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[1.6][插件] 如何當回合完結時。。。。。求教><
如何編寫當回合完結時自動隨機一個Tr


求教。。。
不要Amxx


[ 此文章被96066289在2012-06-30 13:46重新編輯 ]


獻花 x0 回到頂端 [樓 主] From:未知地址 | Posted:2012-06-29 20:22 |
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~~~~~~~~~~~~~~~
沒人懂?- -失望ToT


[ 此文章被96066289在2012-06-30 13:47重新編輯 ]

此文章被評分,最近評分記錄
財富:-20 (by 初音☆喵) | 理由: 連續回文


獻花 x0 回到頂端 [1 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 00:58 |
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register_logevent( "Event_RouneEnd" , 2 , "1=RouneEnd" )

等我一會再寫
( 要測試 )


獻花 x1 回到頂端 [2 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 17:22 |
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謝謝你 ~ 寫好會否公開SMA? 表情


獻花 x0 回到頂端 [3 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 17:56 |
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下面是引用 96066289 於 2012-06-30 17:56 發表的 : 到引言文
謝謝你 ~ 寫好會否公開SMA? 表情

我在想能不能不用數組就能寫好


獻花 x1 回到頂端 [4 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 18:17 |
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加油 努力!!
我支持你
/\/\
\  /
 \/
^^


獻花 x0 回到頂端 [5 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 18:27 |
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#include < amxmodx >
#include < cstrike >

public plugin_init( )
{
     register_logevent( "Event_RoundEnd" , 2 , "1=Round_End" );
}

public Event_RoundEnd( )
{
     new iPlayer[ 32 ] , iCount;
     get_players( iPlayer , iCount );
     new iSelected , iRanNum;
     new TempID;
     while( !iSelected )
     {
           iRanNum = random( iCount );
           TempID = iPlayer[ iRanNum ];
           if( cs_get_user_team( TempID ) != CS_TEAM_T )
           {
                 cs_set_user_team( TempID , CS_TEAM_T )
                 iSelected ++;
                 return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
           }
     }
     return PLUGIN_HANDLED_MAIN;
}
類似這樣就是了,但我未測試過
不過要加在不同插件的話,應該要作一些修改


[ 此文章被ccw111在2012-07-01 09:37重新編輯 ]


獻花 x1 回到頂端 [6 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 18:52 |
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iSelected ++是否=1個TR?


獻花 x0 回到頂端 [7 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 19:02 |
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下面是引用 96066289 於 2012-06-30 19:02 發表的 : 到引言文
iSelected ++是否=1個TR?
可以這樣說,因為我現在寫的是回合結束抽一個TR
不過我會把iSelected當成是一個真假值

當它大於0,即是系統已經抽出了TR
如果它是0,即是系統未抽出TR


獻花 x1 回到頂端 [8 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 19:14 |
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可以把這係統抽出tr2個 表情


獻花 x0 回到頂端 [9 樓] From:未知地址 | Posted:2012-06-30 19:20 |

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