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~亚Kit~
2012-10-29 20:58 |
楼主
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【插件资讯】插件来源:部份修改 使用指令:在cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins最低下加上 frostnades.amxx hns.amxx uq_jumpstats.amxx uq_jumpstats_tops.amxx 安装路径:跟随资料夹放便可 【插件介绍】 捉迷藏插件,包闪光,LJ插件等等(我已改做100aa) CVAR: hns_enable 1 捉迷藏插件开关 (关0/开1) hns_votegametype 0 //如果设置 1,将会在每个地图投票游戏类型(死斗或一般模式) hns_halfwayvote 0 //如果设置和死斗模式是开启,投票游戏类型将重新出现在游戏. hns_deathmatch 0 //开关死斗模式,启用后,地图应该有所改变 hns_gamename HNS 4.51 //设定游戏类型的名称(可能有bug) hns_timer 8 //贼子有多少时间隐藏 hns_fadecolor 0 //设定警察倒数的颜色(教学: 红 绿 蓝 透明度 | 例子: 100 100 100 255) //这个可能有bug hns_switch 6 //警察失败多少个回合交换队伍 hns_slash 3 //警察失败多少个回合可使用Slash hns_flashbangs 2 //贼子有多少个闪光弹 (0-3) hns_hegrenade 2 //赠送HE弹(0= 不赠送 ; 1= 给贼子 ; 2= 给警察 ; 3=两者都给) hns_smokegrenade 1 //赠送烟雾弹(0= 不赠送 ; 1= 给贼子 ; 2= 给警察 ; 3=两者都给) hns_nadesbeginning 1 //是否倒数完, 才给手榴弹 hns_sound 1 //倒数时是否播放音效 hns_semiclip 1 //队友是否能穿过 hns_pickup 1 //开关阻止武器pickup hns_fakeknife 2 //是否令贼子的小刀无效(0= 无 ; 1= 看不见的刀子, 2: 能看见的) hns_chooseteam 0 //玩家是否有能力转换队伍 hns_blockkill 1 //是否令控制台的 'kill' 指令无效 hns_footsteps 1 //无脚步声设置(1 = 所有贼子 ; 2 = 警察 ; 0 = 关闭) hns_noflash 1 //如果开启这个, 所有贼子不被闪光弹影响 (0/1) hns_removedoors 1 //是否移除地图的 '门' 实体 (移除: 1) hns_removebreakables 0 //是否移除地图的 '打破的东西' 实体(e.g 玻璃) hns_newnades 1 //最后的贼子可得到新的手榴弹 [此文章售价 4 雅币已有 359 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x2
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jason99478
2012-11-03 13:56 |
5楼
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aeddiema08
2013-01-02 18:43 |
13楼
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all8804029
2013-03-16 21:38 |
16楼
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all8804029
2013-03-16 21:43 |
17楼
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Ng Chi Keong
2013-07-12 22:25 |
23楼
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谢谢你的意见,我会转做3雅^.^
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Cheng benny
2013-07-13 23:51 |
25楼
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还不错 很方便新手
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assass123455
2013-07-16 11:43 |
26楼
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超好玩的啦
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jobg2954ad
2013-08-14 00:29 |
29楼
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可和朋友玩了
载来看啰 x0 |