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kevin961104
2010-08-16 16:50 |
楼主
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小弟想求ZP4.3 几种插件和写法1. 是当人类在(某)范围看到复仇者会说一句话(tank!) 2.不同的丧尸被打时都会有不同的死亡音效 就以上...拜托各位大大...教授一下小弟 话说其实(大大)是什么意思..我还未弄懂= = x0
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Rubbish-Nec
2010-08-16 17:01 |
1楼
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『大大』只是恭维别人的说话而已,而没有多大意义……
不过被别人尊称还挺爽的 x0 |
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a7811311622
2010-08-16 17:31 |
2楼
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下面是引用 kevin961104 于 2010-08-16 16:50 发表的 仿TIG??........算是仿L4D吧,|求ZP4.3 几种插件和写法: 1.可以用<fakemeta_util>里的「fm_is_in_viewcone」和「fm_is_visible」来写… 2.我想到的方法是利用主插件注册僵尸的native「native_register_zombie_class」里的 「if (equal(g_zclass_name[g_zclass_i], "僵尸名称"))」这方法来分辨种类…之后再分辨 读取的音效是要用在哪种僵尸上… 下面是引用 Rubbish-Nec 于 2010-08-16 17:01 发表的:你是来乱的吗…? x1 |
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chuchung712
2010-08-16 18:40 |
3楼
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下面是引用 a7811311622 于 2010-08-16 17:31 发表的:很明显是吧…… x0 |
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calove00
2010-08-21 19:24 |
4楼
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1. 是当人类在(某)范围看到复仇者会说一句话(tank!)
2. 不同的丧尸被打时都会有不同的死亡音效 1. 利用aim既在指定range 发现tank 会播声 2. 在Death msg 中Check 丧尸种类 再加声 (Ham也行 , 但复习一点点) x0 |
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a7811311622
2010-08-21 20:19 |
5楼
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