大家好~~今天离之彦要讨论的就是这个...去黑线...
本人在板上看过许多关于去黑线的相关教学及文章...
大部分...分两种
第一...调整UV线好让他对到图
第二...修改贴图将黑色部分修成UV先分布位置的相对颜色...
当然...这两派人就因起争议...
第一派(调整UV线)就说...修图是治标不治本...
第二派...修图的效果也不错...
我在这说...个方法都行...并没有绝对正确和错误...都是可行的方法...
当然大部分的人会觉得...枪模就是用UV线来修比较有关联感觉比较符合逻辑...在"某个层面"这样比较像整体的...
但我说啊...模组只要每反编一次...UV线就会歪一次...你们可以回家试试(回到自己电脑我都称回家)
反编后什么的不要摸...直接在正编回去...档案变小...原本对很准的UV线大概弄个一次或两次...黑线就出现了...
你说如果是本的话...他跑什么跑= ="
所以什么是标什么是本...根本没有这种定义存在...
修图会被人认为是旁派的方式大概是因为修图技术和方式的问题...
看了大多修图都差不多是修成这样...如下图
有些人接合处可能没有这么顺...所以让人感觉不妥...
但我觉得这也是方法...而且是很棒的方法...只不过不美观就是了...
可是真的只有这种修图法吗??错了...如果只有这样...没有个爆点...那我发讨论干嘛@@"
来了...请看没对到UV的贴图...
因此产生极大的缺陷...
超粗的黑线!!如下图
但经过我的方法修正...
黑线消失...皮肤纹路也都有对到...
我是将图移到正确的位置上...
我修的图...如果我没跟你说我是修图或是你不是在这篇文章看到...
你会觉得是修图而不是修UV吗...
有人就问了...那如果UV线的大小和图不符怎办...简单...我将相对的图选起来...调成跟UV线的大小一样就OK了...
论点...没有绝对的绝对...
谁是标谁是本...也没有绝对的定义...
我在这说...其实每个方法都是对的...
完毕~~~
大家有什么想法提出来欧~~这里本来就是"讨论区"