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IGLA_VIP
2011-08-19 13:40 |
楼主
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Zombie Plague Mod 5.0 is now in open beta! The major highlights for this version are: Redid the entire Mod: there is now a separate plugin/module for each set of features Added support for custom Game Modes Added support for custom Human Classes Added CVARs for extensive customization Added ability to replace Ammo Packs with CS Money Please note there is no ML support yet, and a few features are still incomplete (like ambience sounds, help menus, etc). This will be adressed before the final release. Most ZP 4.3 Subplugins should be fully compatible with this version. If a plugin stops working after the update or you find any bugs whatsoever, please report it on this thread. Installing Extract .zip files in order from beta 1 to the latest beta (updates are incremental) Changelog - Version: 5.0 Beta 2 (Aug 18, 2011) * Admin commands Infect, Nemesis, Survivor will now start game modes when used at roundstart (as in ZP 4.3) * Admin commands are now blocked for last zombie/human (as in ZP 4.3) * Added CVARs to customize armor protection (Nemesis/Survivor) * Added ability for custom game modes to toggle infection on/off * Fixed game mode manager incorrectly assessing player count when choosing a game mode at round start * Fixed nemesis infecting and survivor getting infected on infection rounds * Fixed infection effects spawned at a different location than player's origin * Fixed small bug/typo in ZP 4.3 Compatibility Module * Fixed runtime error in CS Weapon Models API - Version: 5.0 Beta 1 (Aug 17, 2011) * Redid the entire Mod: there is now a separate plugin/module for each set of features * Added support for custom Game Modes * Added new gameplay mode: Armageddon Mode * Added support for custom Human Classes * Added ability to fully disable Ammo Packs and use CS Money instead * Added CVARs for extensive customization * Changed CVAR names to be more descriptive and organized (zombieplague.cfg has been completely revamped) * Changed API native/forward names to be more descriptive and organized (old API is still supported though) * Rage Zombie is back! :P * Assorted bug fixes Source: http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=164926 Author: MeRcyLeZZ
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lv077633741
2011-08-19 13:53 |
1楼
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请问可以再说详细一点吗??
看都看不懂 还是这又是骗人的= =?? x0 |
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qazwsxedc202
2011-08-19 14:01 |
3楼
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来源、图片、影片、中文(这最重要),通通没有,你说,其他人怎会下载?
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REDfeilong
2011-08-19 17:54 |
6楼
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ZP好久都没见新的了,这次这5.0有什么新内容呢?
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fouury
2011-08-19 23:31 |
12楼
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刚刚看了内容...发现每个模式都被分开.
INC更换 好像一些forward也不同了. 真兴奋0.0 希望能出正式版... 不过看看就好...因为要从zp4.2/4.3突然转到5.0有点麻烦..0.0 x0 |
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赖秉宏
2011-11-10 05:19 |
16楼
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5.0现下用开的β的蛇神瘟疫模数﹗
这个版本的主要的最精彩场面是︰ 修理整个模数︰ 对于每套特征现下有一个单独的插座/ 模件 增加对风俗比赛模式的支援 增加对风俗人班级的支援 为广泛的定做增加CVARs 增加能力替换弹药被CS 钱挤满 请注意不可能ML 支援,并且几特征仍然是不完全(象环境声音,帮助选单,等等一样)的 . 这在最后的释放之前将是adressed。 大多数ZP 4.3 Subplugins 应该完全与这个版本相容。 如果一个插座在更新之后停止工作或者无论如何,你找到任何缺陷,请在这根线上报告它。 安装 选出.zip档案妥善从β1到最新的β(更新是增加的) Changelog -版本︰ 5.0 β2(2011年8月18日) *管理的命令感染,复仇女神,当被在roundstart(如同在ZP 4.3)使用时,生还者现下将开始比赛模式 *管理的命令现下被为上次蛇神/ 人(如同在ZP 4.3)堵塞 *增加CVARs 定制盔甲保护(复仇女神/ 生还者) *给风俗比赛模式的增加才能可系紧感染关于/离开 *当在在开始的周遭选择一种比赛模式时,修理不正确评价运动员的比赛模式经理数 *修理的复仇女神感染和生还者(被关于感染回合影响) *比在一个不同的位置大量生产的修理的感染影响 player&-#39; s 起源 *在ZP方面把4.3个兼容性模件固定给小的缺陷/ 印刷工人 *用CS 武器模型API固定营运时间错误 -版本︰ 5.0 β1(2011年8月17日) *修理整个模数︰ 对于每套特征现下有一个单独的插座/ 模件 *增加对风俗比赛模式的支援 *增加新gameplay 模式︰ Armageddon 模式 *增加对风俗人班级的支援 *给完全使无能力添加能力弹药包装,改为使用CS 钱 *为广泛的定做增加CVARs *把CVAR名字变为是更描写的并且组织(zombieplague.cfg已经被完全修补) *本地的兑换的API /向前要更描写和组织(旧API仍然被支援,可是)的名字 *忿怒蛇神回来﹗ :P *各色俱备的缺陷固定 来源 : http://forums.alliedmods.net/showthread.php? t = 164926 作者 : MeRcyLeZZ x0 |
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willychu6360
2011-11-21 19:27 |
19楼
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官网有release版
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