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怎麼把槍的動作弄到另一打槍上
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冷場の小白喵
級別:
副初露鋒芒
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x107
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0
[1.6][模組] 怎麼把槍的動作弄到另一打槍上
我最近看到一把槍 動作很讚
我想把他的換子彈動作 弄到另一把槍上
有辦法嗎?
誰能告訴我一下 還是有教學
有的話告訴我
x
0
[樓 主]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-04-23 12:24 |
tw2twtw
級別:
小有名氣
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▼
沒辦法,因為2把都是不同的槍,除非你自創動作
我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
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0
[1 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-04-23 20:01 |
zdt
級別:
初露鋒芒
x51
x40
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▲
▼
需要重新製作...就是沒用
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0
[2 樓]
From:未知地址 |
Posted:
2011-04-24 18:46 |
冷場の小白喵
級別:
副初露鋒芒
x2
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▲
▼
那....如何重製動作= =?
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0
[3 樓]
From:台灣教育部 |
Posted:
2011-04-29 12:58 |
tw2twtw
級別:
小有名氣
x50
x548
分享:
▲
▼
不就是自己再做一個動作嗎?.......
我的SV: 59.126.178.46:27015
模式:亂七八糟?
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0
[4 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-04-29 23:49 |
亞爾多
級別:
知名人士
x311
x1237
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▲
▼
一換就要換全套動作+手臂
方法是把你想要的槍模型綁到想要動作的那個模組,再把原槍刪掉......
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0
[5 樓]
From:香港 |
Posted:
2011-04-30 11:07 |
冷場の小白喵
級別:
副初露鋒芒
x2
x107
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▼
嘛。能告訴我怎麼用嗎= =
是不是要用MS3D?
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0
[6 樓]
From:臺灣教育部 |
Posted:
2011-05-02 11:28 |
亞爾多
級別:
知名人士
x311
x1237
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▲
▼
下面是引用 jksd5600 於 2011-05-02 11:28 發表的 :
嘛。能告訴我怎麼用嗎= =
是不是要用MS3D?
是
詳情請看MS3D教學
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0
[7 樓]
From:香港 |
Posted:
2011-05-02 12:58 |
狙擊手大鳥
級別:
初露鋒芒
x57
x107
分享:
▲
基本上自創動作很麻煩的
除非兩武器之REF相對位置相去不遠
那即可稍微調動關鍵畫格
來做基本的修改~
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0
[8 樓]
From:臺灣中華電信股份有限公司 |
Posted:
2011-05-29 00:34 |
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