[css专用]最快定胜负的窄长廊(原创)

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引用 | 编辑 a0937692886
2011-05-19 19:41
楼主
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图 1.
你知道的
图 2.
你知道的
图 3.
你知道的
图 4.
地图形状

【插件资讯】

插件来源:原创
使用指令:不需要
安装路径:counter-strike source\cstrike\maps

【插件介绍】

这是小弟在今天完成的第一张地图 所以不需要$$== 看图了

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地图下载吧
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引用 | 编辑 a0937692886
2011-05-19 19:43
1楼
  
先道个歉 我不小心把附件用成2个了sorry

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引用 | 编辑 离之彦
2011-05-19 19:43
2楼
  
很简单的地图...

很简单的反应...

很简单的扫射...

很简单的骗钱... ((误

总之...简单的玩...简单的死...

我在说甚么!?

质感不错..

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引用 | 编辑 fgh4365295
2011-05-19 19:46
3楼
  
怎么说呢对我来说
就算很强好了可是
你这地图一口起来个3个人
我就完了= =

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引用 | 编辑 a0937692886
2011-05-19 19:50
4楼
  
靠运气的地图 所以就算是智商只有0的也可以胜利
笨蛋是=bot

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引用 | 编辑 sponge83921
2011-05-19 23:10
5楼
  
果然是最快决定胜负的窄长廊啊...

连个遮蔽物都没有

考验枪法的好图...

30发子弹就得分出胜负 不然就等死了 表情

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引用 | 编辑 typer556
2011-05-20 00:09
6楼
  
好简单的地图阿
这是看你会不会闪子弹吧 表情

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引用 | 编辑 ChaosX
2011-05-20 00:16
7楼
  
CSS...
没CS1.6用的吗QAQ
sosad
看起来很好玩说...
表情 表情 表情

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引用 | 编辑 糟糕了啦!
2011-05-20 17:13
8楼
  
唔 .. 原创CSS 地图呢 .. 很少见 ..

应该算刺激型地图 .. 转角遇到敌人 ...

定点丢手榴弹吧 (误

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引用 | 编辑 a35896341
2011-05-22 14:26
9楼
  
阿如果 一个走右边 后面一个跟着 这样绕勒= = 打不完阿

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引用 | 编辑 郑香狗
2011-06-21 17:14
10楼
  
我看过神人操控笨BOT(将尸)

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引用 | 编辑 zx135000
2011-11-15 20:54
11楼
  
我是音速 表情 小子 躲躲躲 别被打到~~(疯疯癫癫中

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引用 | 编辑 klice880724
2012-07-06 17:14
12楼
  
虽然地图跟名子是符合...但是可以加些箱子当掩蔽物 也不会那么单调 表情

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引用 | 编辑 q419093173
2012-10-19 14:52
13楼
  
要是能加点迷宫就跟完美了 还在找路呢 突然敌人出来了 那才刺激

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