...

還是不明白-.-   例如我整了一個選單出來是


應該怎樣加上去





public mostrarmenu(id)
{
        {
        new menu = menu_create("\y 商店:", "mostrar_cliente")
   
        menu_additem(menu, "\r Admin專用武器", "1", 0)
   
    menu_display(id, menu, 0)
        }
}

public mostrar_cliente(id, menu, item, Float:damage)
{
    new data[6], iName[64]
    new access, callback
   
    menu_item_getinfo(menu, item, access, data,5, iName, 63, callback)
   
    new key = str_to_num(data)
   
    switch(key)
    {
        case 1:{
            if(cs_get_user_money(id) >= 10)
            {
                    if (get_user_flags(id) & ADMIN_KICK)
                {
                    {
                            give_item(id, "weapon_m249")
                            cs_set_user_money(id,cs_get_user_money(id) - 10)
                        client_print(id, print_chat, "[商店]恭喜管理員成功購買了武器")
                        return PLUGIN_HANDLED
                    }
                }
                else
                {
                    client_print(id, print_chat, "[商店]你不夠權限購買!")
                }
            }
            else
            {
                client_print(id, print_chat, "[商店]你不夠金錢購買")
            }
               }
        }
    menu_destroy(menu)
    return PLUGIN_HANDLED
}


獻花 x0 回到頂端 [13 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-07-06 16:24 |
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下面是引用 絕影華 於 2011-07-06 16:24 發表的 : 到引言文

還是不明白-.-   例如我整了一個選單出來是

應該怎樣加上去

.......


噢 我誤會你的意思了

是要碰到NPC後會叫出選單的話

就在plugin_init()裡面加入register_touch("(你之前設定的NPC名字)", "player", "npc_touch")

並在下面加入

public npc_touch(ent,id){//(這裡加入叫出商店的指令)}


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獻花 x0 回到頂端 [14 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 16:35 |
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下面是引用 husano896 於 2011-07-06 16:35 發表的 : 到引言文



噢 我誤會你的意思了

是要碰到NPC後會叫出選單的話

就在plugin_init()裡面加入register_touch("(你之前設定的NPC名字)", "player", "npc_touch")

並在下面加入

public npc_touch(ent,id){//(這裡加入叫出商店的指令)}

很多謝那麼樂意回答我的問題

還有3個問題要問問  thx

怎可以把那個NPC變無敵?

,

如果是禁E才有選單彈出 , 而不是碰到 應該怎樣改



如果那指令是say /shop  應該怎加上去


獻花 x0 回到頂端 [15 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-07-06 16:55 |
tw2twtw
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entity_set_float(ent,EV_FL_takedamage,0.0)     //設定成不能被攻擊就好了.... 表情


我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
獻花 x0 回到頂端 [16 樓] From:臺灣中華電信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 18:52 |
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關於DMG_HEGRENADE那裡好像忘了加上這個 表情

複製程式
#define DMG_HEGRENADE (1 << 24)
表情


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BLACK OPS 2 - MOB OF THE DEAD
決勝時刻 黑色行動2 殭屍78毛 就是這樣了
獻花 x0 回到頂端 [17 樓] From:臺灣威寶電信股份有限公司 | Posted:2011-07-06 22:04 |
絕影華
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下面是引用 tw2twtw 於 2011-07-06 18:52 發表的 : 到引言文
entity_set_float(ent,EV_FL_takedamage,0.0)     //設定成不能被攻擊就好了.... 表情



如果想令玩家對NPC禁E有選單彈出 , 而不是碰到 應該怎樣改



如果那指令是say /shop  應該怎加上去


獻花 x0 回到頂端 [18 樓] From:香港和記電訊 | Posted:2011-07-07 01:29 |
杰;]
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嘩==
很詳盡而且解釋得很清楚的教學
可是我也感到很難明白..
不過也謝謝樓主用心的教學


獻花 x0 回到頂端 [19 樓] From:未知地址 | Posted:2011-07-07 18:27 |

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