Counter-Strike:Source地图基础制作

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引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-23 21:37
楼主
推文 x8
主楼
今日来个CS:S地图教学,喜欢的话要推喔!
2010/8/24:嗯...我想进阶教学放另一篇好了,以免文章沉了看不到,
对了,怎么都没回文?



主楼:说明
一楼:基本教学(已完成)
二楼:放置模组、实体(已完成)
三楼:编译地图

需要工具:
STEAM Source SDK
Counter-Strike:Source主程式

先说,我只知正版工具,盗版没用过
对不起了,用盗版的朋友们!



声明:此文文图皆为数位男女adsl72164609所有

盗文必究!




献花 x2
引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-23 21:38
1楼
  
对不起!您没有登入,请先登入论坛


献花 x3
引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-23 21:39
2楼
  
太阳光放置
使用实体工具

接下来在视窗中,选lingt_environment

在照图片按这个(实体特性):

接下来即可设定,

Ambient=光源色彩(后面的600是阳光强度

Pitch=是照射角度,通常都填负数,设定好按套用

剩下的自己摸索吧





放置死物
现在来教大家做"死物",也就是他不会有物理反应,且他是硬的。
一样,用实体工具,选prop_static,建立在你想要的地方

接下来,一样是选择性质

现在,world model标签内按Borwes

像我看好这辆战车,选好后按OK即可





出生点教学
一样用实体工具创建于你想要的地方
反恐小组

恐怖份子

我的反恐大军:

人质:

我把它放偏远的山中~
人质:差点跌倒!我要怎么下去?





放置武器教学
老样子,还是用实体工具创建于你想要的地方表情
如weapon_ak47就是武器实体

地上就有一把AK了,注意!选单里有C4喔!






梯子、购买区教学会补

献花 x1
引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-23 21:41
3楼
  
先用之前交过的死物实体建个梯,这个是仓库那张map的物件

建个固体在梯子可爬部位,采用toolstrigger贴图

建好之后的样子

接下来在上方功能列的tools找到这个(将固体绑定实体)

选这个实体:func_ladder



制作玩家过不去的隐形墙
在你想要的地方见一面墙

用toolsclip这个贴图

完成:




购买区教学
先建个大固体包住出生地,一样用toolstrigger贴图

接下来一样是绑定

绑定这个实体,当然要选是警察或小偷的



同样的道理,相同的步骤,举一反三,来介绍一些区域实体
炸弹安装区:

人质解救区:



这样就成了简单地图
先在来编译地图

按这个run map

好了按下go

他就会开始编译~
来看看成品吧~



献花 x0
引用 | 编辑 caution222
2010-08-24 09:44
4楼
  
可以放个教学是可以整核弹吗???

献花 x1
引用 | 编辑 amygirltwo
2010-08-24 10:07
5楼
  
谢谢楼主...
我找这找好久啦~
另外,请问一下
css地图中有类似1.6的大炮物件嘛?
之前上网问,大家都说没有... 表情

献花 x1
引用 | 编辑 森之千手
2010-08-24 10:19
6楼
  
STEAM Source SDK 是用来制作 Source MOD 的 表情

献花 x1
引用 | 编辑 LHM1996717
2010-08-24 15:01
7楼
  
基本上和1.6的做法差不多

献花 x1
引用 | 编辑 森之千手
2010-08-24 15:38
8楼
  
但要整一个真正的Source地图是很复杂的
为何?自己开启cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

献花 x1
引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-24 19:40
9楼
  
下面是引用 森之千手 于 2010-08-24 15:38 发表的 : 到引言文
但要整一个真正的Source地图是很复杂的
为何?自己开启cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

当然我教学不是白发,我有空会补上
HDR光源教学、3D SKY BOX、活物、气候、自制纹理
cs_militia.vmf←开这个档案真的要看运气,物件太精良了!根本就变成白森林旅馆!

献花 x0
引用 | 编辑 wl02232626
2010-08-24 21:08
10楼
  
我不明白为什么基本教学的威望要25

献花 x1
引用 | 编辑 csisgoodgame
2010-08-26 09:24
11楼
  
下面是引用 wl02232626 于 2010-08-24 21:08 发表的 : 到引言文
我不明白为什么基本教学的威望要25

防盗文。表情

===正文===
好复杂啊表情
应该是详细才对....不错!表情
虽然我用不太到表情
推一个喔表情 生蚝大表情

献花 x1
引用 | 编辑 亚尔多
2010-08-26 15:04
12楼
  
有看不见但走不过的墙
那有没有看得见也穿得过的墙 表情

献花 x2
引用 | 编辑 shawn2424
2010-08-27 00:52
13楼
  
很详细的教学阿...
最近终于有了CS:S
有机会自己做个练枪的地图..

献花 x0
引用 | 编辑 jimmy80024
2010-08-27 11:00
14楼
  
下面是引用 森之千手 于 2010-08-24 15:38 发表的 : 到引言文
但要整一个真正的Source地图是很复杂的
为何?自己开启cs_militia.vmf看看就知道了(CSS的)

CSS的militia超漂亮的
制作这张map的真强

献花 x0
引用 | 编辑 ++HAUN
2010-08-27 16:58
15楼
  
下面是引用 jimmy80024 于 2010-08-27 11:00 发表的 : 到引言文

CSS的militia超漂亮的
制作这张map的真强

这张有时候开不起来,改得时候还会当机

在游戏里玩的时候ping都飙到120@@
 

献花 x0
引用 | 编辑 shawn2424
2010-08-27 17:20
16楼
  
很少玩那张地图
开起来的时候
风景绝佳
风光明媚
救人质的好地方

献花 x0
引用 | 编辑 台湾之光
2010-09-04 14:43
17楼
  
我怎们看都看不懂

献花 x0
引用 | 编辑 jimmy80024
2010-09-04 19:55
18楼
  
下面是引用 shawn2424 于 2010-08-27 17:20 发表的 : 到引言文
很少玩那张地图
开起来的时候
风景绝佳
风光明媚
救人质的好地方

我玩那张图都是看风景的

话说有一次在香蕉看到一张图
超大 总共77mb 很夸张

献花 x0
引用 | 编辑 jaoa101aaa
2010-09-05 16:42
19楼
  
看是看完了
可是个人理解力差...

献花 x0
引用 | 编辑 tyy13579
2010-09-17 12:52
20楼
  
威望要25
不够 表情

献花 x0
引用 | 编辑 chakflying
2010-11-12 16:17
21楼
  
我要看啊......
我要看啊....

不过第二楼已经好有用...

献花 x0
引用 | 编辑 e22045
2010-11-12 17:57
22楼
  
我还要加油点!才能看这篇好文章啊!!

献花 x0
引用 | 编辑 a43216750728
2010-11-20 22:17
23楼
  
好详细阿 只不过1楼的威望不够看不到阿 真可惜 >W< 这样就无法学好了 - 3 -

献花 x0
引用 | 编辑 tyty3131hkhk
2010-12-03 20:37
24楼
  
试一下先

献花 x0
引用 | 编辑 真.血杀
2011-05-08 19:28
25楼
  
多谢啊^^
材质纠正跟销片终于..可以办到了..

献花 x0
引用 | 编辑 a0937692886
2011-05-23 20:12
26楼
  
版主好厉害喔 直不过25威望看不到@@

献花 x0
引用 | 编辑 sdfreedom04
2011-05-23 21:40
27楼
  
找时间来慢慢学好了~
版大说明的很详细呢~

献花 x0
引用 | 编辑 a1a2a3ca3
2011-07-16 09:16
28楼
  
大部分的东西早就会了 (复习一下~

感谢大大的教学啰 推! 表情

献花 x0
引用 | 编辑 DJ苍蝇
2011-11-29 23:03
29楼
  
我想请问...
Source材质WAD档在哪找阿@@?
味什么我的资料夹里面都找不到wad档案 囧

献花 x0
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