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[TW]CheN
2011-07-15 19:21 |
楼主
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今天我们要学习使用 multi_manager 这个实体的使用! --------------------------- 1F - 基础制作教学 2F - 范例实作 --------------------------- 首先,你必须具备以下条件: 1. 有地图制作基础. 2. 对制作地图有热情. 然后! 我们开始制作吧~ 首先... 我们先来介绍这个实体的功能: 复制程式 这个实体可以连续触发许多实体,很好用. 尤其是死亡奔跑地图,常常会用到. 简单来说,帮这个实体取一个名字之后呢, 触发这个实体,这个实体会照顺序的执行 你定义的多重目标! 恩... 说了也说不清楚,现在来一边做一边讲吧xD" 首先 我们先大致做一个房间~然后做个箱子 选取它! 然后约束到 func_breakable! Name (名字) - 我们取名为 1 Material Type (材质) - 我们选择 Wood (木头) Strength (耐久值) - 这个不用动~~ 打开其他选项... 要勾哪个呢? 别急~ 勾下 Only Trigger ! 这个 flag 意指只有被触发才会执行该 function ! 一般玩家打不破~ 接下来呢 我们再做个光源~ light !!! 然后看看Brightness 这个可以调整光源亮度扩及范围与灯光的颜色! 你会看到255 255 255 200 前3个颜色是灯光的RGB颜色 最后就是- 光源亮度扩及范围! 范围多少的话自己去试验抓感觉啰^^" 这个光源 我们取名为 2 接下来呢 我们在我们房间底下做个小房间... 记得要符合房间长*宽噢! 把地板给约束到 func_breakable,取名为 3 然后把材质选择 Cinder Block (路砖) 跟刚刚一样勾 Only Trigger ! 在底下用 aaatrigger 做个固体! 我不管你是不是用 aaatrigger 做纹理 其实都可以 只是 aaatrigger 很好辨认-/- 官方地图和多数地图都拿这个纹理做 trigger_hurt ! Damage (伤害值) - 意即每秒碰到玩家所造成的伤害! Damage Type (伤害方式) - 选一个自己想要的啰,我用generic~ 重头戏来了!!! 我们要做 multi_manager 了! 你放哪里都可以~不反对! 我们把它的 Name 取名为 mm 然后取消简易编辑模式! 痾...看到这个不要头晕@/@ 新增一个键: 1 数值: 0 然后按下确定 NOTE: 1为触发的目标,0为在multi_manager被触发后的几秒执行1这个Target NOTE: 秒数的数值用浮点数或整数都可以,个人习惯用浮点数. (浮点数意指像3.14这样有小数点的数) 依序加到这样啰 讲解: 我们在触发这个multi_manager之后立刻执行 1 这个 function, 因为是 0 秒 然后当这个multi_manager被触发经过 2.5 秒之后执行 2 这个 function ! 接下来当这个multi_manager被触发经过 4.0 (4) 秒之后执行 3 这个 function ! 最后当这个multi_manager被触发经过 5.0 (5) 秒之后执行 2 这个 function ! NOTE: 需要重复执行2次是因为light是属于Toggle类型的! NOTE: Toggle 就是当被触发第1次时开(关),第2次被触发时关(开)! 接下来我们要做一个 func_button 用来触发 multi_manager Target 键入 mm Delay before reset (被按下后多少秒才能再按一次) 键入 30 其他选项勾选 Don't move... 意指按钮被触发后不会移动! 最后我们建立重生点啦! 完成~~ 开启游戏测试成果":) multi_manager这个实体可以依时间顺序被触发.相当好用! 不熟悉该实体的话,相信多练习几次就会了^^"
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cs_library
2011-07-15 19:43 |
2楼
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虽然看不懂 <<<<<---- 本来就笨呆笨呆的 不是地图制作 还是给你拍手(掌声+尖叫 附图 给个赞!! x0 |
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狙击手大鸟
2011-07-15 20:23 |
5楼
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YO~~~~~~~~~~What a...
nice tutorials!!! 技巧能广泛应用 特别是为单调的地图加点idea 长教学一篇 辛苦了 x0 |
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x0983535850
2011-07-15 20:34 |
6楼
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学到拉 我要出师搂
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carson110396
2011-08-05 09:40 |
13楼
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jack3587130
2011-08-06 18:26 |
15楼
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嗨 小陈
我有在你的SV玩喔^^ x0 |
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chanleo1997
2012-03-20 20:49 |
19楼
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终于找到教学了
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