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tw2twtw
2011-06-17 17:01 |
楼主
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【插件资讯】 插件来源:部份修改 使用指令: zh_zombie_spawnpoint 1 //丧尸死亡后,重生时会在原地点重生 zh_zombie_maxslots 12 //加入多少个BOT当丧尸 zh_zombie_effect 1 //开启丧尸死亡时和重生时的特效[1=开启/0=关闭] zh_zombie_level 1 //开始进行游戏的关卡等级[1~10] zh_zombie_scores 1 //显示杀死丧尸时的击杀评语 zh_zombie_respawn_delay 1.0 //丧尸的重生的延迟时间(单位:秒) zh_survivor_classes 1 //开启幸存者类型[1=开启/0=关闭] zh_survivor_give_weapon 0 //幸存者重生时是否自动给予武器[1=开启/0=关闭] zh_survivor_unlimited_ammo 0 //幸存者的有无限的备用子弹[1=开启/0=关闭] zh_survivor_respawn 1 //开启幸存者重生[1=开启/0=关闭] zh_survivor_respawns 2 //幸存者的重生次数(设定成0代表不限制次数) zh_survivor_respawn_delay 35.0 //幸存者重生间隔时间(单位:秒) zh_fire_duration 6.0 //火焰弹的燃烧时间(单位:秒) zh_fire_damage 15 //火焰弹造成的伤害数值(每隔1秒造成伤害) zh_fire_slowdown 0.5 //火焰弹造成的伤害时的速度减缓乘数(每隔0.2秒)(设定成0.0代表不会减缓速度) zh_freeze_duration 3.0 //冰冻弹的冻结时间(单位:秒) zh_flare_duration 90.0 //照明弹的照明时间(单位秒) zh_flare_color 0 //照明弹光照颜色 [0=白/1=红/2=绿/3=蓝/4=随机颜色/5=随机选定 红,绿,蓝/6=自订颜色] zh_flare_rgb "200 255 200" //照明弹光照颜色,自订{R.G.B}设定值 zh_flare_size 30 //照明弹的照明范围(半径距离) zh_remove_weapon_time 10.0 //移除掉落在地上的武器的延迟时间(单位:秒)(设定成0.0代表不移除武器) zh_boss_knife 2.0 //丧尸王的攻击力乘数设定成0.0代表不加乘) zh_boss_dmg_multiplier 0.6 //丧尸王遭受攻击时所受到的伤害减少乘数(设定成0.0代表不作用) zh_boss_leap 1 //丧尸王可使用长跳[1=开启/0=关闭] zh_leap_cooldown 10.0 //长跳的冷却时间(单位:秒) zh_leap_force 500 //长跳的跳跃距离 zh_leap_height 300 //长跳的跳跃高度 zh_custom_nvg 1 //夜视镜效果[0=CS原版/ 1=光源+萤幕效果/ 2=光源效果/ 3=萤幕效果] zh_nvg_color "85 200 85" //自订夜视镜光线颜色{R.G.B}设定值 zh_nvg_size 120 //自订夜视镜光线照射范围距离 zh_armor_protect 1 //当护甲被打完时,才会开始扣血量 zh_boss_money 3000 //击杀僵尸王的金钱 安装路径:cstrike\addons\amxmodx 【修改项目】 1:可自由增关,如新增的关卡没有设定能力,会使用预设的数值 2:修改一些人开场僵尸就全死光的bug 3:僵尸攻击力改为固定设定,重砍的话攻击力2倍 4:删除僵尸王的一击必杀,改为攻击力加乘 5:新增击杀僵尸/僵尸王的金钱设定 6:新增夜视镜效果 使用前: 使用后: 【插件介绍】 关卡数设定请在sma中设定(好像在第148行.....) 可以直接设定要有几关
攻击力,击杀金钱在zombiehell_levels.cfg 里设定
以下仅提供sma,amxx,2个关卡设定的cfg 已修正过十关时换图...感谢上帝的右手^^提醒.... 模组音效等请至原文下载http://bbs-mychat.com/reads.php?tid=863373 [此文章售价 2 雅币已有 480 人购买]若发现会员采用欺骗的方法获取财富,请立刻举报,我们会对会员处以2-N倍的罚金,严重者封掉ID! x2
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羽o纬
2011-06-17 17:37 |
1楼
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所以只要打 #define MAX_LEVELS 10 //关卡上限 (***此设定数值不得小于1,否则会造成问题.***)
就能够增关?! 之前玩将师地域 1芝将师 300 随便就赚很多了 现在能修改 谢谢大大 推推~~ x0 |
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s0988617290
2011-06-17 17:50 |
3楼
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不错的东西,增加许多方便性
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aeddiema08
2011-06-17 19:48 |
9楼
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可以自由增加关数,不错
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apple321s
2011-06-17 20:39 |
12楼
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下面是引用 Chaosx 于 2011-06-17 19:52 发表的 : 小弟还是不明白,能以下当例子吗?
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ChaosX
2011-06-17 20:49 |
13楼
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下面是引用 apple321s 于 2011-06-17 20:39 发表的 : 要我帮您写插件也不是这样用骗的=w= ----------------------------------------------------------- 原本的 #include <amxmodx> #include <cstrike> #include <hamsandwich> public plugin_init() { register_plugin("name", "1.0", "bill") RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwd_PlayerSpawn", 1) } public fwd_PlayerSpawn(id) { cs_set_user_money(id, 16000, 1) } -------------------------------------------------------- 后来的 #include <amxmodx> #include <cstrike> #include <hamsandwich> new XXX public plugin_init() { register_plugin("name", "1.0", "bill") XXX = register_cvar("F|_|C|<", "16000") RegisterHam(Ham_Spawn, "player", "fwd_PlayerSpawn", 1) } public fwd_PlayerSpawn(id) { cs_set_user_money(id,get_pcvar_num(XXX), 1) } ---------------------------------------------------- 之后输入指令 F|_|C|< 99999 就有99999元可以用了 x1 |
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史来姆
2011-06-17 20:58 |
14楼
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捉到Ch大的错处了>w<
new XXX XXX = register_cvar("F|_|C|<", "16000") cs_set_user_money(id, XXX, 1) !? x0 |
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leoaflaf
2011-06-17 21:56 |
17楼
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看来我的文章被封杀了!^^ 那我的文章版主应该可以删了
大家不用花钱就能用到,屌! 那我要跟我的文章说BYE BYE 啦>< x0 |
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ChaosX
2011-06-18 00:46 |
19楼
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下面是引用 史来姆 于 2011-06-17 20:58 发表的 :哈哈 不愧是高手 一下子就抓到错误了^^ 现在修正好了^^ 下面是引用 apple321s 于 2011-06-17 21:25 发表的:加油吧 插件真的不难 下面是引用 leoaflaf 于 2011-06-17 21:56 发表的:原来你是想作ZH阿... x0 |
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zq850862156
2011-06-22 14:03 |
27楼
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谢谢楼主的贡献,不用威望下载
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