[原创]dm_4waydust_source

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引用 | 编辑 rujli
2012-03-24 13:04
楼主
推文 x1
地图来源 : 原创

使用方法 : 进入CS:S中,在新建游戏处选择dm_4waydust_source

安装路径

bsp档,nav档与txt档一并放置到

X:steam/steammpas/帐号/counter-strike source/cstrike/maps中

(以上为steam版本玩家的路径)

non-steam版本的玩家请放置到CS:S资料夹/cstrike/maps中

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恩....昨天帮了冷场の妹样修改了Source的某张地图后

激起在下制作CS:S地图的欲望(?)

所以尝试自己制出一张地图,才发现Source地图制作方式的自由度居然超高@@

这是空照图



这里为警察重生点



这里为小偷重生点



小偷重生点处有两大堆钞票...至于是多少...在下就不清楚了...(看起来像是美金)
 


从这个角度看过去,会发现屋顶上会有一根天线



设置在房屋墙上的玻璃,原则上都能够打破



个人认为单单用四块固体将地图围住太过于简洁,所以在上头
加了一些小装饰,这在某一张经典地图中也有喔



以下为屋子的内部样貌



无威望限制

小小地图不卖钱,但也劳请各位按下购买键购买

有问题各位可以提出来^^
表情  表情 表情

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献花 x3
引用 | 编辑 ChaosX
2012-03-24 13:08
1楼
  
"Source地图制作方式的自由度居然超高"
真的吗?
我也想做地图玩玩~

献花 x1
引用 | 编辑 糟糕了啦!
2012-03-24 13:14
2楼
  
加了一些小装饰,这在某一张经典地图中也有喔
在CSS Dust2 也有 ^^

玻璃窗很好看 ~

还给本人一个特殊的感觉.....

感觉窗户好像在拨放什么影片似的....

地图名取得非常正确 ^^

献花 x1
引用 | 编辑 ++HAUN
2012-03-24 13:16
3楼
  
yoooooooo~~~~
ru大您终于做了source map,很不错呢~
不过墙壁边缘有点太直、会比较死板,稍微切一下会比较好~

献花 x1
引用 | 编辑 天空的鱼
2012-03-24 13:39
4楼
  
CSS啊~


第一次看到原创表情


如过左右都对称就更好啰


献花 x0
引用 | 编辑 apapff58584
2012-03-24 13:41
5楼
  
可以当某种堡垒 外围都是僵尸

献花 x0
引用 | 编辑 真.血杀
2012-03-24 15:49
6楼
  
原来RU大转行了呢...连我我也开始想做Source地图了呢..-.-

话说掩蔽物多一点 , 应该会不错 ^^

献花 x1
引用 | 编辑 极冰鬼切丸
2012-03-24 18:44
7楼
  
嗯...购买cs:s的欲望,(炸

玻璃窗的纹理很好看的,+1)

那根天线的设计...很熟悉.,

躲点很简洁,算是好地图0w0(小了点吧

惨啦...cs:s欲望发作了,回避~

献花 x0
引用 | 编辑 ♥GoodBye♥
2012-04-04 16:57
8楼
  
这个地图给我一个特别的感觉 表情

献花 x0
引用 | 编辑 essc80090
2012-07-03 18:24
9楼
  
刚好我最近在玩CS:S

在下来玩玩看好了!

献花 x0