下面是引用 a7811311622 于 2013-08-11 22:03 发表的 : 如果你用的是 Ham_Spawn …你可能忘记写 RegisterHamFromEntity 了…不过你又说会换模组…听起来有写了…那大概是你设定 set_user_health 或 pev_health 的数值没设定好…
下面是引用 mischna09 于 2013-08-11 23:13 发表的 : 我当然有RegisterHamFromEntity =口=就是因为玩家跟pod bot有效 只有ZBOT无效才会觉得很怪
下面是引用 a7811311622 于 2013-08-12 09:39 发表的 : 不过…呼叫 RegisterHamFromEntity 的 TASK 你设定几秒?插件用太多的话…有时候设定 0.1 秒可能会执行不完全…像我很多 RegisterHamFromEntity 都是用 1.0 秒后执行…但是也不能设太久…太久反而无效…
下面是引用 mischna09 于 2013-08-12 23:42 发表的 : 等一下下 讲得有点偏离了=口=RegisterHamFromEntity 是确定正常但是只有zbot的血量不动这才是最主要的问题~ 不过我有个朋友他说他用set_pev却有用(我用却没用...难道是我的插件中邪了吗
下面是引用 a7811311622 于 2013-08-13 22:36 发表的 : 哪有偏离?难道你以为 RegisterHamFromEntity 有设定就「一定正常」?我以前光是搞 Ham_TakeDamage 的 RegisterHamFromEntity 就出问题好几次了…所以你到底是怎么设定ZBOT血量的?set_pev(id, pev_health, ?)?如果用 pev_health 的话数值记得要有小数点…不然无效很正常…那本来就只能设浮点数…你打整数能 compile 那只是程式可怜你让你编译成功而已…等你 run error 时你就只能哭哭…然后改回浮点数…