[ZP]仿CSO丧尸,残暴雷比亚..

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引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-14 17:01
楼主
推文 x6
【插件资讯】

插件来源:部份修改
使用指令:zp_deimoss_rage_speed //突进时速度
zp_deimoss_use_hp //突进所需血量
zp_deimoss_use_time //突进使用时间
zp_deimoss_CD //突进的CD

zp_deimoss_hurtdamage // 丧尸受伤的倍率
zp_deimoss_onlyragehurt  //是否只在突进是减伤害
zp_deimoss_ragesound  //是否仿cso有后续的暴走音效,而不是一次性播放音效(判断突进结束时间用)
修改项目:...
安装路径:SMA放scripting AMXX放plugins

【插件介绍】

=========介绍丧尸==========
这只被人形容为会暴走的达叔,
它有和达叔一样减少枪械制退力的特殊能力,
又有着血性暴走技能,
而且,它对枪械的防御力异常的高。

按G键使用突进,
突进期间减少(或无视)击退,
子弹对它伤害减少(cvar中可以修改)。

deimos_zombi_origin  丧尸模组
v_knife_deimos_zombi.mdl  手模组
zombi/zombi_pressure.wav  突进音效
zombi/zombi_pre_idle_1.wav, zombi/zombi_pre_idle_2.wav 突进时的后续音效


==========================

我未曾使用过过这只丧尸,
只是以网上介绍而制成,
能力上可以还有不足之处,
如果发现bug也请告诉我。

这次的没有加上进化的..
如果有需求才会去弄0.0

特别说一下..这技能的CD是由按键开始的..
例如突进时间20s..CD 25s..
那么在突进结束后5s就可以再用技能..
这边有点像CSO的做法..
不过血会耗很大

V1.2的更新..
加上了使用技能完了和CD完了时字句..
另外补上以R键开始技能(要在sma里修改)


2元 SMA 威望10

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献花 x7
引用 | 编辑 9889899
2011-01-14 17:10
1楼
  
我的ZP又多一之仿CSO僵尸了(非常感谢),话说....部分修改,是修改谁的啊??

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-14 17:19
2楼
  
下面是引用 9889899 于 2011-01-14 17:10 发表的 : 到引言文
我的ZP又多一之仿CSO僵尸了(非常感谢),话说....部分修改,是修改谁的啊??


是参考了a78大的witch..
没有击退的位置..
我还是不完全了解插件这东西xd

献花 x1
引用 | 编辑 aazxc753
2011-01-14 17:23
3楼
  
谢谢分享还有修改
话说
这残暴雷比亚的模组是紫色的吗??

献花 x0
引用 | 编辑 lichen
2011-01-14 17:24
4楼
  
很好 支持下.... 表情

献花 x0
引用 | 编辑 bugatti1024
2011-01-14 17:25
5楼
  
减少或无视击退......这点很恐怖!话说witch插件不是a78大写的吗?

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-14 17:31
6楼
  
下面是引用 ling751tw 于 2011-01-14 17:23 发表的 : 到引言文
谢谢分享还有修改
话说
这残暴雷比亚的模组是紫色的吗??


在CSO是的..但是我也没有那模组

下面是引用 bugatti1024 于 2011-01-14 17:25 发表的: 到引言文
减少或无视击退......这点很恐怖!话说witch插件不是a78大写的吗?

嗯嗯..我打错了XD

献花 x0
引用 | 编辑 w5817390
2011-01-14 17:34
7楼
  
唷唷!

这个不错呀! 表情

来试看看它到底有多威XD 表情

献花 x0
引用 | 编辑 ttopson4
2011-01-14 17:39
8楼
  
贴张地图吧

有没有MDL?

献花 x0
引用 | 编辑 tyty3131hkhk
2011-01-14 17:42
9楼
  
正啊!!

不错呀!

献花 x0
引用 | 编辑 zxcke123
2011-01-14 19:24
10楼
  
下面是引用 ttopson4 于 2011-01-14 17:39 发表的 : 到引言文
贴张地图吧

有没有MDL?


我这里有一只表情
太好了!!
又多一只新僵尸

献花 x0
引用 | 编辑 jimab
2011-01-14 19:48
11楼
  
新僵尸刚出,马上就有插件,太好了。表情

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-14 19:55
12楼
  
下面是引用 ttopson4 于 2011-01-14 17:39 发表的: 到引言文
贴张地图吧

有没有MDL?

这个对不起..我不会拍影片..
而图不能够看到击退的效果..
所以就没办法=.=

下面是引用 jimab 于 2011-01-14 19:48 发表的: 到引言文
新僵尸刚出,马上就有插件,太好了。

因为这只丧尸的技能简单..
不过还是麻烦你们看看还有没有bug
表情 表情

献花 x0
引用 | 编辑 c456123
2011-01-14 22:32
13楼
  
表情 很威 又有一个仿cso的僵尸了

献花 x0
引用 | 编辑 i-c0112
2011-01-14 22:33
14楼
  
下面是引用 andyt0621 于 2011-01-14 17:19 发表的 : 到引言文
 

是参考了a78大的witch..
没有击退的位置..
我还是不完全了解插件这东西xd
a78大的witch
和zp_zclass_ultimate_big
这两个插件对于无视击退的写法差不多

yy大的写法比较轻松呢...懒人适用
const OFFSET_PAINSHOCK = 108

献花 x1
引用 | 编辑 REDfeilong
2011-01-14 23:33
15楼
  
是ZP的,太好了,感谢

献花 x0
引用 | 编辑 s1001120
2011-01-15 02:18
16楼
  
这个丧尸跟仿击退丧尸有甚么不相同。

献花 x0
引用 | 编辑 fouury
2011-01-15 02:43
17楼
  
我觉得C$O(吸钱喔 乱翻..)

应该是快没梗了表情

MP7A1 60R也是个例子..表情
(题外)

插件带走了喔  表情
 

献花 x0
引用 | 编辑 mnbmnb5266
2011-01-15 05:41
18楼
  
下面是引用 andyt0621 于 2011-01-14 17:01 发表的 [ZP]仿CSO丧尸,残暴雷比亚..: 到引言文
【插件资讯】
插件来源:部份修改
使用指令:zp_deimoss_rage_speed //突进时速度
zp_deimoss_use_hp //突进所需血量
zp_deimoss_use_time //突进使用时间
.......


问题一:不暴走时伤害也会减少一倍,请单独写出暴走时的伤害减少倍数参数,而在不暴走时让它伤害正常。
问题二:无论僵尸属性中的击退是多少,暴走时的伤害倍数是多少,都会出现击退不足的问题,请单独写出暴走时的击退参数。
问题三:请告诉我如何把启动键改为R

献花 x0
引用 | 编辑 我是狗
2011-01-15 05:54
19楼
  
来试试看~~

献花 x0
引用 | 编辑 Oo阿赫oO
2011-01-15 06:16
20楼
  
突进时速度
- -.
这虾毁...
为何不是冲击波....
这样若我完CS-online宁可买普通的...
不过好快阿@@~
想说才刚出而已应该没那么快@@~

献花 x0
引用 | 编辑 zxcke123
2011-01-15 09:43
21楼
  
奇怪了??

我一用这插件
马上跳game
怎回事??

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-15 10:11
22楼
  
下面是引用 i-c0112 于 2011-01-14 22:33 发表的 : 到引言文

a78大的witch
和zp_zclass_ultimate_big
这两个插件对于无视击退的写法差不多

yy大的写法比较轻松呢...懒人适用
const OFFSET_PAINSHOCK = 108


我空我也去找来参考一下..
学插件还是要多看看别人的0.0

下面是引用 zxcke123 于 2011-01-15 09:43 发表的: 到引言文
奇怪了??

我一用这插件
马上跳game
怎回事??

你是缺了什么档案吗..
如果是我可以私信给你

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-15 10:21
23楼
  
下面是引用 mnbmnb5266 于 2011-01-15 05:41 发表的 : 到引言文


问题一:不暴走时伤害也会减少一倍,请单独写出暴走时的伤害减少倍数参数,而在不暴走时让它伤害正常。
问题二:无论僵尸属性中的击退是多少,暴走时的伤害倍数是多少,都会出现击退不足的问题,请单独写出暴走时的击退参数。
问题三:请告诉我如何把启动键改为R


关于问题一、二
这个是CSO的做法喔0.0?
等等我更新一下版本.
对不起啦..我没有在CSO用过这只丧尸。

关于问题三,
在public plugin_init()加上
register_forward(FM_CmdStart, "fw_CmdStart")
然后在插件上加上
复制程式
public fw_CmdStart(id, uc_handle, seed)
{
 if (!is_user_alive(id))
  return FMRES_IGNORED;
 
 if (!zp_get_user_zombie(id) || zp_get_user_zombie_class(id) != g_zclass_deimoss)
  return FMRES_IGNORED;
  
 static button, oldbutton, i
 button = get_uc(uc_handle, UC_Buttons)
 oldbutton = pev(id, pev_oldbuttons)
 
 if ((button & IN_RELOAD) && !(oldbutton & IN_RELOAD))
 {
  if (cooldown[id]) return FMRES_IGNORED;
  else start_rage(id)
 }
  return FMRES_HANDLED;
}
然后把public client_command(id)整段删了就可以..
你先试看看..bot的支援看看还有没有

献花 x0
引用 | 编辑 okmijnuhbyg7
2011-01-15 11:04
24楼
  
能加上进化吗 表情

献花 x0
引用 | 编辑 andyt0621
2011-01-15 11:54
25楼
  
更了一次..买过的再下载一次..
要注意cvar的改变..
1.0的时候有些打错了
对不起

献花 x0
引用 | 编辑 tumoxa
2011-01-15 13:01
26楼
  
回 覆 锁 定 :

  此回覆已被锁定,只有『管理员及回覆者』看的到 !!!



献花 x0
引用 | 编辑 a0400555
2011-01-15 15:01
27楼
  
先看看这个吧!
http://bbs.mychat.to/reads.php?tid=903802&keyword=%E9%9B%B7%E6%AF%94%E4%BA%9E
一模一样!
但也好:人家的只能用在NET,你的可用在普通zp4.3!

献花 x0
引用 | 编辑 小咔咔
2011-01-15 15:05
28楼
  
插件有了,,就差个模型.. 表情

献花 x0
引用 | 编辑 jack010667
2011-01-15 16:10
29楼
  
表情 多谢大大 但威望不够 表情

献花 x0
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