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有时候玩僵尸模式时…僵尸模组如果不够用…
就可能网路上找些外国修改的一些僵尸模组来用…
可是有些僵尸模组的命中部位有时太低或太高…
就会想用ZP的 set_modelindex_offset 功能或是SK发的这 .. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-12-22 14:55
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最近看了 SCJP 6.0 有个疑问…
SCJP 6.0 的第69题是
11. public interface Status {
12. /* insert code here */ int MY_VALUE = 10;
13. }
Which three are valid on line 12? (Choose th .. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-10-30 20:58
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最近因为又被只知道€$● |\| $┬的愚民刺激了…所以发文来取暖…
影片如下:
g2BMHfi9zKo
trWbs_Seu90
简单说…不论是任何武器…捡到子弹的SPR图案都能随便改…
就不会出现自订了武器子弹SPR结果 .. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-06-20 13:11
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久违的教学文呢…
这次解释的是不论是SMA还是其他高阶语言都会用到的一些技巧…
那这次的的范例是从某处看到后引起好奇而写的…
题目的规则:
给定一个整数,你必须以下列的方式产生出另一个 .. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-06-09 16:35
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今天发表文章时不论是用语法还是功能表的「出售附件」…
编辑完成时都看不到
[此文章售价 ? 雅币,已有 ? 人购买]
这一排…是我火狐浏览器的问题吗? << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-03-26 22:19
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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:设定成按右键可切换三连发模式=1 , 无设定=-1
weap_p228_burst -1
weap_mac10_burst -1
weap_aug_burst -1
weap_elite_burst -1
weap_fives .. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-03-26 18:28
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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:无设定=1~5之外的数字, 有设定=数字1~5
weap_p228_slot -1
weap_scout_slot -1
weap_hegrenade_slot -1
weap_xm1014_slot -1
weap_c4_slot -1
.. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-03-14 21:38
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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:先把SMA档改好,转成AMXX,在plugins-zplague里加上zp_zclass_health_link.amxx
安装路径:cstrike\addons\amxmodx\plugins
【插件介绍】
内容:
.. << 详全文 >>
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| 连结 | 2013-03-04 18:18
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CVAR:
PCVAR:
XVAR: << 详全文 >>
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| 连结 | 2011-09-13 20:44
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示范影片:
nXx5DZoGy0E
嘛…前几天无聊弄出来的东西…
不过用出来后真的不知要做什么…
所以当教学发出来了…
反正研究出来的结果有没有价值研究的人自己也不清楚… << 详全文 >>
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| 回应(29)
| 引用
| 连结 | 2011-09-11 18:55
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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:无设定=-1 or 0 , 散弹=散弹数量
weap_p228_shotgun -1
weap_scout_shotgun -1
weap_xm1014_shotgun -1
weap_mac10_shotgun -1
weap_aug_sh .. << 详全文 >>
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| 回应(76)
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| 连结 | 2011-09-09 17:13
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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:有设定=枪枝ID或数值 , 无设定=-1
weap_p228_sound -1
weap_scout_sound -1
weap_xm1014_sound -1
weap_mac10_sound -1
weap_aug_sound -1 .. << 详全文 >>
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| 连结 | 2011-08-23 12:27
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【插件资讯】
插件来源:原创
使用指令:
无设定=-1 or 0 , 穿墙=命中次数
weap_p228_penetrate -1
weap_scout_penetrate -1
weap_xm1014_penetrate -1
weap_mac10_penetrate -1
.. << 详全文 >>
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| 回应(54)
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| 连结 | 2011-08-14 20:31
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| 回应(15)
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| 连结 | 2011-08-09 21:06
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